Translations:Controls/25/ja: Difference between revisions

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移動は、標準的なFPSのWASD操作と同じである。マウスで視界の位置を調整でき、あなたが見ている方向とアバターの頭は追従する。
移動操作は標準的な FPS の「WASD」方式に準拠している。マウスで視点を調整し、頭の向きが注視方向となる。
 
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! キー
! キー !! 動作
!動作  
|-
|-
|W
| W || 前進
| 前に進む
|-
|-
| A
| A || 左移動
|左に動く
|-
|-
|S
| S || 後退
|後ろに下がる
|-
|-
|D
| D || 右移動
|右に動く
|-
|-
|スペース
| Space || ジャンプ (ワールドで有効な場合)
|ジャンプする (可能なら)
|-
|-
|Z
| Z || 伏せる
|うつ伏せ/這う
|-
|-
|C
| C || しゃがむ
|しゃがむ
|-
|-
|R
| R || アクションメニューを開く
|アクションメニューを開く
|-
|-
|Escape
| Escape || クイックメニューを開く
|クイックメニューを開く
|-
|-
|Shift
| Shift || ダッシュ
|ダッシュする
|-
|-
|左クリック
| 左クリック || インタラクト / 拾う
|インタラクト / 持つ
|-
|-
|右クリック (長押し)
| 右クリック (ホールド) || インタラクション用マウスを表示
|インタラクションマウスの表示
|-
|-
|右クリック
| 右クリック || 持っているオブジェクトを放す
|持った物を離す
|-
|-
| 右クリック (長押し) (持っているとき)
| 右クリック (ホールド) (オブジェクト所持時) || 所持しているオブジェクトを投げる。ホールドが長いほど遠くに飛ぶ。
|持ったものを投げられるようにする。(長く持つほど、遠くに飛ぶ)
|-
|-
| V (長押し) (プッシュトゥトークの場合)
| V (ホールド) (プッシュトゥトーク使用時) || ホールド中のみマイクを有効化
|押している間だけマイクオン
|-
|-
| V (If using toggle talk)
| V (トグルトーク使用時) || マイクの有効/無効を切り替え
|マイクのオン/オフの切り替え
|-
|-
|Y
| Y || チャットボックスのテキスト入力を開く
|チャットボックスを開く
|-
|-
|Tab (長押し)
| Tab (ホールド) || アバターを動かさずにマウスカーソルを画面上で移動可能にする (UI 要素のクリックに有用)
|アバターを動かさずにマウスを画面上で動かすことができます。 (UI操作に便利)
|-
|-
| End
| End || AFK モードの切り替え
|AFKモード
|-
|-
|Control + N
| Ctrl + N || [[Special:MyLanguage/Nameplates|ネームプレート]]の表示オプションを順番に切り替え
|[[Special:MyLanguage/Nameplates|ネームプレート]]設定の切り替え
|-
|-
|Control + H
| Ctrl + H || [[Special:MyLanguage/HUD|HUD]] (マイクおよび通知アイコン) の表示切り替え
|[[Special:MyLanguage/HUD|HUD]]表示設定の切り替え
|-
|-
|Control + \
| Ctrl + \ || デフォルトの[[Special:MyLanguage/Robot|ロボット]][[Special:MyLanguage/avatar|アバター]]にローカル切り替え (アバターがクラッシュを引き起こす場合やメニュー操作を妨げる場合に有用)
|デフォルトの[[Special:MyLanguage/Robot|ロボット]][[Special:MyLanguage/avatar|アバター]]へのローカル切り替え (メニューにアクセスできない時や、アバターの外が見えない時に便利)
|-
|-
|RShift + Backtick + 1<sup>†</sup>
| 右 Shift + ` (バッククォート) + 1<sup>†</sup> || トリガーデバッグメニューの表示切り替え
|トリガーデバッグメニューの表示を切り替えます。
|-
|-
|RShift + Backtick + 2<sup>†</sup>
| 右 Shift + ` (バッククォート) + 2<sup>†</sup> || 情報デバッグメニューの表示切り替え
|情報デバッグメニューの表示を切り替えます。
