Camera/fr: Difference between revisions

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{{Noticebox/Official}}
{{Noticebox/wip|La page ci-dessous est incomplète. Des descriptions manquent pour certains paramètres (toggles) et certaines sections ne sont pas encore renseignées. Une réflexion est en cours pour déterminer si ces options devraient être présentées sous forme de tableaux plutôt que de listes. Les traductions peuvent être temporairement incorrectes.}}
{{Noticebox/Official}}
{{Noticebox/Official}}
La '''Caméra''' est un outil en jeu permettant aux utilisateurs de prendre des photos afin de capturer leurs expériences au sein de VRChat.
La '''Caméra''' est un outil en jeu permettant aux utilisateurs de prendre des photos afin de capturer leurs expériences au sein de VRChat.


== Comment y accéder ==
==Accès==
Il existe plusieurs manières d'accéder à la caméra dans VRChat :
Il existe plusieurs façons d’accéder à la caméra dans VRChat :
* Ouvrir le [[Special:MyLanguage/Action Menu|menu d'action]], sélectionner '''Outil''' puis '''Caméra'''.
 
* Ouvrir le [[Special:MyLanguage/Quick Menu|menu rapide]] et cliquer sur l'onglet caméra situé en dessous. Le menu rapide fournis les paramètres pour tous les modes de caméra.
* Ouvrez le [[Special:MyLanguage/Action Menu|Menu d’actions]], sélectionnez '''Outils''', puis '''Caméra'''.
* Double-cliquer sur le bouton de la caméra en dessous du menu rapide. Cela ouvrira la caméra ou la retirera.
* Ouvrez le [[Special:MyLanguage/Quick Menu|Menu rapide]] et cliquez sur l’onglet Caméra dans la rangée inférieure. Le Menu rapide fournit des options pour tous les modes caméra.
* Double-cliquez sur l’onglet Caméra dans la rangée inférieure du Menu rapide. Cela permet de déployer ou ranger immédiatement la caméra.
 
==Modes==
[[File:Camera menu.webp|thumb|Onglet Caméra dans le menu rapide.]]
Les modes caméra déterminent le comportement de la caméra lors de la prise d’une photo. Il existe sept modes caméra correspondant à différentes fonctionnalités :
 
; Photo locale : Après la prise, capture une photo classique. Il s’agit du mode par défaut.
; Multi-couches : Après la prise, capture une photo et crée des images pour chaque masque activé. Ce mode ne prend pas en charge la mise au point ni les filtres et peut provoquer un décalage d’images.
: Il peut créer jusqu’à trois images supplémentaires (en plus de la photo classique) : « Environnement », « Utilisateurs » (combine les masques Utilisateur local et distant) et « Interface utilisateur ». Les masques « Utilisateurs » et « Interface utilisateur » sont enregistrés avec la transparence alpha.
; Stream : Remplace la vue du bureau par celle de la caméra. En mode bureau, « Flux Spout » peut être activé, permettant de recevoir l’affichage de la caméra via des applications compatibles.
: « Flux Spout » nécessite que les applications prennent en charge le protocole [https://spout.zeal.co/ Spout] pour recevoir l’affichage de la caméra.
: Ce mode n’est disponible que sur PC.
; Galerie de photos : Après la prise, une interface permet de zoomer, repositionner et inverser la photo dans un recadrage rectangulaire. « Enregistrer et appliquer » l’ajoute à la section Galerie photo de l’inventaire. Nécessite VRC+.
; Icône d'utilisateur : Après la prise, une interface permet de zoomer, repositionner et inverser la photo dans un recadrage circulaire. « Enregistrer et appliquer » l’ajoute à la section Icône utilisateur de l’Inventaire et définit automatiquement l’icône de l’utilisateur. Nécessite VRC+.
; Autocollant : ''Voir aussi [[Special:MyLanguage/Stickers|Autocollants]] pour plus de détails.''
: Affiche un contour carré mettant en évidence la zone de recadrage. Après la prise, l’interface « Créer un autocollant » apparaît, permettant de zoomer, repositionner et inverser la photo avec six recadrages prédéfinis. « Enregistrer » l’ajoute à la section Autocollants de l’inventaire. Nécessite VRC+.
; Imprimé : ''Voir aussi [[Special:MyLanguage/Prints|Imprimés]] pour plus de détails.''
: Après la prise, l’interface d’impression apparaît pour éditer la note. « Imprimer et enregistrer » l’ajoute à la section Imprimés de l’inventaire et imprime automatiquement la création dans le monde. Nécessite VRC+.
; Émoji : ''Voir aussi [[Special:MyLanguage/Emojis|Émojis]] pour plus de détails.''
: Affiche un contour carré mettant en évidence la zone de recadrage. Après la prise, l’interface « Créer un émoji » apparaît, permettant de choisir des animations, de zoomer, repositionner et inverser la photo avec six recadrages prédéfinis. « Enregistrer » l’ajoute à la section Émojis de l’inventaire. Nécessite VRC+.
: Les options animées nécessitent de prendre une photo pour chaque image (4 ou 16).
:; Émoji (1)
:; Animé (4)
:; Animé (16)
 
