Translations:Avatar Dynamics/22/fr: Difference between revisions

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Created page with "VRChat prend en charge trois comportements pour les récepteurs : * '''Constant''' — Maintient un paramètre actif tant qu’un émetteur correspondant reste à l’intérieur du récepteur. * '''On Enter''' — S’active pendant une seule frame lorsqu’un émetteur correspondant entre, avec possibilité de nécessiter une vitesse minimale. * '''Proximity''' — Renvoie une valeur flottante de 0.0 à 1.0 en fonction de la proximité de l’émetteur par rapport au..."
 
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* '''Constant''' — Maintient un paramètre actif tant qu’un émetteur correspondant reste à l’intérieur du récepteur.
* '''Constant''' — Maintient un paramètre actif tant qu’un émetteur correspondant reste à l’intérieur du récepteur.
* '''On Enter''' — S’active pendant une seule frame lorsqu’un émetteur correspondant entre, avec possibilité de nécessiter une vitesse minimale.
* '''On Enter''' — S’active pendant une seule frame lorsqu’un émetteur correspondant entre, avec possibilité de nécessiter une vitesse minimale.
* '''Proximity''' — Renvoie une valeur flottante de 0.0 à 1.0 en fonction de la proximité de l’émetteur par rapport au centre du récepteur.
* '''Proximity''' — Renvoie une valeur flottante de `{{formatnum:0.0}}` à `{{formatnum:1.0}}` en fonction de la proximité de l’émetteur par rapport au centre du récepteur.

Latest revision as of 12:13, 21 July 2026

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Message definition (Avatar Dynamics)
VRChat supports three receiver behaviors:
* '''Constant''' keeps a parameter active while a matching sender stays inside the receiver.
* '''On Enter''' activates for one frame when a matching sender enters, optionally requiring a minimum velocity.
* '''Proximity''' outputs a float from `{{formatnum:0.0}}` to `{{formatnum:1.0}}` based on how close the sender is to the center of the receiver.

VRChat prend en charge trois comportements pour les récepteurs :

  • Constant — Maintient un paramètre actif tant qu’un émetteur correspondant reste à l’intérieur du récepteur.
  • On Enter — S’active pendant une seule frame lorsqu’un émetteur correspondant entre, avec possibilité de nécessiter une vitesse minimale.
  • Proximity — Renvoie une valeur flottante de `0,0` à `1,0` en fonction de la proximité de l’émetteur par rapport au centre du récepteur.