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		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;O Udon é usado principalmente como substituto dos [https://docs.unity3d.com/ScriptReference/MonoBehaviour.html MonoBehaviors] no Unity. O Udon foi projetado para interagir com segurança com a plataforma VRChat em um ambiente sandbox, com um conjunto selecionado de operações aprovadas para realizar várias ações, que podem ser opcionalmente sincronizadas pela rede. O Udon abrange uma ampla gama de operações nativas do C# e do Unity, bem como operações específic...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;O Udon é usado principalmente como substituto dos [https://docs.unity3d.com/ScriptReference/MonoBehaviour.html MonoBehaviors] no Unity. O Udon foi projetado para interagir com segurança com a plataforma VRChat em um ambiente sandbox, com um conjunto selecionado de operações aprovadas para realizar várias ações, que podem ser opcionalmente sincronizadas pela rede. O Udon abrange uma ampla gama de operações nativas do C# e do Unity, bem como operações específicas do VRChat que podem ser usadas para criar [[mundos]] e experiências avançadas no VRChat.&lt;/div&gt;</summary>
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