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O Udon Toolkit foi anunciado originalmente em uma publicação no blog<ref>[https://medium.com/@vrchat/vrchat-node-graph-playmaker-and-soon-1a958672688d 'VRChat “Node Graph”, Playmaker, and Soon™'; recuperado em 6 de setembro de 2024.]</ref> em 20 de junho de 2018 e apresentado como "VRChat Node Graph", tendo sido adicionalmente discutido durante um vídeo de [[Atualização dos Desenvolvedores]]<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=sst9GZAZBDU 'Atualização do Desenvolvimento do VRChat #4' no YouTube; recuperado em 6 de setembro de 2024.]</ref> em 26 de junho de 2018 para substituir o toolkit do ''"Playmaker"'', nas versões iniciais do SDK de mundo. | O Udon Toolkit foi anunciado originalmente em uma publicação no blog<ref>[https://medium.com/@vrchat/vrchat-node-graph-playmaker-and-soon-1a958672688d 'VRChat “Node Graph”, Playmaker, and Soon™'; recuperado em 6 de setembro de 2024.]</ref> em {{Date|20 de junho de 2018}} e apresentado como "VRChat Node Graph", tendo sido adicionalmente discutido durante um vídeo de [[Special:MyLanguage/Developer Update|Atualização dos Desenvolvedores]]<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=sst9GZAZBDU 'Atualização do Desenvolvimento do VRChat #4' no YouTube; recuperado em 6 de setembro de 2024.]</ref> em {{Date|26 de junho de 2018}} para substituir o toolkit do ''"Playmaker"'', nas versões iniciais do SDK de mundo. | ||
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O Udon Toolkit foi anunciado originalmente em uma publicação no blog[1] em Error: Invalid time. e apresentado como "VRChat Node Graph", tendo sido adicionalmente discutido durante um vídeo de Atualização dos Desenvolvedores[2] em Error: Invalid time. para substituir o toolkit do "Playmaker", nas versões iniciais do SDK de mundo.