Translations:Avatar Dynamics/4/pt-br: Difference between revisions

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O Physbones permite movimentos secundários e ossos interativos para avatares. Possibilitando que os usuários segurem, movam e manipulem partes do avatar (como cabelo e orelhas).
O PhysBones é um sistema dinâmico de física para avatares que permite aos usuários criar movimentos secundários e ossos interativos no VRChat. Ele é utilizado para simular comportamentos naturais em partes do avatar, respondendo a manipulações físicas por meio de parâmetros relacionados ao movimento, à gravidade e às colisões.

Latest revision as of 16:59, 29 June 2026

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Message definition (Avatar Dynamics)
PhysBones is a dynamic physics system for avatars that allows users to create secondary movements and interactive bones in VRChat. It is used to simulate more natural behaviors in parts of the avatar, responding to physical manipulations through parameters related to movement, gravity, and collisions.

O PhysBones é um sistema dinâmico de física para avatares que permite aos usuários criar movimentos secundários e ossos interativos no VRChat. Ele é utilizado para simular comportamentos naturais em partes do avatar, respondendo a manipulações físicas por meio de parâmetros relacionados ao movimento, à gravidade e às colisões.