Translations:Mirrors/24/pt-br: Revision history

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9 December 2025

  • curprev 21:4621:46, 9 December 2025 AcarajéNordestino talk contribs 404 bytes +404 Created page with "Cada objeto refletido em um espelho precisa ser renderizado novamente, separadamente do que o usuário vê no mundo jogável. Um espelho que reflete o mundo inteiro duplicará o custo de desempenho da renderização do mundo. A ocultação por oclusão não funciona em reflexos de espelho, portanto, um espelho voltado para uma parede ainda tentará renderizar tudo o que está atrás da parede também."