Camera/es: Difference between revisions

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Created page with "; Anclaje: Determina a qué está sujeta la cámara. :; Predeterminado :: Sujeto al usuario. :; Local :: Sigue el movimiento del usuario, pero no el movimiento de la cabeza. :; Mundo :: Sujeta al mundo, independientemente del movimiento del usuario."
Created page with "; Pines: Guardan ajustes preestablecidos de cámara. : El anclaje, el comportamiento, la máscara y los filtros pueden guardarse en pines. :; Pin 1 :; Pin 2 :; Pin 3"
 
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:: Sujeta al mundo, independientemente del movimiento del usuario.
:: Sujeta al mundo, independientemente del movimiento del usuario.


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; Comportamiento :
; Behavior : Desc
:; Suavizado
:; Smoothed
:: Estabiliza el vídeo para obtener una grabación más fluida.
:: Stabilizes video for smoother footage.
:; Mírame
:; Look-At-Me
:: La cámara sigue la dirección hacia la que apunta tu cabeza.
:: Camera follows where your head is facing.
:; Nivelación automática de rotación (VR)
:; Auto Level Roll (VR)
:: WIP
:: two colons plus definition
:; Nivelación automática de inclinación (VR)
:; Auto Level Pitch
:: WIP
:: two colons plus definition
:; Rotación durante el vuelo (VR)
:; Roll When Flying (VR)
:: WIP
:: two colons plus definition
:; Gatillo toma fotos (VR)
:; Trigger Takes Photos (VR)
:: Solo funciona cuando el modo de cámara no está configurado en «foto local»
:: Only works when the camera mode is not local photo
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
; Enfoque: Controla el modo de enfoque.
; Focus : Controls the focus mode.
:; Desactivado
:; Off
:: WIP
:: two colons plus definition
:; Totalmente automático
:; Full Auto
:: Ajusta automáticamente la apertura y la distancia focal.
:: Automatically sets the aperture and focal distance.
:; Semiautomático
:; Semi Auto
:: Permite ajustar únicamente la apertura. (El control de apertura aparece a la derecha)
:: Allows adjustment of aperture only. (Aperture slider appears on right)
:; Manual
:; Manual
:: Allows adjustment of both aperture and focal distance. (Focal Distance, Aperture slider appears on right)
:: Permite ajustar tanto la apertura como la distancia focal. (Los controles de distancia focal y apertura aparecen a la derecha)
:; Show
:; Mostrar
:: (shows focus visualizer)
:: (muestra el marcador de enfoque)
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
; Pines: Guardan ajustes preestablecidos de cámara.
; Pins : Saves camera presets.
: El anclaje, el comportamiento, la máscara y los filtros pueden guardarse en pines.
: Anchor, Behavior, Mask, and Filters can be saved to pins.
:; Pin 1
:; Pin 1
:; Pin 2
:; Pin 2
:; Pin 3
:; Pin 3
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">

Latest revision as of 00:47, 11 November 2026

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[Razón: La siguiente página está incompleta. Faltan descripciones para toggles, secciones sin llenar. Está en consideración si estas opciones deberían mostrarse en tablas en lugar de listas. Las traducciones podrían estar rotas por un tiempo.]

La cámara es una herramienta dentro del juego que permite a los usuarios hacer fotos para capturar sus experiencias en VRChat.

Cómo acceder

Hay varias formas de acceder a la cámara en VRChat:

  • Abre el menú de acción, selecciona "Herramientas" y luego "Cámara".
  • Abre el menú rápido y haz clic en la pestaña "Cámara" en la parte inferior. El menú rápido ofrece opciones para todos los modos de cámara.
  • Haz doble clic en el botón "Cámara" en la parte inferior del menú rápido. Esto sacará o guardará la cámara de inmediato.

Modos

Pestaña "Cámara" en el menú rápido.