Ces deux modes ne sont pas accessibles via le bouton Mode caméra, mais par d’autres moyens :
 
; Caméra drone: ''Voir aussi [[Special:MyLanguage/Camera Drone|Caméra drone]] pour plus de détails.''
: Déploie le Drone.
; Capture d’écran : Prend une photo sans les éléments de l’[[Special:MyLanguage/HUD|ATH]]. Par défaut, la capture se fait en 1920×1080, sauf si modifiée dans le [https://docs.vrchat.com/docs/configuration-file fichier de configuration].
; Invitation photo : Les invitations ou réponses à une invitation peuvent être envoyées avec une image. Après la prise, une interface permet de zoomer, repositionner et inverser la photo dans un recadrage rectangulaire. « Enregistrer et appliquer » l’attache à l’invitation/réponse. Nécessite VRC+.
 
==Options==
[[File:Camera.png|thumb|Vue d’ensemble de la caméra VRChat.]]
Les options se composent de boutons situées autour ou sur le cadre de la caméra. Certaines options peuvent être contrôlées à la fois via l’interface utilisateur et le menu.


== Types ==
===Interface utilisateur===
[[File:Menu_camera_FR.webp|thumb|Onglet de la caméra dans le menu rapide.]]
Les boutons de l’interface utilisateur sont situées au centre, à gauche ou à droite du cadre de la caméra.
*'''Caméra :'''
Une caméra standard pour prendre des photos.
*'''Caméra de streaming :'''
Utilisée pour stream ou enregistrer depuis celle-ci et non depuis votre casque VR.  


Cela affichera la perspective de la caméra sur la fenêtre VRChat à la place du point de vue de l'utilisateur
====Par défaut====
*'''Polaroid :'''
; Fermer : Ferme la caméra.
Fonction similaire à la caméra, mais vous permet en plus d'imprimer les photos prises.
; Orientation : Bascule entre les modes paysage et portrait.
* '''Icône de l'utilisateur (Réservé aux abonnés [[Special:MyLanguage/VRChat+|VRC+]]) :'''
; Retourner : Retourner la caméra. Lorsque l'ancrage est réglé sur « Défaut », la caméra est retournée de 180°, autrement, l'image est retournée horizontalement.
utilisé pour prendre une photo qui sera sauvegardée dans la galerie afin de l'utiliser sur le cadre ou en tant qu'icône de groupe.
; Zoom : Agrandit ou réduit l’image de la caméra. Le champ de vue de la caméra peut être réglé de 20 à 150, 45 étant la valeur par défaut.
* '''Galerie de photo (Réservé aux abonnés VRC+) :'''
; Exposition : Modifie l’exposition (luminosité) de l’image. L’exposition peut être réglée de -10 à 4, 0 étant la valeur par défaut.
utilisé pour prendre une photo qui sera sauvegardée dans la galerie afin de l'utiliser sur le profil, en tant que bannière de groupe ou l'ajouter à une invitation.
; Réinitialiser : Réinitialise les curseurs de zoom et d’exposition à leurs valeurs par défaut.
* '''Capture d'écran :'''
; Infos : Affiche l’état des différentes boutons de la caméra. Cliquez sur un statut pour parcourir rapidement les options.
Les utilisateurs sur PC peuvent prendre une capture d'écran avec, qui sera sauvegardée dans leur fichier photo VRChat dans le disque dur.  
:; Mode caméra
:: Parcourt les modes caméra Photo, Stream et Multi-couches.
:; Épingles
:: Parcourt les épingles 1, 2 et 3.
:; Mise au point
:: Parcourt les modes Mise au point automatique, Semi-automatique et Manuel.
:; Filtres
:: Parcourt les filtres caméra Cyanotype, Glitch, Vitesse, Hypno, Pixelisé, Croquis, Scintiller, Psychédélique et Ancien.


