Translations:Expressions/11/fr: Difference between revisions
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French Fox (talk | contribs) Created page with "Pour ajouter des expressions personnalisées, créez un fichier «''' Expression Menu '''», ainsi qu'un fichier «''' Expression Parameter '''», puis ajoutez-les sur « VRChat Avatar Descriptor ». Le menu définit l'entrée des paramètres affichés sur le menu d'expression de votre avatar. Les paramètres sont les '''variables''' que contrôle le menu. Vous pouvez aussi préciser des détails tels que si les paramètres doivent être synchronisés pour les autres uti..." |
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Pour ajouter des expressions personnalisées, créez un fichier | Pour ajouter des expressions personnalisées, dans Unity créez un fichier '''Expression Menu''', ainsi qu'un fichier '''Expression Parameters''', puis ajoutez-les à la section '''Expressions''' de l'Avatar Descriptor VRChat. Le menu définis quels contrôles apparaissent dans le menu en jeu, tandis que les paramètres définissent les noms, types, valeurs par défaut, et le comportement de syncrhonisation des valeurs que ces contrôles changent. | ||
Latest revision as of 17:41, 16 April 2026
Pour ajouter des expressions personnalisées, dans Unity créez un fichier Expression Menu, ainsi qu'un fichier Expression Parameters, puis ajoutez-les à la section Expressions de l'Avatar Descriptor VRChat. Le menu définis quels contrôles apparaissent dans le menu en jeu, tandis que les paramètres définissent les noms, types, valeurs par défaut, et le comportement de syncrhonisation des valeurs que ces contrôles changent.