|-
|-
|RShift + Backtick + 3<sup>†</sup>
| 右 Shift + ` (バッククォート) + 3<sup>†</sup> || コンソールデバッグメニューの表示切り替え
|コンソールデバッグメニューの表示を切り替えます。
|-
|-
|RShift + Backtick + 4<sup>†</sup>
| 右 Shift + ` (バッククォート) + 4<sup>†</sup> || ネットワークデバッグメニューの表示切り替え
|ネットワークデバッグメニューの表示を切り替えます。
|-
|-
|RShift + Backtick + 5<sup>†</sup>
| 右 Shift + ` (バッククォート) + 5<sup>†</sup> || ネットワークグラフデバッグメニューの表示切り替え
|ネットワークグラフデバッグメニューの表示を切り替えます。
|-
|-
|RShift + Backtick + 7<sup>†</sup>
| 右 Shift + ` (バッククォート) + 7<sup>†</sup> || ネットワークデバッグオーバーレイの表示切り替え
|ネットワークデバッグのオーバーレイ表示を切り替えます。
|-
|-
|RShift + Backtick + 8<sup>†</sup>
| 右 Shift + ` (バッククォート) + 8<sup>†</sup> || イベントデバッグオーバーレイの表示切り替え
|イベントデバッグのオーバーレイ表示を切り替えます。
|-
|-
|RShift + Backtick + 9<sup>†</sup>
| 右 Shift + ` (バッククォート) + 9<sup>†</sup> || ユーザーネットワークデバッグオーバーレイの表示切り替え
|ユーザーネットワークデバッグのオーバーレイ表示を切り替えます。
|-
|-
|F12
| F12 || スクリーンショットを撮影し、VRChat のインストールフォルダに保存
|スクリーンショットを撮り、VRChatで設定されているフォルダに保存します。
|-
|-
|Control + F12
| Control + F12 || 通常の 2 倍の解像度 (デフォルトで 4K / 3840×2160) でスクリーンショットを撮影し、ユーザーの Pictures/VRChat フォルダに保存
|通常の2倍の解像度(デフォルトは4K(3840×2160))でスクリーンショットを撮影し、VRChatで設定されているフォルダに保存します。
|-
|-
|Shift + F1*
| Shift + F1* || ハンドジェスチャー - アイドル (Idle)
|ハンドサイン - Idle
|-
|-
|Shift + F2*
| Shift + F2* || ハンドジェスチャー - 拳 (Fist)
|ハンドサイン  - Fist
|-
|-
|Shift + F3*
| Shift + F3* || ハンドジェスチャー - 手を開く (Open)
|ハンドサイン  - Open Hand
|-
|-
|Shift + F4*  
| Shift + F4* || ハンドジェスチャー - 指差し (Point)
|ハンドサイン  - Point
|-
|-
|Shift + F5*
| Shift + F5* || ハンドジェスチャー - ピース (Victory)
|ハンドサイン  - Victory (Peace)
|-
|-
|Shift + F6*
| Shift + F6* || ハンドジェスチャー - ロックサイン (RockNRoll)
|ハンドサイン  - Rock ’n Roll
|-
|-
|Shift + F7*
| Shift + F7* || ハンドジェスチャー - 指鉄砲 (HandGun)
|ハンドサイン  - Finger-gun
|-
|-
|Shift + F8*
| Shift + F8* || ハンドジェスチャー - 親指立て (ThumbsUp)
|ハンドサイン  - Thumbs up
|-
|-
|Shift + F11*
| Shift + Escape || セーフモードの有効化
|セーフモードの有効化
|-
|-
|< / >
| ワールドロード中に Escape ホールド || アバターをエラーロボットにローカル変更 (アバターがクラッシュを引き起こす場合やメニュー操作を妨げる場合に有用)
|ユーザーを左右に回転させる。
|-
|-
|I / K
| < および > || 左右への回転
| 保存したオブジェクトのピッチを調整する(X軸に沿って回転させる)
|-
|-
|J / L
| I / K || 所持オブジェクトのピッチ調整 (X 軸回転)
|保存したオブジェクトのヨーを調整する(Y軸に沿って回転させる)
|-
| J / L || 所持オブジェクトのヨー調整 (Y 軸回転)
|}