Los modos de la cámara determinan cómo se comporta al tomar una foto. Hay siete modos que corresponden a diferentes funciones:

Foto Local
Al tomarla, captura una foto normal. Este es el modo por defecto.
Multi Capa
Tras tomarla, captura una foto y crea multiples imagenes de cada máscara activada. Este modo no soporta enfoque o filtros y puede generar retraso de recuadros.
Puede crear hasta tres imagenes adicionales (además de la foto regular): "Entorno", "Usuarios" (Combina las máscaras de Usuario Local y Remoto), y la "IU". Las máscaras de "Usuarios" y "IU" se guardan con composición alfa.
Transmisión
Remplaza la vista de escritorio con la vista de la cámara. En modo escritorio, el toggle "Transmisión Spout" aparecerá, permitiendo al usuario recibir la vista de la cámara a través de aplicaciones soportadas.
El toggle "Transmisión Spout" requiere a las aplicacioens soportar el protocolo Spout para recibir la vista de la cámara.
Este modo solo esta disponible en PC.
Galería
Tras tomarla, una IU aparece permitiendo al usuario hacer zoom, reposicionar y hacer espejo a la foto en un recorte rectangular. "Guardar y aplicar" la guarda en la sección de "Galería de fotos" del "Invetario". Requiere VRC+.
Ícono de usuario
Tras tomarla, una IU aparece permietiendo al usuario hacer zoom, reposicionar y hacer espejo a la foto en un recorte circular. "Guardar y aplicar" la guarda en la sección de "Íconos de usuario" del "Inventario" y automáticamente establerecerá el ícono de usuario a ella.
Pegatina
Véase también Pegatina para más información detallada.
Muestra un contorno cuadrado, resaltando el área de recorte. Tras tomarla, la IU de "Crear pegatina" aparece, permitiendo al usuario hacer zoom, reposicionar y hacer espejo a la foto en 6 recortes predeterminados. "Guardar" lo guarda en la sección de "Pegatinas" del "Inventario". Requiere VRC+
Instantánea
Véase también Instantáneas para más información detallada.
Tras tomarla, la IU de instantáneas aparece, permitiendo al usuario editar la nota. "Imprimir y guardar" la guarda a la sección de "Instantáneas" del "Inventario" y automáticamente imprimirá la instantánea dentro del mundo. Requiere VRC+.
Emoji
Véase también Emojis para más información detallada.
Muestra un contorno cuadrado, resaltando el área de recorte. Tras tomarla, la IU de "Crear Emoji" aparece, permitiendo al usuario escoger animaciones, zoom, reposicionar y hacer espejo a la foto con seis recortes predeterminados. "Guardar" la guarda a la sección de "Emojis" del "Inventario". Requiere VRC+.
Opciones animadas requieren que el usuario tome una foto por cada recuadro (4 o 16)
Emoji (1)
Animado (4)
Animado (16)

Estos tres "modos" no son accesibles por medio del botón de "Modo de la cámara", sino más bien por otros medios:

Lanzar Dron
Ver también Dron Cámara para más información detallada.
Saca el Dron Cámara.
Captura de pantalla
Toma una foto sin elementos HUD . Capturas en 1920x1080 por defecto, a menos de ser cambiadas en config file.
Invitación con foto
Invitaciones Invitación/Solicitud o Respuestas Invitación/Solicitud pueden ser enviadas con una imagen. Tras tomarla, una IU aparece permitiendo al usuario hacer zoom, reposicionar y hacer espejo a la foto en un recorte rectangular. "Guardar y aplicar" lo adjunta a invitaciones/respuestas. Requiere VRC+.

Opciones

Vista general de la Cámara de VRChat.

Las opciones consisten en los toggles que aparecen alrededor del marco de la cámara. Algunas opciones pueden ser controladas tanto por la IU como por el Menú.

Interfaz de usuario (IU)

Los controles de la IU se encuentran en el centro, a la izquierda o a la derecha del encuadre de la cámara.

Predeterminado

Cerrar
Cierra la cámara.
Orientación
Alterna entre orientación horizontal y vertical.
Invertir
Invierte la cámara. Cuando el anclaje está configurado en "Predeterminado", la lente de la cámara gira 180°; de lo contrario, la imagen se invierte horizontalmente.
Zoom
Acerca o aleja la imagen de la cámara. El campo de visión (FOV) de la cámara puede ajustarse entre 20 y 150; el valor predeterminado es 45.
Exposición
Modifica la exposición (brillo) de la imagen. La exposición puede ajustarse en un rango de -10 a 4; el valor predeterminado es 0.
Restablecer
Devuelve los controles de zoom y exposición a sus valores predeterminados.
Información
Muestra el estado de los distintos controles de la cámara. Haz clic en un estado para alternar rápidamente entre las opciones disponibles.
Modo de cámara
Alterna entre los modos de cámara: Foto, Transmisión y Multicapa.
Anclajes
Alterna entre los anclajes 1, 2 y 3.
Enfoque
Alterna entre los modos de enfoque: totalmente automático, semiautomático y manual.
Filtros
Alterna entre los filtros de cámara: Cianotipo, Glitch, Velocidad, Hipnótico, Pixelado, Boceto, Destellos, Psicodélico y Antiguo.

