Avatar Dynamics/fr: Revision history

From VRChat Wiki

Diff selection: Mark the radio buttons of the revisions to compare and hit enter or the button at the bottom.
Legend: (cur) = difference with latest revision, (prev) = difference with preceding revision, m = minor edit.

22 June 2026

17 June 2026

22 April 2026

6 April 2026

  • curprev 17:4217:42, 6 April 2026 Shad0wDark talk contribs 5,664 bytes +85 No edit summary
  • curprev 17:4117:41, 6 April 2026 Shad0wDark talk contribs 5,579 bytes −3 No edit summary
  • curprev 17:4017:40, 6 April 2026 Shad0wDark talk contribs 5,582 bytes −42 Created page with "==Ressources officielles== * [https://creators.vrchat.com/avatars/avatar-components/ Composants d’avatar] sur Creator Docs * [https://creators.vrchat.com/avatars/avatar-dynamics/physbones/ PhysBones] sur Creator Docs * [https://creators.vrchat.com/avatars/avatar-dynamics/contacts/ Contacts] sur Creator Docs"
  • curprev 17:4017:40, 6 April 2026 Shad0wDark talk contribs 5,624 bytes +14 Created page with "Dans Unity, les gizmos de Contact apparaissent lorsque les Gizmos sont activés et que le contact ou l’un de ses parents est sélectionné. Dans VRChat, la superposition Avatar Dynamics peut également être utilisée pour visualiser les Contacts et les PhysBones pendant les tests."
  • curprev 17:4017:40, 6 April 2026 Shad0wDark talk contribs 5,610 bytes +20 Created page with "Les contacts n’interagissent que lorsqu’un émetteur et un récepteur partagent au moins une étiquette de collision correspondante. Le champ ''Parameter'' du récepteur détermine quel paramètre de l’Animator est mis à jour. Selon le type de paramètre de l’Animator, la valeur peut être interprétée comme un float, un int ou un bool."
  • curprev 17:3917:39, 6 April 2026 Shad0wDark talk contribs 5,590 bytes +75 Created page with "VRChat prend en charge trois comportements pour les récepteurs : * '''Constant''' — Maintient un paramètre actif tant qu’un émetteur correspondant reste à l’intérieur du récepteur. * '''On Enter''' — S’active pendant une seule frame lorsqu’un émetteur correspondant entre, avec possibilité de nécessiter une vitesse minimale. * '''Proximity''' — Renvoie une valeur flottante de 0.0 à 1.0 en fonction de la proximité de l’émetteur par rapport au..."
  • curprev 17:2417:24, 6 April 2026 Shad0wDark talk contribs 5,515 bytes +54 Created page with "{{Noticebox/unreleased}} Une forme de boîte pour les contacts est en cours de développement et prévue pour une future version du SDK<ref>[https://ask.vrchat.com/t/vrchat-creators-roadmap-march-2026/48077 'VRChat Creators Roadmap (mars 2026)'] sur ''ask.vrchat.com''.</ref><ref>[https://ask.vrchat.com/t/developer-update-19-march-2026/48078 'Developer Update - 19 mars 2026'] sur ''ask.vrchat.com''.</ref>. Les contacts en forme de boîte seront disponibles à la..."

28 March 2026

13 March 2026

10 March 2026

12 January 2026

7 December 2025