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		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;Udon se utiliza principalmente como un reemplazo de los [https://docs.unity3d.com/ScriptReference/MonoBehaviour.html MonoBehaviors] en Unity. Udon está diseñado para interactuar de manera segura con la plataforma de VRChat en un entorno sandbox, con un conjunto seleccionado de operaciones aprobadas para realizar diversas acciones, que opcionalmente pueden sincronizarse a través de la red. Udon abarca una amplia gama de operaciones nativas de C# y Unity, así como oper...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Udon se utiliza principalmente como un reemplazo de los [https://docs.unity3d.com/ScriptReference/MonoBehaviour.html MonoBehaviors] en Unity. Udon está diseñado para interactuar de manera segura con la plataforma de VRChat en un entorno sandbox, con un conjunto seleccionado de operaciones aprobadas para realizar diversas acciones, que opcionalmente pueden sincronizarse a través de la red. Udon abarca una amplia gama de operaciones nativas de C# y Unity, así como operaciones específicas de VRChat que se pueden usar para construir [[worlds|mundos]] y experiencias avanzadas en VRChat.&lt;/div&gt;</summary>
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