Translations:Mirrors/16/fr: Difference between revisions
From VRChat Wiki
French Fox (talk | contribs) No edit summary |
Shad0wDark (talk | contribs) Marked translation unit as no longer outdated with no changes |
||
(No difference)
| |||
Latest revision as of 17:01, 6 April 2026
Le préfab du miroir permet de sélectionner quelle couche doit être reflétée. Pour cette raison, il est courant que les mondes aient défini différents miroirs afin d'intervertir entre chacune des couches. Raison pour laquelle ils sont généralement divisés en trois options : Haute qualité, basse qualité et transparent. Certains mondes offrent même un nombre plus important d'options.