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角色的效能等級(Performance Ranking)是根據其各項數據,經過分析後進行的評級系統。此系統將等級分為: | 角色的效能等級(Performance Ranking)是根據其各項數據,經過分析後進行的評級系統。此系統將等級分為: | ||
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Revision as of 14:02, 10 February 2025
效能等級
角色的效能等級(Performance Ranking)是根據其各項數據,經過分析後進行的評級系統。此系統將等級分為:
Very Poor(最糟)
Poor(糟)
Medium(普通)
Good(佳)
Excellent(最佳)
此評級系統有助於玩家了解該角色對於效能影響。影響評級的各項數據包括有網格多邊形數量(Mesh Polygon Count)、材質數量(Material Count)、貼圖解析度(Texture Resolution)、動畫系統的複雜度(Animator Complexity),以及像是 PhysBones、約束數(Constraints)等等的角色元件。