Latest revision as of 03:46, 2 March 2026

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Controls)
Movement is handled via the standard FPS “WASD” setup. Your mouse adjusts your view position. Your head points in the direction you’re looking.
{| class="wikitable"
! Key
! Function

移動操作は標準的な FPS の「WASD」方式に準拠している。マウスで視点を調整し、頭の向きが注視方向となる。

キー 動作
W 前進
A 左移動
S 後退
D 右移動
Space ジャンプ (ワールドで有効な場合)
Z 伏せる
C しゃがむ
R アクションメニューを開く
Escape クイックメニューを開く
Shift ダッシュ
左クリック インタラクト / 拾う
右クリック (ホールド) インタラクション用マウスを表示
右クリック 持っているオブジェクトを放す
右クリック (ホールド) (オブジェクト所持時) 所持しているオブジェクトを投げる。ホールドが長いほど遠くに飛ぶ。
V (ホールド) (プッシュトゥトーク使用時) ホールド中のみマイクを有効化
V (トグルトーク使用時) マイクの有効/無効を切り替え
Y チャットボックスのテキスト入力を開く
Tab (ホールド) アバターを動かさずにマウスカーソルを画面上で移動可能にする (UI 要素のクリックに有用)
End AFK モードの切り替え
Ctrl + N ネームプレートの表示オプションを順番に切り替え
Ctrl + H HUD (マイクおよび通知アイコン) の表示切り替え
Ctrl + \ デフォルトのロボットアバターにローカル切り替え (アバターがクラッシュを引き起こす場合やメニュー操作を妨げる場合に有用)
右 Shift + ` (バッククォート) + 1 トリガーデバッグメニューの表示切り替え
右 Shift + ` (バッククォート) + 2 情報デバッグメニューの表示切り替え
右 Shift + ` (バッククォート) + 3 コンソールデバッグメニューの表示切り替え
右 Shift + ` (バッククォート) + 4 ネットワークデバッグメニューの表示切り替え
右 Shift + ` (バッククォート) + 5 ネットワークグラフデバッグメニューの表示切り替え
右 Shift + ` (バッククォート) + 7 ネットワークデバッグオーバーレイの表示切り替え
右 Shift + ` (バッククォート) + 8 イベントデバッグオーバーレイの表示切り替え
右 Shift + ` (バッククォート) + 9 ユーザーネットワークデバッグオーバーレイの表示切り替え
F12 スクリーンショットを撮影し、VRChat のインストールフォルダに保存
Control + F12 通常の 2 倍の解像度 (デフォルトで 4K / 3840×2160) でスクリーンショットを撮影し、ユーザーの Pictures/VRChat フォルダに保存
Shift + F1* ハンドジェスチャー - アイドル (Idle)
Shift + F2* ハンドジェスチャー - 拳 (Fist)
Shift + F3* ハンドジェスチャー - 手を開く (Open)
Shift + F4* ハンドジェスチャー - 指差し (Point)
Shift + F5* ハンドジェスチャー - ピース (Victory)
Shift + F6* ハンドジェスチャー - ロックサイン (RockNRoll)
Shift + F7* ハンドジェスチャー - 指鉄砲 (HandGun)
Shift + F8* ハンドジェスチャー - 親指立て (ThumbsUp)
Shift + Escape セーフモードの有効化
ワールドロード中に Escape ホールド アバターをエラーロボットにローカル変更 (アバターがクラッシュを引き起こす場合やメニュー操作を妨げる場合に有用)
< および > 左右への回転
I / K 所持オブジェクトのピッチ調整 (X 軸回転)
J / L 所持オブジェクトのヨー調整 (Y 軸回転)