Peut aussi être utilisé en appuyant sur la touche F12 pour une simple capture d'écran ou en appuyant sur Ctrl + F12 pour une capture d'écran en haute résolution.
====Curseurs====
* '''Caméra multicouches :'''
; Vitesse de vol : Détermine la vitesse de déplacement de la caméra en mode Vol. Les valeurs vont de 0,1 à 15, 3 étant la valeur par défaut.
Prends plusieurs images successivement en appliquant différentes couches. ne prend pas en charge la mise au point ou les filtres et peut causer des ralentissements
: Curseur affiché uniquement en mode Bureau ou lorsque le bouton Vol est activé.
; Vitesse de rotation : Détermine la vitesse de rotation de la caméra en mode Vol. Les valeurs vont de 0,1 à 5, 1 étant la valeur par défaut.
: Curseur affiché uniquement en mode Bureau ou lorsque le bouton Vol est activé.
; Force du lissage : Détermine la force du lissage appliqué aux mouvements de la caméra. Les valeurs vont de 0,1 à 10, 5 étant la valeur par défaut.
: Curseur affiché uniquement lorsque le bouton Lissé est activée.
; Décalage horizontal : Détermine le décalage horizontal par rapport au centre de l’image lors de l’utilisation du mode Me regarder. Les valeurs vont de -25 à 25, 0 étant la valeur par défaut. L’activation du bouton Stabiliser le roulis désactive ce curseur.
: Curseur affiché uniquement lorsque le bouton Me regarder est activé.
; Décalage vertical : Détermine le décalage vertical par rapport au centre de l’image lors de l’utilisation du mode Me regarder. Les valeurs vont de -25 à 25, 0 étant la valeur par défaut. L’activation du bouton Stabiliser l'inclinaison désactive ce curseur.
: Curseur affiché uniquement lorsque le bouton Me regarder est activé.
; Distance focale : Détermine la distance focale de la profondeur de champ.
: Curseur affiché uniquement lorsque le bouton Mise au point manuelle est activé.
; Ouverture : Détermine l’ouverture de la profondeur de champ.
: Curseur affiché uniquement lorsque les boutons Semi-automatique ou Manuel sont activées.
; Écran vert : Affiche des curseurs pour ajuster la couleur du masque d’écran vert. Les curseurs sont Teinte, Saturation et Luminosité.
: Curseurs affichés uniquement lorsque le bouton Écran vert est activé.
:; Teinte
:; Saturation
:; Luminosité
; Durée : Détermine la durée des nouveaux points Dolly lors de l’utilisation du mouvement basé sur le temps.
: Curseur affiché uniquement lorsque le bouton Dolly est activé.


Cela va générer trois types de photo incluant « Tout-en-un », « Monde seulement » et « Vous + Utilisateurs seulement ».
===Menu===
* '''Photo d'invitation (Réservé aux abonnés VRC+) :'''
Les bascules du menu sont des interrupteurs situés sous le cadre de la caméra.
Prend une photo optionnelle à ajouter à une invitation ou réponse .


== Interface ==
; Prendre une photo : Prend une photo.
[[File:Camera FR.webp|thumb|Vue générale de la caméra VRChat.]]
; Minuteur (5 s) : Prend une photo avec un délai de cinq secondes. Les utilisateurs distants verront un indicateur circulaire autour de l’objectif indiquant le compte à rebours avant la prise de la photo. La photo peut être annulée avant la fin des cinq secondes.
L'interface de la caméra inclue plusieurs icônes et indications :
; Mode : Détermine le comportement de la caméra lors de la prise de photos. Voir la section [[Camera#Modes|Modes]] ci-dessus pour toutes les options.
* '''X en haut à gauche :''' Quitter la caméra.
; Vol : Permet à la caméra de se déplacer librement dans le monde. Le mouvement s’applique à la caméra et non à l’avatar. En vol normal, la caméra est limitée à un rayon de 15 mètres ; avec la Caméra Dolly, le rayon est étendu à 150 mètres ; et avec le Caméra Drone, la portée est illimitée.
* '''Icône de caméra :''' Indique quelle caméra est active.
: Le bouton n’apparaît que sur les appareils VR et mobiles.
* '''Icône d'épingle :''' Indique l'épingle active (paramètre sauvegardé).
; Diffusion Spout : Permet de diffuser l’affichage de la caméra vers des applications compatibles. Cela nécessite que les applications prennent en charge le protocole [https://spout.zeal.co/ Spout].
* '''Icône de mise au point :''' Indique si et quelle mise au point est utilisée.
: Le mode caméra "Stream" doit être sélectionné pour que cette option apparaisse.
* '''Cercle de filtre :''' Afficher si un filtre est appliqué et lequel l'est.
; Audio de la caméra : Le son entendu proviendra de la position de la caméra plutôt que de l’avatar.
* '''Cercle tourant en haut à gauche :''' Permet de tourner la caméra face à vous ou inversement.
: Le mode caméra "Stream" doit être sélectionné pour que cette option apparaisse.
* '''Flèche circulaire à droite :''' Réinitialise le niveau du zoom.
* '''Curseur de zoom à droite :''' Ajuste le zoom, descendre pour diminuer le zoom ou augmenter pour l'agrandir.
* '''Flèche en bas :''' Masque le menu.