Toggles

Velocidad de vuelo
Determina la rapidez con la que se desplaza la cámara en el Modo vuelo. Los valores oscilan entre 0,1 y 15; el valor predeterminado es 3.
Este control solo aparece al usar el modo escritorio (Desktop) o cuando el toggle de vuelo está activado.
Velocidad de giro
Determina la rapidez con la que gira la cámara en el Modo vuelo. Los valores oscilan entre 0,1 y 5; el valor predeterminado es 1.
Este control solo aparece al usar el modo escritorio (Desktop) o cuando el toggle de vuelo está activado.
Intensidad de suavizado
Determina el grado de suavizado aplicado al movimiento de la cámara. Los valores oscilan entre 0,1 y 10; el valor predeterminado es 5.
Este control solo aparece cuando el toggle de suavizado está activado.
Desplazamiento horizontal
Determina el desplazamiento horizontal respecto al centro de la imagen al utilizar la función "Mírame". Los valores oscilan entre -25 y 25; el valor predeterminado es 0. El uso del toggle de nivelación automática de rotación desactivará este control.
Este control solo aparece cuando el toggle "Mírame" está activado.
Desplazamiento vertical
Determina el desplazamiento vertical respecto al centro de la imagen al utilizar la función "Mírame". Los valores oscilan entre -25 y 25; el valor predeterminado es 0.
Este control solo aparece cuando el toggle "Mírame" está activado. El uso del toggle de nivelación automática de inclinación desactivará este control.
Distancia focal
Determina la distancia focal de la profundidad de campo.
Este control solo aparece cuando el toggle de enfoque manual está activado.
Apertura
Determina la apertura de la profundidad de campo.
Este control solo aparece cuando el toggle de enfoque semiautomático o manual está activado.
Pantalla verde
Muestra controles para ajustar el color de la máscara de pantalla verde. Los controles corresponden a: tono, saturación y luminosidad.
Estos controles solo aparecen cuando el toggle de pantalla verde está activado.
Tono
Saturación
Luminosidad
Duración
Determina la duración de los nuevos puntos de recorrido al utilizar el movimiento basado en tiempos.
Este control solo aparece cuando el toggle "Cámara móvil" está seleccionado.

Menú

Los controles del menú son elementos situados debajo del encuadre de la cámara.

