Translations:Expressions/22/pt-br: Revision history

From VRChat Wiki

Diff selection: Mark the radio buttons of the revisions to compare and hit enter or the button at the bottom.
Legend: (cur) = difference with latest revision, (prev) = difference with preceding revision, m = minor edit.

23 May 2026

9 December 2025

  • curprev 21:3121:31, 9 December 2025 Gaabbu talk contribs 508 bytes +508 Created page with "O sistema Animator do Unity usa floats no backend para todos os tipos de parâmetros, enquanto o VRChat usa SBytes internamente para armazenamento de parâmetros. A interface do usuário no Unity e no VRCSDK permite selecionar tipos de parâmetros para maior conveniência, mas, internamente, conversões são possíveis. Isso significa que os parâmetros não são convertidos (cast), mas sim divergentes. Esse comportamento também é suportado por ferramentas populares co..."