== Menu ==
; Ancrage : Définis où la caméra est ancrée
* '''Prendre une photo :''' Prends une photo.
:; Défaut
* '''Minuteur (5s) :''' Prends une photo après un minuteur de 5 secondes.
:: Attachée à l'utilisateur.
* '''Mode :''' Offre plus de modes pour la caméra.
:; Local
** Photo locale, Multicouche, Stream
:: Suit les mouvements de l'utilisateur.
*** Réservé aux abonnés [[Special:MyLanguage/VRChat+|VRC+]] : Galerie de photos, Icône d'utilisateur, Autocollant, Imprimé, Émoji
:; Monde
* '''Ancrage :''' Détermine à quoi l'objectif de la caméra est ancré.
:: Attachée au monde, indépendante des mouvements de l'utilisateur.
** '''Défaut :''' Ancré à la caméra.
** '''Local :''' Ancré à l'utilisateur et suit ses mouvements.
** '''Monde :''' Ancré au monde, indépendant de l'utilisateur.
* '''Comportement :''' Adjusts camera performance.
** '''Lissé :''' Stabilise les mouvements, les rendant plus fluides.
** '''Me regarder :''' L'objectif suit les mouvements de la tête pour lui faire face.
** '''Stabiliser l'inclinaison :''' Verrouille l'inclinaison de la caméra.
* '''Focus :''' Contrôle la mise au point.
** '''Automatique :''' Applique automatiquement l'ouverture et la distance focale.
** '''Semi-auto :''' Permet d'ajuster l'ouverture.
** '''Manuel :''' Permet d'ajuster l'ouverture et la distance focale.
* '''Épingles :''' Paramètres sauvegardés de la mise au point et du filtre.
* '''Masques :''' Détermine quelle couche est incluse dans la photo.
** '''Vous :''' Inclue l'utilisateur est son avatar.
** '''Utilisateurs :''' Inclue les autres utilisateurs.
** '''Monde :''' Inclue le monde.
** '''Écran vert:''' Remplace le monde par un écran vert.
** '''Interface :''' Inclue les éléments de l'interface, tels que le menu radial et le menu de la caméra.
** '''Objets :''' Inclue les objets placés dans le monde par les utilisateurs.
* '''Objectif :''' Règle l'apparence de l'objectif de la caméra dans le monde.
** '''Désactivé :''' N'affiche qu'une petite lumière.
** '''Fantôme :''' Affiche un objectif bleu transparent.
** '''Solide :''' Affiche un objectif opaque.
* '''Filtres :''' Affiche des filtres à la caméra. Seul un filtre peut être appliqué à la fois.
* '''Résolution :''' Règle la résolution des photos. Une résolution plus grande crée des fichiers plus lourds et peut causer des ralentissements.
* '''Grille :''' Affiche une grille 3x3 sur l'écran de la caméra, n'est pas visible sur la photo.
* '''Verrouiller (VR seulement):''' Verrouille la caméra, l'empêchant de pouvoir être prise en main. Ne peut qu'être utilisé en VR.
* '''Vol :''' la caméra peut être contrôlée manuellement à proximité de l'utilisateur. En maintenant la molette et en utilisant à la fois les mouvements de la souris et les touches ZQSD, la caméra peut être pilotée. En VR, cliquer sur le bouton « Vol » et presser la gâchette permet d'utiliser les joysticks pour déplacer la caméra.


== Contrôles manuels ==
; Comportement : Description
Lorsque la mise au point est réglée sur « Semi-auto » ou « Manuel », des contrôles supplémentaires apparaissent.
:; Lissé
:: Stabilise la vidéo pour des images plus fluides.
:; Me regarder
:: La caméra suit la direction dans laquelle votre tête est orientée.
:; Stabiliser le roulis (VR)
:: deux-points plus définition
:; Stabiliser l'inclinaison
:: deux-points plus définition
:; Stabiliser (VR)
:: deux-points plus définition
:; Gâchette pour prendre des photos (VR)
:: Ne fonctionne que lorsque le mode caméra n’est pas photo locale


* '''Distance focal :''' Distance à laquelle la caméra doit mettre au point.
; Mise au point : Contrôle le mode de mise au point.
* '''Ouverture :''' Détermine la profondeur du champ de l'ouverture, plus bas le nombre est, plus du flou sera appliqué aux éléments non sujets à la mise au point.
:; Désactivé
:: deux-points plus définition
:; Automatique
:: Définit automatiquement l’ouverture et la distance focale.
:; Semi-automatique
:: Permet uniquement le réglage de l’ouverture. (Le curseur d’ouverture apparaît à droite)
:; Manuel
:: Permet de régler à la fois l’ouverture et la distance focale. (Les curseurs Distance focale et Ouverture apparaissent à droite)
:; Afficher
:: (affiche le visualiseur de mise au point)


== Caméra Dolly ==
; Épingles : Sauvegarde des préréglages de la caméra.
''Voir aussi [[Special:MyLanguage/Camera Dolly|Caméra Dolly]] pour plus d'informations.''
: Les options Ancrage, Comportement, Masque et Filtres peuvent être enregistrées dans les épingles.
:; Épingle 1
:; Épingle 2
:; Épingle 3


La caméra Dolly est un système réservé aux abonnés [[Special:MyLanguage/VRChat+|VRC+]] qui permet de créer et jouer des animations pour la caméra VRChat.
; Masques : Détermine quelles couches sont incluses dans les photos.
:; Vous
:: Inclut l’utilisateur et son avatar.
:; Utilisateurs
:: Inclut les autres utilisateurs.
:; Monde
:: Inclut l’environnement du monde.
:; Écran vert
:: Remplace l’environnement par un écran vert.
:; Interface
:: Inclut les éléments de l’interface comme le menu radial et l’interface de la caméra.
:; Objets
:: Inclut les [[Special:MyLanguage/Items|objets]] placés par les utilisateurs dans le monde.