Tomar foto
Toma una fotografía.
Temporizador (5s)
Toma una fotografía con un retraso de cinco segundos. Los demás usuarios verán un indicador circular alrededor del lente que muestra la cuenta regresiva hasta el momento en que se toma la foto. Es posible cancelar la toma antes de que transcurran los cinco segundos.
Modo de cámara
Determina el comportamiento de la cámara al tomar fotografías. Consulta la sección Modos más arriba para ver todas las opciones.
Vuelo
Permite que la cámara se desplace libremente por el entorno. El movimiento se aplica a la cámara en lugar de al avatar. En el modo de vuelo normal, la cámara tiene un radio de acción de 15 metros; con la opción "Cámara móvil", el radio aumenta a 150 metros; y con el Dron Cámara, el alcance es ilimitado.
Esta opción solo aparece en dispositivos de realidad virtual (VR) y teléfonos móviles.
Transmisión Spout
Permite recibir la vista de la cámara a través de aplicaciones compatibles. Para ello, las aplicaciones deben ser compatibles con el protocolo Spout.
Debe seleccionarse el modo de cámara "Transmisión" para que esta opción aparezca.
Audio desde la cámara
El audio que se escucha proviene de la posición de la cámara, en lugar de la posición del avatar.
Debe seleccionarse el modo de cámara "Transmisión" para que esta opción aparezca.
Anclaje
Determina a qué está sujeta la cámara.
Predeterminado
Sujeto al usuario.
Local
Sigue el movimiento del usuario, pero no el movimiento de la cabeza.
Mundo
Sujeta al mundo, independientemente del movimiento del usuario.
Comportamiento
Suavizado
Estabiliza el vídeo para obtener una grabación más fluida.
Mírame
La cámara sigue la dirección hacia la que apunta tu cabeza.
Nivelación automática de rotación (VR)
WIP
Nivelación automática de inclinación (VR)
WIP
Rotación durante el vuelo (VR)
WIP
Gatillo toma fotos (VR)
Solo funciona cuando el modo de cámara no está configurado en «foto local»
Enfoque
Controla el modo de enfoque.
Desactivado
WIP
Totalmente automático
Ajusta automáticamente la apertura y la distancia focal.
Semiautomático
Permite ajustar únicamente la apertura. (El control de apertura aparece a la derecha)
Manual
Permite ajustar tanto la apertura como la distancia focal. (Los controles de distancia focal y apertura aparecen a la derecha)
Mostrar
(muestra el marcador de enfoque)
Pines
Guardan ajustes preestablecidos de cámara.
El anclaje, el comportamiento, la máscara y los filtros pueden guardarse en pines.
Pin 1
Pin 2
Pin 3
Mask
Determines which layers are included in pictures.
Local User
Includes the user and their avatar.
Remote User
Includes other users.
World
Includes the world environment.
GreenScreen
Replaces the environment with a green screen.
UI
Includes UI elements like the radial menu and camera interface.
Items
Includes items placed by users in the world.
Dolly
See also Camera Dolly for more detailed information.
This option is only available on PC & Android (Standalone VR).
Add
two colons plus definition
Play (3s)
two colons plus definition
Clear Last
two colons plus definition
Clear All
(are u sure)
Advanced
Desc
Export
(export path relative to world or local)
Import
(import path)
Show Paths
Desc
Lens Visibility
Sets how the camera is rendered within the world.
Off
Shows only a small light.
Ghost
Displays a light blue transparent camera lens.
Solid
Displays a solid camera lens.
Filters
Adds visual filters to the camera. Only one filter can be active at a time.
Photo Resolution
Changes the resolution of taken photos.
720p
1080p
1440p
2160p
4320p
Config File
Applies the resolution specified within the config file.
Stream Resolution
Changes the resolution of the Spout Stream output.
720p
1080p
1440p
2160p
Config File
Applies the resolution specified within the config file.
Lock
Disables camera pickup interaction. VR Only.
Grid
Displays a rule of thirds grid on the camera.
Save Metadata
Attaches metadata to photos when taken.
Metadata attached includes: Author display name, Author ID, World display name, and, World ID. If the photo is taken in a private world, the world ID, and world display is not attached.

Behavior

Indicators

Red Beam

When a user has their camera out, a red beam will projected upwards and downwards from their camera position. In addition, it will also project a red quad indicating the what direction the camera is facing. These red beams are only visble when the Quick Menu is open.

Timed

Audio From Camera

Acceder a las fotos guardadas

  • Los sistemas operativos Windows almacenarán las fotos de VRChat usando la ruta de carpeta predeterminada de "Imágenes": C:/Usuarios/(Propietario)/Imágenes/VRChat. Las fotografías se ordenarán por mes y año. En las versiones de escritorio y PCVR de VRChat, al abrir la pestaña "Cámara" en el menú rápido y al seleccionar "Abrir carpeta de fotos", se abrirá directamente el explorador de archivos en esa ruta.
  • Los usuarios de Steam pueden acceder a sus capturas de pantalla de Steam, separadas de las fotos de VRChat, usando la ruta de carpeta predeterminada: C:/Archivos de programa (x86)/Steam/userdata/XXXXXXXXX/760/remote/438100/screenshots.
  • Los usuarios de Quest Standalone pueden acceder a sus fotos a través de la aplicación "Archivos" de Quest en el panel del sistema, o mediante la aplicación Meta Horizon en su teléfono u otro dispositivo si está sincronizado.
  • Los dispositivos Android y iOS pueden acceder a sus fotos de VRChat mediante la aplicación "Galería" o a través de la aplicación "Archivos" del dispositivo.

Véase también

Navegación