<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.vrchat.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Translations%3AUdon%2F17%2Fes</id>
	<title>Translations:Udon/17/es - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.vrchat.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Translations%3AUdon%2F17%2Fes"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vrchat.com/index.php?title=Translations:Udon/17/es&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-18T22:32:46Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.6</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.vrchat.com/index.php?title=Translations:Udon/17/es&amp;diff=65698&amp;oldid=prev</id>
		<title>Usr 3f925e5f-f945-4939-8d3c-a84181524087: Created page with &quot;# Crea un nuevo &quot;game object&quot; en tu escena. # Agrega un componente &lt;code&gt;Udon Behaviour&lt;/code&gt; al objeto. # Debajo del botón &quot;New Program&quot;, haz clic en el desplegable y selecciona &quot;Udon C# Program Asset&quot;. # Ahora haz clic en el botón &quot;New Program&quot;. Esto creará un nuevo asset de programa UdonSharp para ti. # Para crear el script haz clic en el botón &quot;Create Script&quot; y elige un destino y nombre para el script.&lt;/blockquote&gt;&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.vrchat.com/index.php?title=Translations:Udon/17/es&amp;diff=65698&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-08T13:23:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;# Crea un nuevo &amp;quot;game object&amp;quot; en tu escena. # Agrega un componente &amp;lt;code&amp;gt;Udon Behaviour&amp;lt;/code&amp;gt; al objeto. # Debajo del botón &amp;quot;New Program&amp;quot;, haz clic en el desplegable y selecciona &amp;quot;Udon C# Program Asset&amp;quot;. # Ahora haz clic en el botón &amp;quot;New Program&amp;quot;. Esto creará un nuevo asset de programa UdonSharp para ti. # Para crear el script haz clic en el botón &amp;quot;Create Script&amp;quot; y elige un destino y nombre para el script.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;# Crea un nuevo &amp;quot;game object&amp;quot; en tu escena.&lt;br /&gt;
# Agrega un componente &amp;lt;code&amp;gt;Udon Behaviour&amp;lt;/code&amp;gt; al objeto.&lt;br /&gt;
# Debajo del botón &amp;quot;New Program&amp;quot;, haz clic en el desplegable y selecciona &amp;quot;Udon C# Program Asset&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Ahora haz clic en el botón &amp;quot;New Program&amp;quot;. Esto creará un nuevo asset de programa UdonSharp para ti.&lt;br /&gt;
# Para crear el script haz clic en el botón &amp;quot;Create Script&amp;quot; y elige un destino y nombre para el script.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Usr 3f925e5f-f945-4939-8d3c-a84181524087</name></author>
	</entry>
</feed>