'''Indice :''' Accéder à la caméra Dolly vous permet d'avoir une porté de vol plus importante avec la caméra une fois activé et désactivé.
; Dolly : ''Voir aussi [[Special:MyLanguage/Camera Dolly|Caméra Dolly]] pour plus de détails.''
: Cette option est uniquement disponible sur PC et Android (VR autonome).
:; Ajouter
:: deux-points plus définition
:; jouer (3 s)
:: deux-points plus définition
:; Effacer le dernier
:: deux-points plus définition
:; Tout effacer
:: (êtes-vous sûr ?)
:; Avancé : Description
::; Exporter
::: (chemin d’export relatif au monde ou local)
::; Importer
::: (chemin d’import)
::; Afficher les tracés : Description


== Drone ==
; Objectif : Définit la manière dont la caméra est affichée dans le monde.
''Voir aussi [[Special:MyLanguage/Camera Drone|Drone]] pour plus d'informations.''
:; Désactivé
:: N’affiche qu’une petite lumière.
:; Fantôme
:: Affiche un objectif de caméra transparent bleu clair.
:; Solide
:: Affiche un objectif de caméra opaque.


Le drone est une fonctionnalité réservée aux abonnés [[Special:MyLanguage/VRChat+|VRC+]]. Il s'agit d'un drone fonctionnel pouvant être piloté à des fins d'enregistrement, ou simplement pour vous amuser avec vos amis.
; Filtres : Ajoute des filtres visuels à la caméra. Un seul filtre peut être actif à la fois.
<gallery mode="packed" heights="80">
File:CameraFilter None.png|Aucun
File:CameraFilter Blueprint.png|Cyanotype
File:CameraFilter Glitch.png|Glitch
File:CameraFilter Speed.png|Vitesse
File:CameraFilter Hypno.png|Hypno
File:CameraFilter Pixelate.png|Pixelisé
File:CameraFilter Sketch.png|Croquis
File:CameraFilter Sparkle.png|Scintiller
File:CameraFilter Trippy.png|Psychédélique
File:CameraFilter Olde.png|Ancien
</gallery>
 
; Résolution des photos : Modifie la résolution des photos prises.
:; 720p
:; 1080p
:; 1440p
:; 2160p
:; 4320p
:; Fichier de configuration
:: Applique la résolution spécifiée dans le fichier de configuration.
 
; Résolution du Stream : Modifie la résolution de la sortie de la diffusion Spout.
:; 720p
:; 1080p
:; 1440p
:; 2160p
:; Fichier de configuration
:: Applique la résolution spécifiée dans le fichier de configuration.
 
; Verrouiller : Désactive l’interaction de prise en main de la caméra. VR uniquement.
; Grille : Affiche une grille de [[wikipedia:Rule of thirds|règle des tiers]] sur la caméra.
; Enregistrer les métadonnées : Ajoute des métadonnées aux photos lors de la prise.
: Les métadonnées incluent : le nom d’affichage de l’auteur, l’ID de l’auteur, le nom d’affichage du monde et l’ID du monde. Si la photo est prise dans un monde privé, le nom d’affichage et l’ID du monde ne sont pas inclus.
 
==Comportement==
===Indicateurs===
====Faisceau rouge====
Lorsqu’un utilisateur sort sa caméra, un faisceau rouge est projeté vers le haut et vers le bas depuis la position de celle-ci. De plus, un quadrilatère rouge est également affiché pour indiquer la direction vers laquelle la caméra est orientée. Ces faisceaux rouges ne sont visibles que lorsque le menu rapide est ouvert.
 
<span id="Timed"></span>
====Minuté====
 
<span id="Audio_From_Camera"></span>
====Audio de Caméra====


<span id="Accessing_saved_photos"></span>
<span id="Accessing_saved_photos"></span>
Line 108: Line 236:
* Les utilisateurs '''Steam''' peuvent accéder à leurs '''captures d'écran Steam''' (séparés du dossier VRChat) en utilisant le chemin d'accès par défaut <code>''C:/Programmes (x86)/Steam/userdata/XXXXXXXXX/760/remote/438100/screenshots''</code>
* Les utilisateurs '''Steam''' peuvent accéder à leurs '''captures d'écran Steam''' (séparés du dossier VRChat) en utilisant le chemin d'accès par défaut <code>''C:/Programmes (x86)/Steam/userdata/XXXXXXXXX/760/remote/438100/screenshots''</code>


* Les utilisateurs Quest Standalone peuvent accéder à leurs photos via l'application « Fichier » depuis le tableau de bord ou via l'application « Meta Horizon ».
* Les utilisateurs sur Quest autonome peuvent accéder à leurs photos via l'application « Fichier » depuis le tableau de bord ou via l'application « Meta Horizon ».


