Expressions/pt-br: Revision history

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19 July 2026

23 May 2026

  • curprev 22:1422:14, 23 May 2026 Inexorável talk contribs 14,821 bytes −56 Created page with "* [https://vrc.school/docs/Avatars/Expressions-Menu-Params VRC School: Expressions Menu and Parameters] * [https://vrc.school/docs/Avatars/Gestures VRC School: Hand Gestures/Facial Expressions] * [https://vrc.school/docs/Avatars/VRC-Parameters VRC School: Built-In VRC Parameters] * [https://vrc.school/docs/Other/Network-Sync VRC School: Network Sync] * [https://vrc.school/docs/Other/Parameter-Mismatching VRC School: Expression Parameter Mismatching]"
  • curprev 22:1422:14, 23 May 2026 Inexorável talk contribs 14,877 bytes +149 No edit summary
  • curprev 22:1322:13, 23 May 2026 Inexorável talk contribs 14,728 bytes −537 No edit summary
  • curprev 22:1322:13, 23 May 2026 Inexorável talk contribs 15,265 bytes +359 No edit summary
  • curprev 22:1222:12, 23 May 2026 Inexorável talk contribs 14,906 bytes −40 No edit summary
  • curprev 22:1222:12, 23 May 2026 Inexorável talk contribs 14,946 bytes −40 No edit summary
  • curprev 22:1222:12, 23 May 2026 Inexorável talk contribs 14,986 bytes +70 No edit summary
  • curprev 22:0822:08, 23 May 2026 Inexorável talk contribs 14,916 bytes +69 No edit summary
  • curprev 22:0822:08, 23 May 2026 Inexorável talk contribs 14,847 bytes −13 Created page with "Em controles com rastreamento onde o rastreamento dos dedos substitui a animação por padrão, criadores podem usar um comportamento de estado Tracking Control para alternar os dedos relevantes de ''Tracking'' para ''Animation'' quando necessário."
  • curprev 22:0622:06, 23 May 2026 Inexorável talk contribs 14,860 bytes −5 Created page with "Os parâmetros integrados <code>GestureLeft</code> e <code>GestureRight</code> identificam o gesto de mão do usuário, enquanto <code>GestureLeftWeight</code> e <code>GestureRightWeight</code> expõem a pressão analógica do gatilho. Em avatares humanoides, a camada playable Gesture é comumente usada para poses das mãos, enquanto expressões faciais geralmente são controladas pela camada FX usando blendshapes, propriedades de material ou outras animações não huma..."
  • curprev 22:0422:04, 23 May 2026 Inexorável talk contribs 14,865 bytes −8 Created page with "=== Gestos e Expressões Faciais ==="
  • curprev 22:0322:03, 23 May 2026 Inexorável talk contribs 14,873 bytes +42 Created page with "Para um suporte confiável a usuários que entram posteriormente, um padrão recomendado é separar a lógica do Animator usando o parâmetro <code>IsLocal</code>: camadas do lado local lidam com contatos, acionadores de parâmetros e toda a lógica, depois definem os parâmetros sincronizados, enquanto camadas do lado remoto apenas leem esses parâmetros sincronizados para reproduzir a visualização correta."
  • curprev 22:0122:01, 23 May 2026 Inexorável talk contribs 14,831 bytes +205 Created page with "Apenas parâmetros de expressão sincronizados e certos parâmetros integrados são enviados pela rede. A lista completa de dados enviados para cada avatar inclui: * '''IK targets (Alvos de IK)''' — Cabeça, mandíbula e mãos para desktop e rastreamento de 3 pontos; adicionalmente quadril e pés para rastreamento de corpo inteiro. Usuários de controles Index também sincronizam as posições dos dedos. * '''Synced expression parameters (Parâmetros de expressão sinc..."
  • curprev 21:5921:59, 23 May 2026 Inexorável talk contribs 14,626 bytes −13 Created page with "=== Sincronização de rede ==="
  • curprev 21:5921:59, 23 May 2026 Inexorável talk contribs 14,639 bytes +49 Created page with "Cada parâmetro integrado possui um tipo de sincronização que determina quando ele é enviado para usuários remotos: ''IK'' para valores derivados do rastreamento (gestos, velocidade, contato com o chão), ''Speech'' para valores relacionados à voz (viseme, voz), ''Playable'' para valores de estado do usuário (silenciar, Protetores de Ouvido, tipo de rastreamento, escala) ou ''None'' para valores apenas locais (IsLocal, PreviewMode)."
