VRChat SDK/pt-br: Difference between revisions
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Se for a primeira vez que você usa o Unity, o {{VRC link|https://vcc.docs.vrchat.com/|Creator Companion}} ou o {{VRC link|https://creators.vrchat.com/sdk/|SDK}}, há vários tutoriais oficiais e da comunidade a serem seguidos, que ajudam no processo de criação e carregamento do conteúdo desejado. O uso do Creator Companion instalará o Unity, bem como instalar e atualizar os SDKs de Mundo ou Avatar necessários. | Se for a primeira vez que você usa o Unity, o {{VRC link|https://vcc.docs.vrchat.com/|Creator Companion}} ou o {{VRC link|https://creators.vrchat.com/sdk/|SDK}}, há vários tutoriais oficiais e da comunidade a serem seguidos, que ajudam no processo de criação e carregamento do conteúdo desejado. O uso do Creator Companion instalará o Unity, bem como instalar e atualizar os SDKs de Mundo ou Avatar necessários. | ||
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<!--== História == | |||
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==== SDKs Legado ==== | |||
= | Por favor adicione informações sobre as versões do SDK anteriores ao VRCSDK 2.0 | ||
==== SDK 2.0 ==== | ==== SDK 2.0 ==== | ||
Por favor adicione informações sobre o SDK do VRChat 2.0! | |||
==== SDK 3.0 ==== | ==== SDK 3.0 ==== | ||
Por favor adicione informações sobre o SDK 3.0!--> | |||
== SDK de Mundo == | |||
[[File:Content Creator Tools SDK.webp|thumb|O SDK do VRChat pode ser usado para criar avatares, mundos e códigos avançados!]] | |||
VRChat | O SDK de mundo do VRChat permite que os usuários criem, carreguem e modifiquem diferentes ambientes no VRChat. | ||
=== Udon === | === Udon === | ||
[[Special:MyLanguage/Udon|Udon]] | [[Special:MyLanguage/Udon|Udon]] é a linguagem de programação derivada do C# do VRChat, usada para criar experiências avançadas em mundos. | ||
== SDK de Avatar == | |||
== Avatar | O SDK de Avatar do VRChat permite que os usuários criem, carreguem e modifiquem diferentes avatares no VRChat. | ||
VRChat | |||
=== Dinâmica do Avatar === | |||
=== Avatar | A [[Special:MyLanguage/Avatar Dynamics|Dinâmica do Avatar]] também chamados do ''Interações'', são recursos avançados em um avatar, que podem permitir que um usuário interaja com seu próprio avatar ou com avatares de outros usuários. | ||
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=== PhysBones === | === PhysBones === | ||
[[Special:MyLanguage/Physbones|PhysBones]] | Os [[Special:MyLanguage/Physbones|PhysBones]] são um componente do SDK de Avatar que permite movimentos fluidos e avançados no sistema ''esquelético'' de um avatar, permitindo que a física seja aplicada às características do avatar. | ||
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*[https://unity.com/releases/editor/whats-new/2022.3.22 Unity 2022.3.22] | *[https://unity.com/releases/editor/whats-new/2022.3.22 Unity 2022.3.22] | ||
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== SDK | == Guias relacionadas ao SDK == | ||
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== | == Veja também == | ||
* [[Special:MyLanguage/VRChat Creator Companion|VRChat Creator Companion]] | * [[Special:MyLanguage/VRChat Creator Companion|VRChat Creator Companion]] | ||
* [[Special:MyLanguage/VRC Quick Launcher|VRC | * [[Special:MyLanguage/VRC Quick Launcher|Iniciador Rápido do VRC]] | ||
* [[Special:MyLanguage/Worlds| | * [[Special:MyLanguage/Worlds|Mundos]] | ||
* [[Special:MyLanguage/Avatars| | * [[Special:MyLanguage/Avatars|Avatares]] | ||
* [[wikipedia:Unity_(game_engine)|Unity ( | * [[wikipedia:Unity_(game_engine)|Unity (macanismo de jogo)]] na ''Wikipédia'' | ||
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== | == Referências == | ||
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Latest revision as of 18:23, 20 April 2026
O VRChat é uma plataforma que funciona com o mecanismo Unity. Os usuários podem criar e carregar mundos e avatares usando o kit de desenvolvimento de software (SDK) do VRChat, iniciando um projeto no Creator Companion. Os projetos podem ser feitos para Avatares ou Mundos usando as versões mais recentes do Unity e do SDK, orientados pelo Creator Companion entrando em sua conta do VRChat no site e fazer o download. Sua conta deve estar no nível de confiança "Novo Usuário" ou superior para fazer upload de qualquer conteúdo.
Se for a primeira vez que você usa o Unity, o Creator Companion ou o SDK, há vários tutoriais oficiais e da comunidade a serem seguidos, que ajudam no processo de criação e carregamento do conteúdo desejado. O uso do Creator Companion instalará o Unity, bem como instalar e atualizar os SDKs de Mundo ou Avatar necessários.
| Software | Versão |
|---|---|
| VRChat | 2026.2.2p2 |
| Compilação do Client | 1855 |
| SDK de Mundos | 3.10.3 |
| SDK de Avatares | 3.10.3 |
| Creator Companion | 2.4.5 |
| Unity | 2022.3.22f1 |
SDK de Mundo

O SDK de mundo do VRChat permite que os usuários criem, carreguem e modifiquem diferentes ambientes no VRChat.
Udon
Udon é a linguagem de programação derivada do C# do VRChat, usada para criar experiências avançadas em mundos.
SDK de Avatar
O SDK de Avatar do VRChat permite que os usuários criem, carreguem e modifiquem diferentes avatares no VRChat.
Dinâmica do Avatar
A Dinâmica do Avatar também chamados do Interações, são recursos avançados em um avatar, que podem permitir que um usuário interaja com seu próprio avatar ou com avatares de outros usuários.
PhysBones
Os PhysBones são um componente do SDK de Avatar que permite movimentos fluidos e avançados no sistema esquelético de um avatar, permitindo que a física seja aplicada às características do avatar.
Recursos Oficiais
- Torne-se um criador do VRChat
- VRChat SDK nos Documentos do Criador
- Componentes do Avatar nos Documentos do Criador
- Documentos do VRChat
- Unity 2022.3.22
Guias relacionadas ao SDK
- Guias:Problemas comuns do SDK
- Guias:Guias do Udon
- Guias:Amortecimento de restrições
- Guias:Como fazer um atlas de seu mundo no VRChat
- Guias:Como trocar os mapas de luz preparados
- Guias:Camadas
- Guias:Sincronização
- Guias:Restrição de mundos
- Guias:Miniaturas do mundo
Veja também
- VRChat Creator Companion
- Iniciador Rápido do VRC
- Mundos
- Avatares
- Unity (macanismo de jogo) na Wikipédia
Referências
/pt-br