* Les appareils '''Android et iOS''' peuvent accéder aux photos VRChat via l'application « Galerie » ou « Fichiers ».
* Les appareils '''Android et iOS''' peuvent accéder aux photos VRChat via l'application « Galerie » ou « Fichiers ».
Line 118: Line 246:
* [[Special:MyLanguage/Camera Drone|Drone]]
* [[Special:MyLanguage/Camera Drone|Drone]]
* [[Special:MyLanguage/Gallery|Galerie]]
* [[Special:MyLanguage/Gallery|Galerie]]
{{Start-navbox}}
 
==Navigation==
{{Navbox/Inventory}}
 
[[Category:User Interface{{#translation:}}]]
[[Category:User Interface{{#translation:}}]]
[[Category:Features{{#translation:}}]]
[[Category:Features{{#translation:}}]]

Latest revision as of 11:13, 7 April 2026

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La Caméra est un outil en jeu permettant aux utilisateurs de prendre des photos afin de capturer leurs expériences au sein de VRChat.

Accès

Il existe plusieurs façons d’accéder à la caméra dans VRChat :

  • Ouvrez le Menu d’actions, sélectionnez Outils, puis Caméra.
  • Ouvrez le Menu rapide et cliquez sur l’onglet Caméra dans la rangée inférieure. Le Menu rapide fournit des options pour tous les modes caméra.
  • Double-cliquez sur l’onglet Caméra dans la rangée inférieure du Menu rapide. Cela permet de déployer ou ranger immédiatement la caméra.

Modes

Onglet Caméra dans le menu rapide.

Les modes caméra déterminent le comportement de la caméra lors de la prise d’une photo. Il existe sept modes caméra correspondant à différentes fonctionnalités :

Photo locale
Après la prise, capture une photo classique. Il s’agit du mode par défaut.
Multi-couches
Après la prise, capture une photo et crée des images pour chaque masque activé. Ce mode ne prend pas en charge la mise au point ni les filtres et peut provoquer un décalage d’images.
Il peut créer jusqu’à trois images supplémentaires (en plus de la photo classique) : « Environnement », « Utilisateurs » (combine les masques Utilisateur local et distant) et « Interface utilisateur ». Les masques « Utilisateurs » et « Interface utilisateur » sont enregistrés avec la transparence alpha.
Stream
Remplace la vue du bureau par celle de la caméra. En mode bureau, « Flux Spout » peut être activé, permettant de recevoir l’affichage de la caméra via des applications compatibles.
« Flux Spout » nécessite que les applications prennent en charge le protocole Spout pour recevoir l’affichage de la caméra.
Ce mode n’est disponible que sur PC.
Galerie de photos
Après la prise, une interface permet de zoomer, repositionner et inverser la photo dans un recadrage rectangulaire. « Enregistrer et appliquer » l’ajoute à la section Galerie photo de l’inventaire. Nécessite VRC+.
Icône d'utilisateur
Après la prise, une interface permet de zoomer, repositionner et inverser la photo dans un recadrage circulaire. « Enregistrer et appliquer » l’ajoute à la section Icône utilisateur de l’Inventaire et définit automatiquement l’icône de l’utilisateur. Nécessite VRC+.
Autocollant
Voir aussi Autocollants pour plus de détails.
Affiche un contour carré mettant en évidence la zone de recadrage. Après la prise, l’interface « Créer un autocollant » apparaît, permettant de zoomer, repositionner et inverser la photo avec six recadrages prédéfinis. « Enregistrer » l’ajoute à la section Autocollants de l’inventaire. Nécessite VRC+.
Imprimé
Voir aussi Imprimés pour plus de détails.
Après la prise, l’interface d’impression apparaît pour éditer la note. « Imprimer et enregistrer » l’ajoute à la section Imprimés de l’inventaire et imprime automatiquement la création dans le monde. Nécessite VRC+.
Émoji
Voir aussi Émojis pour plus de détails.
Affiche un contour carré mettant en évidence la zone de recadrage. Après la prise, l’interface « Créer un émoji » apparaît, permettant de choisir des animations, de zoomer, repositionner et inverser la photo avec six recadrages prédéfinis. « Enregistrer » l’ajoute à la section Émojis de l’inventaire. Nécessite VRC+.
Les options animées nécessitent de prendre une photo pour chaque image (4 ou 16).
Émoji (1)
Animé (4)
Animé (16)

Ces deux modes ne sont pas accessibles via le bouton Mode caméra, mais par d’autres moyens :

Caméra drone
Voir aussi Caméra drone pour plus de détails.
Déploie le Drone.
Capture d’écran
Prend une photo sans les éléments de l’ATH. Par défaut, la capture se fait en 1920×1080, sauf si modifiée dans le fichier de configuration.
Invitation photo
Les invitations ou réponses à une invitation peuvent être envoyées avec une image. Après la prise, une interface permet de zoomer, repositionner et inverser la photo dans un recadrage rectangulaire. « Enregistrer et appliquer » l’attache à l’invitation/réponse. Nécessite VRC+.

Options

Vue d’ensemble de la caméra VRChat.