  • curprev 21:5621:56, 23 May 2026 Inexorável talk contribs 14,590 bytes +65 No edit summary
  • curprev 21:5421:54, 23 May 2026 Inexorável talk contribs 14,525 bytes −21 No edit summary
  • curprev 21:5221:52, 23 May 2026 Inexorável talk contribs 14,546 bytes +144 Created page with "Parâmetros integrados adicionais incluem: * <code>Viseme</code> (Int) — Definido pela sincronização labial de <code>0</code> (silêncio) até <code>14</code> (a vogal "u") quando a Sincronização Labial do Descritor de Avatar estiver definida como Forma de Mistura de Visema ou Apenas Parâmetro de Visema. * <code>Voice</code> (Float) — Volume percebido do microfone de <code>0.0</code> a <code>1.0</code>, afetado pela distância e pelas configurações de Proteto..."
  • curprev 21:4221:42, 23 May 2026 Inexorável talk contribs 14,402 bytes −2 Created page with "Parâmetros integrados são somente leitura. Eles são adicionados diretamente ao Animator Controller de uma camada playable pelo nome, e o VRChat os atualiza automaticamente em tempo de execução. Eles não são definidos em sub-animators, apenas em animators de camadas playable."
  • curprev 21:4121:41, 23 May 2026 Inexorável talk contribs 14,404 bytes −36 Created page with "O VRChat também fornece parâmetros integrados do Animator. Eles não precisam ser adicionados ao recurso de Parâmetros de Expressão e não contam para o limite de parâmetros personalizados."
  • curprev 21:4021:40, 23 May 2026 Inexorável talk contribs 14,440 bytes −14 Created page with "=== Parâmetros Integrados ==="
  • curprev 21:3921:39, 23 May 2026 Inexorável talk contribs 14,454 bytes +30 Created page with "Por padrão, a sincronização de parâmetros personalizados usa o modo de sincronização ''Playable'' do VRChat. Controles (puppet controls) usam temporariamente a sincronização ''IK'', que é mais rápida, enquanto estiverem abertos."
  • curprev 21:3821:38, 23 May 2026 Inexorável talk contribs 14,424 bytes −41 Created page with "Cada entrada no recurso de Parâmetros de Expressão armazena: * '''Nome''', que deve corresponder exatamente ao nome do parâmetro no Animator. * '''Tipo''', que pode ser <code>Bool</code>, <code>Int</code> ou <code>Float</code>. * '''Padrão''', usado quando o avatar é redefinido. * '''Salvo''', que controla se o valor persiste entre sessões. * '''Sincronizado''', que controla se o valor é enviado para outros usuários."
  • curprev 21:3221:32, 23 May 2026 Inexorável talk contribs 14,465 bytes −23 Created page with "== Configurações =="
  • curprev 21:3221:32, 23 May 2026 Inexorável talk contribs 14,488 bytes −9 Created page with "Quando um controle estiver aberto, o VRChat sincroniza seus valores em tempo real usando o modo de sincronização ''IK'', que é mais rápido. Após ser fechado, o valor congelado permanece até ser alterado novamente."
  • curprev 20:5620:56, 23 May 2026 Inexorável talk contribs 14,497 bytes +567 No edit summary
  • curprev 20:5320:53, 23 May 2026 Inexorável talk contribs 13,930 bytes −45 Created page with "O SDK também inclui um botão de ''Parâmetros Padrão''. Ele restaura os três parâmetros de alias usados pelos controladores AV3 padrão do VRChat: <code>VRCEmote</code>, <code>VRCFaceBlendH</code> e <code>VRCFaceBlendV</code>."
  • curprev 20:5220:52, 23 May 2026 Inexorável talk contribs 13,975 bytes +32 Created page with "Cada parâmetro personalizado pode ser marcado como ''Salvo'' e ''Sincronizado''. Parâmetros personalizados sincronizados contam para o limite de sincronização de 256 bits do avatar, enquanto avatares podem definir até 8192 parâmetros personalizados no total. Os parâmetros desse recurso também podem ser alterados por Receptor de Contato, acionadores de parâmetros, Special:MyLanguage/physbo..."
  • curprev 20:3120:31, 23 May 2026 Inexorável talk contribs 13,943 bytes −136 No edit summary

4 April 2026

15 March 2026

9 December 2025

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