<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.vrchat.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Translations%3AMirrors%2F25%2Fes</id>
	<title>Translations:Mirrors/25/es - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.vrchat.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Translations%3AMirrors%2F25%2Fes"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vrchat.com/index.php?title=Translations:Mirrors/25/es&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-18T06:17:40Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.6</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.vrchat.com/index.php?title=Translations:Mirrors/25/es&amp;diff=66546&amp;oldid=prev</id>
		<title>Usr 3f925e5f-f945-4939-8d3c-a84181524087 at 17:29, 21 March 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vrchat.com/index.php?title=Translations:Mirrors/25/es&amp;diff=66546&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-21T17:29:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 17:29, 21 March 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l3&quot;&gt;Line 3:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 3:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Desactivando los espejos cuando un usuario abandone el área. Esto eliminará el costo de renderizado del espejo cuando un jugador no lo esté usando. Los usuarios a menudo no hacen esto por sí mismos, así que usa un script para hacerlo por ellos.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Desactivando los espejos cuando un usuario abandone el área. Esto eliminará el costo de renderizado del espejo cuando un jugador no lo esté usando. Los usuarios a menudo no hacen esto por sí mismos, así que usa un script para hacerlo por ellos.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Considerando la ubicación de los espejos. Un espejo que mira hacia afuera del centro del mundo tendrá que renderizar menos que uno que mira hacia adentro.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Considerando la ubicación de los espejos. Un espejo que mira hacia afuera del centro del mundo tendrá que renderizar menos que uno que mira hacia adentro.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Cambiando las [[Special:MyLanguage/Layers|capas]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Cambiando las [[Special:MyLanguage/Layers|capas]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;que refleja un espejo&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Un espejo solo renderiza objetos en las capas definidas. Por ejemplo, si tienes un mundo exterior grande con una casa en el centro, podrías configurar los objetos del entorno exterior en la capa de entorno y luego desactivar la capa de entorno en los espejos dentro de la casa. Esto evitará que los espejos intenten renderizar el entorno que no pueden ver.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Al interactuar con un espejo en un mundo, los usuarios podrán activar o desactivar diferentes opciones para optimizar el rendimiento, como:&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key vrchat_wiki:diff:1.41:old-60087:rev-66546:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Usr 3f925e5f-f945-4939-8d3c-a84181524087</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.vrchat.com/index.php?title=Translations:Mirrors/25/es&amp;diff=60087&amp;oldid=prev</id>
		<title>Usr 3f925e5f-f945-4939-8d3c-a84181524087 at 21:30, 16 January 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vrchat.com/index.php?title=Translations:Mirrors/25/es&amp;diff=60087&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-01-16T21:30:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 21:30, 16 January 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l3&quot;&gt;Line 3:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 3:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Desactivando los espejos cuando un usuario abandone el área. Esto eliminará el costo de renderizado del espejo cuando un jugador no lo esté usando. Los usuarios a menudo no hacen esto por sí mismos, así que usa un script para hacerlo por ellos.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Desactivando los espejos cuando un usuario abandone el área. Esto eliminará el costo de renderizado del espejo cuando un jugador no lo esté usando. Los usuarios a menudo no hacen esto por sí mismos, así que usa un script para hacerlo por ellos.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Considerando la ubicación de los espejos. Un espejo que mira hacia afuera del centro del mundo tendrá que renderizar menos que uno que mira hacia adentro.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Considerando la ubicación de los espejos. Un espejo que mira hacia afuera del centro del mundo tendrá que renderizar menos que uno que mira hacia adentro.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Cambiando las [[Special:MyLanguage/Layers&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{#translation:}}&lt;/del&gt;|capas]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Cambiando las [[Special:MyLanguage/Layers|capas]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key vrchat_wiki:diff:1.41:old-55725:rev-60087:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Usr 3f925e5f-f945-4939-8d3c-a84181524087</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.vrchat.com/index.php?title=Translations:Mirrors/25/es&amp;diff=55725&amp;oldid=prev</id>
		<title>Usr 3f925e5f-f945-4939-8d3c-a84181524087 at 13:38, 6 December 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vrchat.com/index.php?title=Translations:Mirrors/25/es&amp;diff=55725&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-12-06T13:38:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 13:38, 6 December 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l3&quot;&gt;Line 3:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 3:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Desactivando los espejos cuando un usuario abandone el área. Esto eliminará el costo de renderizado del espejo cuando un jugador no lo esté usando. Los usuarios a menudo no hacen esto por sí mismos, así que usa un script para hacerlo por ellos.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Desactivando los espejos cuando un usuario abandone el área. Esto eliminará el costo de renderizado del espejo cuando un jugador no lo esté usando. Los usuarios a menudo no hacen esto por sí mismos, así que usa un script para hacerlo por ellos.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Considerando la ubicación de los espejos. Un espejo que mira hacia afuera del centro del mundo tendrá que renderizar menos que uno que mira hacia adentro.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Considerando la ubicación de los espejos. Un espejo que mira hacia afuera del centro del mundo tendrá que renderizar menos que uno que mira hacia adentro.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Cambiando las [[Special:MyLanguage/Layers{{#translation:}}|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Capas&lt;/del&gt;]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Cambiando las [[Special:MyLanguage/Layers{{#translation:}}|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;capas&lt;/ins&gt;]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Usr 3f925e5f-f945-4939-8d3c-a84181524087</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.vrchat.com/index.php?title=Translations:Mirrors/25/es&amp;diff=55723&amp;oldid=prev</id>
		<title>Usr 3f925e5f-f945-4939-8d3c-a84181524087: Created page with &quot;Los creadores pueden reducir el costo de rendimiento de los espejos de varias maneras, como: * Desactivando todos los espejos por defecto. Solo activar un espejo cuando el usuario presione un botón o se acerque físicamente a él. * Desactivando los espejos cuando un usuario abandone el área. Esto eliminará el costo de renderizado del espejo cuando un jugador no lo esté usando. Los usuarios a menudo no hacen esto por sí mismos, así que usa un script para hacerlo po...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vrchat.com/index.php?title=Translations:Mirrors/25/es&amp;diff=55723&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-12-06T13:30:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;Los creadores pueden reducir el costo de rendimiento de los espejos de varias maneras, como: * Desactivando todos los espejos por defecto. Solo activar un espejo cuando el usuario presione un botón o se acerque físicamente a él. * Desactivando los espejos cuando un usuario abandone el área. Esto eliminará el costo de renderizado del espejo cuando un jugador no lo esté usando. Los usuarios a menudo no hacen esto por sí mismos, así que usa un script para hacerlo po...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Los creadores pueden reducir el costo de rendimiento de los espejos de varias maneras, como:&lt;br /&gt;
* Desactivando todos los espejos por defecto. Solo activar un espejo cuando el usuario presione un botón o se acerque físicamente a él.&lt;br /&gt;
* Desactivando los espejos cuando un usuario abandone el área. Esto eliminará el costo de renderizado del espejo cuando un jugador no lo esté usando. Los usuarios a menudo no hacen esto por sí mismos, así que usa un script para hacerlo por ellos.&lt;br /&gt;
* Considerando la ubicación de los espejos. Un espejo que mira hacia afuera del centro del mundo tendrá que renderizar menos que uno que mira hacia adentro.&lt;br /&gt;
* Cambiando las [[Special:MyLanguage/Layers{{#translation:}}|Capas]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Usr 3f925e5f-f945-4939-8d3c-a84181524087</name></author>
	</entry>
</feed>