Les options se composent de boutons situées autour ou sur le cadre de la caméra. Certaines options peuvent être contrôlées à la fois via l’interface utilisateur et le menu.

Interface utilisateur

Les boutons de l’interface utilisateur sont situées au centre, à gauche ou à droite du cadre de la caméra.

Par défaut

Fermer
Ferme la caméra.
Orientation
Bascule entre les modes paysage et portrait.
Retourner
Retourner la caméra. Lorsque l'ancrage est réglé sur « Défaut », la caméra est retournée de 180°, autrement, l'image est retournée horizontalement.
Zoom
Agrandit ou réduit l’image de la caméra. Le champ de vue de la caméra peut être réglé de 20 à 150, 45 étant la valeur par défaut.
Exposition
Modifie l’exposition (luminosité) de l’image. L’exposition peut être réglée de -10 à 4, 0 étant la valeur par défaut.
Réinitialiser
Réinitialise les curseurs de zoom et d’exposition à leurs valeurs par défaut.
Infos
Affiche l’état des différentes boutons de la caméra. Cliquez sur un statut pour parcourir rapidement les options.
Mode caméra
Parcourt les modes caméra Photo, Stream et Multi-couches.
Épingles
Parcourt les épingles 1, 2 et 3.
Mise au point
Parcourt les modes Mise au point automatique, Semi-automatique et Manuel.
Filtres
Parcourt les filtres caméra Cyanotype, Glitch, Vitesse, Hypno, Pixelisé, Croquis, Scintiller, Psychédélique et Ancien.

Curseurs

Vitesse de vol
Détermine la vitesse de déplacement de la caméra en mode Vol. Les valeurs vont de 0,1 à 15, 3 étant la valeur par défaut.
Curseur affiché uniquement en mode Bureau ou lorsque le bouton Vol est activé.
Vitesse de rotation
Détermine la vitesse de rotation de la caméra en mode Vol. Les valeurs vont de 0,1 à 5, 1 étant la valeur par défaut.
Curseur affiché uniquement en mode Bureau ou lorsque le bouton Vol est activé.
Force du lissage
Détermine la force du lissage appliqué aux mouvements de la caméra. Les valeurs vont de 0,1 à 10, 5 étant la valeur par défaut.
Curseur affiché uniquement lorsque le bouton Lissé est activée.
Décalage horizontal
Détermine le décalage horizontal par rapport au centre de l’image lors de l’utilisation du mode Me regarder. Les valeurs vont de -25 à 25, 0 étant la valeur par défaut. L’activation du bouton Stabiliser le roulis désactive ce curseur.
Curseur affiché uniquement lorsque le bouton Me regarder est activé.
Décalage vertical
Détermine le décalage vertical par rapport au centre de l’image lors de l’utilisation du mode Me regarder. Les valeurs vont de -25 à 25, 0 étant la valeur par défaut. L’activation du bouton Stabiliser l'inclinaison désactive ce curseur.
Curseur affiché uniquement lorsque le bouton Me regarder est activé.
Distance focale
Détermine la distance focale de la profondeur de champ.
Curseur affiché uniquement lorsque le bouton Mise au point manuelle est activé.
Ouverture
Détermine l’ouverture de la profondeur de champ.
Curseur affiché uniquement lorsque les boutons Semi-automatique ou Manuel sont activées.
Écran vert
Affiche des curseurs pour ajuster la couleur du masque d’écran vert. Les curseurs sont Teinte, Saturation et Luminosité.
Curseurs affichés uniquement lorsque le bouton Écran vert est activé.
Teinte
Saturation
Luminosité
Durée
Détermine la durée des nouveaux points Dolly lors de l’utilisation du mouvement basé sur le temps.
Curseur affiché uniquement lorsque le bouton Dolly est activé.

Menu

Les bascules du menu sont des interrupteurs situés sous le cadre de la caméra.

