Translations:Expressions/11/fr: Difference between revisions
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Gardé la partie parlant du nombre Max de paramètres pour + de transparence avec l'utilisateur. |
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Pour ajouter des expressions personnalisées, dans Unity créez un fichier '''Expression Menu''', ainsi qu'un fichier '''Expression Parameters''', puis ajoutez-les à la section '''Expressions''' de l'Avatar Descriptor VRChat. Le menu définis quels contrôles apparaissent dans le menu en jeu, tandis que les paramètres définissent les noms, types, valeurs par défaut, et le comportement de syncrhonisation des valeurs que ces contrôles changent | Pour ajouter des expressions personnalisées, dans Unity créez un fichier '''Expression Menu''', ainsi qu'un fichier '''Expression Parameters''', puis ajoutez-les à la section '''Expressions''' de l'Avatar Descriptor VRChat. Le menu définis quels contrôles apparaissent dans le menu en jeu, tandis que les paramètres définissent les noms, types, valeurs par défaut, et le comportement de syncrhonisation des valeurs que ces contrôles changent. | ||
Latest revision as of 17:41, 16 April 2026
Pour ajouter des expressions personnalisées, dans Unity créez un fichier Expression Menu, ainsi qu'un fichier Expression Parameters, puis ajoutez-les à la section Expressions de l'Avatar Descriptor VRChat. Le menu définis quels contrôles apparaissent dans le menu en jeu, tandis que les paramètres définissent les noms, types, valeurs par défaut, et le comportement de syncrhonisation des valeurs que ces contrôles changent.