Translations:Avatar Dynamics/4/pt-br: Difference between revisions

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O Physbones permite movimentos secundários e ossos interativos para avatares. Possibilitando que os usuários segurem, movam e manipulem partes do avatar (como cabelo e orelhas).
PhysBones é um sistema de física dinâmica para avatares que permite a criação de movimentos secundários e ossos interativos no VRChat. Ele é utilizado para simular comportamentos mais naturais em partes do avatar, respondendo às manipulações físicas através de parâmetros relativos ao movimento, gravidade e colisões.

Latest revision as of 19:26, 17 June 2026

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Message definition (Avatar Dynamics)
PhysBones is a dynamic physics system for avatars that allows users to create secondary movements and interactive bones in VRChat. It is used to simulate more natural behaviors in parts of the avatar, responding to physical manipulations through parameters related to movement, gravity, and collisions.

PhysBones é um sistema de física dinâmica para avatares que permite a criação de movimentos secundários e ossos interativos no VRChat. Ele é utilizado para simular comportamentos mais naturais em partes do avatar, respondendo às manipulações físicas através de parâmetros relativos ao movimento, gravidade e colisões.