Prendre une photo
Prend une photo.
Minuteur (5 s)
Prend une photo avec un délai de cinq secondes. Les utilisateurs distants verront un indicateur circulaire autour de l’objectif indiquant le compte à rebours avant la prise de la photo. La photo peut être annulée avant la fin des cinq secondes.
Mode
Détermine le comportement de la caméra lors de la prise de photos. Voir la section Modes ci-dessus pour toutes les options.
Vol
Permet à la caméra de se déplacer librement dans le monde. Le mouvement s’applique à la caméra et non à l’avatar. En vol normal, la caméra est limitée à un rayon de 15 mètres ; avec la Caméra Dolly, le rayon est étendu à 150 mètres ; et avec le Caméra Drone, la portée est illimitée.
Le bouton n’apparaît que sur les appareils VR et mobiles.
Diffusion Spout
Permet de diffuser l’affichage de la caméra vers des applications compatibles. Cela nécessite que les applications prennent en charge le protocole Spout.
Le mode caméra "Stream" doit être sélectionné pour que cette option apparaisse.
Audio de la caméra
Le son entendu proviendra de la position de la caméra plutôt que de l’avatar.
Le mode caméra "Stream" doit être sélectionné pour que cette option apparaisse.
Ancrage
Définis où la caméra est ancrée
Défaut
Attachée à l'utilisateur.
Local
Suit les mouvements de l'utilisateur.
Monde
Attachée au monde, indépendante des mouvements de l'utilisateur.
Comportement
Description
Lissé
Stabilise la vidéo pour des images plus fluides.
Me regarder
La caméra suit la direction dans laquelle votre tête est orientée.
Stabiliser le roulis (VR)
deux-points plus définition
Stabiliser l'inclinaison
deux-points plus définition
Stabiliser (VR)
deux-points plus définition
Gâchette pour prendre des photos (VR)
Ne fonctionne que lorsque le mode caméra n’est pas photo locale
Mise au point
Contrôle le mode de mise au point.
Désactivé
deux-points plus définition
Automatique
Définit automatiquement l’ouverture et la distance focale.
Semi-automatique
Permet uniquement le réglage de l’ouverture. (Le curseur d’ouverture apparaît à droite)
Manuel
Permet de régler à la fois l’ouverture et la distance focale. (Les curseurs Distance focale et Ouverture apparaissent à droite)
Afficher
(affiche le visualiseur de mise au point)
Épingles
Sauvegarde des préréglages de la caméra.
Les options Ancrage, Comportement, Masque et Filtres peuvent être enregistrées dans les épingles.
Épingle 1
Épingle 2
Épingle 3
Masques
Détermine quelles couches sont incluses dans les photos.
Vous
Inclut l’utilisateur et son avatar.
Utilisateurs
Inclut les autres utilisateurs.
Monde
Inclut l’environnement du monde.
Écran vert
Remplace l’environnement par un écran vert.
Interface
Inclut les éléments de l’interface comme le menu radial et l’interface de la caméra.
Objets
Inclut les objets placés par les utilisateurs dans le monde.
Dolly
Voir aussi Caméra Dolly pour plus de détails.
Cette option est uniquement disponible sur PC et Android (VR autonome).
Ajouter
deux-points plus définition
jouer (3 s)
deux-points plus définition
Effacer le dernier
deux-points plus définition
Tout effacer
(êtes-vous sûr ?)
Avancé
Description
Exporter
(chemin d’export relatif au monde ou local)
Importer
(chemin d’import)
Afficher les tracés
Description
Objectif
Définit la manière dont la caméra est affichée dans le monde.
Désactivé
N’affiche qu’une petite lumière.
Fantôme
Affiche un objectif de caméra transparent bleu clair.
Solide
Affiche un objectif de caméra opaque.
Filtres
Ajoute des filtres visuels à la caméra. Un seul filtre peut être actif à la fois.
Résolution des photos
Modifie la résolution des photos prises.
720p
1080p
1440p
2160p
4320p
Fichier de configuration
Applique la résolution spécifiée dans le fichier de configuration.
Résolution du Stream
Modifie la résolution de la sortie de la diffusion Spout.
720p
1080p
1440p
2160p
Fichier de configuration
Applique la résolution spécifiée dans le fichier de configuration.
Verrouiller
Désactive l’interaction de prise en main de la caméra. VR uniquement.
Grille
Affiche une grille de règle des tiers sur la caméra.
Enregistrer les métadonnées
Ajoute des métadonnées aux photos lors de la prise.
Les métadonnées incluent : le nom d’affichage de l’auteur, l’ID de l’auteur, le nom d’affichage du monde et l’ID du monde. Si la photo est prise dans un monde privé, le nom d’affichage et l’ID du monde ne sont pas inclus.

Comportement

Indicateurs

Faisceau rouge

Lorsqu’un utilisateur sort sa caméra, un faisceau rouge est projeté vers le haut et vers le bas depuis la position de celle-ci. De plus, un quadrilatère rouge est également affiché pour indiquer la direction vers laquelle la caméra est orientée. Ces faisceaux rouges ne sont visibles que lorsque le menu rapide est ouvert.

Minuté

Audio de Caméra

Accéder aux photos sauvegardées

  • Sur Windows, les photos seront sauvegardées sur le chemin d'accès par défaut du fichier « Images » C:/Utilisateurs/(Nom)/Images/VRChat et seront triées par mois et années. Sur la version PC et PCVR de VRChat, ouvrir l'onglet caméra dans le menu rapide et sélectionner « Dossier photos » ouvrira directement le dossier dans l'explorateur de fichiers.
  • Les utilisateurs Steam peuvent accéder à leurs captures d'écran Steam (séparés du dossier VRChat) en utilisant le chemin d'accès par défaut C:/Programmes (x86)/Steam/userdata/XXXXXXXXX/760/remote/438100/screenshots
  • Les utilisateurs sur Quest autonome peuvent accéder à leurs photos via l'application « Fichier » depuis le tableau de bord ou via l'application « Meta Horizon ».
  • Les appareils Android et iOS peuvent accéder aux photos VRChat via l'application « Galerie » ou « Fichiers ».

Voir aussi

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