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Created page with "Para adicionar expressões personalizadas, crie um arquivo de "Menu de Expressões" e um arquivo de "Parâmetros de Expressão" e, em seguida, anexe-os ao Descritor de Avatar do VRChat. O menu define as entradas de parâmetros exibidas nos menus de expressão do seu avatar. Os parâmetros são as "variáveis" que o menu controla. Você também especifica detalhes, como se os parâmetros devem ser sincronizados para outros usuários. É possível definir 256 bits para ser..." |
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Para adicionar expressões personalizadas, crie um | Para adicionar expressões personalizadas, crie um recurso de '''Menu de Expressões''' e um recurso de '''Parâmetros de Expressão''' no Unity, depois atribua-os na seção ''Expressões'' do Descritor de Avatar do VRChat. O menu define quais controles aparecem no menu do jogo, enquanto o recurso de parâmetros define os nomes, tipos, valores padrão e comportamento de sincronização dos valores que esses controles alteram. | ||
Latest revision as of 20:31, 23 May 2026
Para adicionar expressões personalizadas, crie um recurso de Menu de Expressões e um recurso de Parâmetros de Expressão no Unity, depois atribua-os na seção Expressões do Descritor de Avatar do VRChat. O menu define quais controles aparecem no menu do jogo, enquanto o recurso de parâmetros define os nomes, tipos, valores padrão e comportamento de sincronização dos valores que esses controles alteram.