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| 움직임은 표준 FPS "WASD" 설정을 통해 처리됩니다. 마우스가 뷰 위치를 조정합니다. 고개가 바라보는 방향을 가리킵니다. | | 움직임은 표준 FPS게임의 "WASD" 설정과 동일합니다. 마우스로 화면을 회전합니다. 아바타의 머리는 화면과 같이 돌아갑니다. |
| {| class="wik 가능" | | {| class="wikitable" |
| ! 키 | | ! 키 |
| 기능 | | ! 기능 |
| |-
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| |W
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| | 사용자를 앞으로 이동시킵니다
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| |-
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| | A
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| |사용자 이동
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| |-
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| |S
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| |사용자를 다시 이동합니다
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| |-
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| |D
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| 사용자 권한 이동
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| |공간
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| |사용자 점프를 합니다(방에서 활성화된 경우)
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| |-
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| |Z
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| |크롤/굽혀펴기
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| |-
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| |C
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| |크루치
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| |-
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| |R
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| |액션 메뉴 열기
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| |-
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| |탈출
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| 빠른 메뉴 열기
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| |-
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| |시프트
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| |스프린트
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| |-
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| |왼쪽 클릭
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| |인터랙트 / 픽업
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| |오른쪽 클릭(보류)
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| |상호작용 마우스 표시
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| |우클릭
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| |드롭 픽업
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| |-
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| | 오른쪽 클릭(보류)(픽업)
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| |홀드 픽업을 던질 수 있습니다. 오래 잡을수록 물체는 더 멀리 이동합니다.
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| |-
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| | V (보류) (푸시를 사용하여 대화하는 경우)
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| |마이크를 잡고 있는 한 활성화
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| |-
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| | V (토글 토크를 사용하는 경우)
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| |마이크 활성화/비활성화
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| |Y
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| 채팅창 텍스트 입력 열기
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| |탭(보류)
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| |아바타를 움직이지 않고 화면에서 마우스를 움직일 수 있습니다. (UI 요소를 클릭하는 데 유용합니다)
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| | 끝
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| |Toggles AFK mode
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| |제어 + N
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| |[Special:MyLanguage/nameplates|nameplates]의 가시성 옵션을 순환합니다
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| |제어 + H
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| |[Special:MyLanguage/HUD|HUD](마이크 및 알림 아이콘)의 시야 확보
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| |-
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| |제어 + \\
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| 로컬에서 기본값으로 전환 [[Special:MyLanguage/Robot|Robot]] [[Special:MyLanguage/avatar|avatar]] (아바타가 충돌을 일으키거나 메뉴 사용을 방해할 때 유용함)
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| |-
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| |RSshift + 백틱 + 1<sup>†<sup>
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| |트리거 디버그 메뉴의 토글 가시성
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| |RSshift + 백틱 + 2<sup>†<sup>
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| |정보 디버그 메뉴의 가시성을 조절합니다
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| |-
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| |RSshift + 백틱 + 3<sup>†<sup>
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| |콘솔 디버그 메뉴의 토글 가시성
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| |-
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| |RSshift + 백틱 + 4<sup>†<sup>
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| |네트워킹 디버그 메뉴의 가시성을 확인합니다
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| |-
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| |RSshift + 백틱 + 5<sup>†<sup>
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| |네트워킹 그래프 디버그 메뉴의 가시성을 조절합니다
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| |-
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| |RSshift + 백틱 + 7<sup>†<sup>
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| |네트워킹 디버그 오버레이의 가시성을 토글합니다
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| |-
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| |RSshift + 백틱 + 8<sup>†<sup>
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| |이벤트 디버그 오버레이의 가시성을 토글합니다
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| |-
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| |RSshift + 백틱 + 9<sup>†<sup>
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| |사용자 네트워킹 디버그 오버레이의 가시성을 조절합니다
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| |-
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| |F12
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| |설치된 VRChat 폴더에 저장된 스크린샷을 찍습니다
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| |-
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| |컨트롤 + F12
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| |일반 해상도의 두 배인 스크린샷을 기본 4K(3840 × 2160)로 촬영하여 사용자 사진/VRChat 폴더에 저장합니다
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| |-
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| |시프트 + F1*
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| |손동작 - 유휴
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| |시프트 + F2*
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| |손동작 - 주먹
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| |-
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| |시프트 + F3*
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| |손동작 - 손 열기
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| |-
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| |시프트 + F4*
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| 손동작 - 포인트
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| |-
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| |시프트 + F5*
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| 손동작 - 승리 (평화)
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| |-
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| |시프트 + F6*
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| 손동작 - 로큰롤
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| |-
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| |시프트 + F7*
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| 손동작 - 손가락 총
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| |-
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| |시프트 + F8*
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| |손동작 - 엄지손가락을 치켜세우기
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| |시프트 + 이스케이프
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| |안전 모드 활성화.
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| |-
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| |월드 로드 중 탈출 보류
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| |아바타를 오류 로봇으로 로컬로 변경합니다(아바타가 충돌을 일으키거나 메뉴 사용을 방해할 때 유용합니다)
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| |-
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| |< 그리고 >
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| 사용자를 왼쪽과 오른쪽으로 회전시킵니다.
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| |-
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| |I / K
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| | 고정된 물체의 피치를 조정합니다(X축을 따라 회전)
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| |J / L
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| |유지된 물체의 요를 조정합니다(Y축을 따라 회전)
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움직임은 표준 FPS게임의 "WASD" 설정과 동일합니다. 마우스로 화면을 회전합니다. 아바타의 머리는 화면과 같이 돌아갑니다.