VRChat SDK/pt-br: Difference between revisions

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O VRChat é uma plataforma que funciona com o mecanismo Unity. Os usuários podem criar e carregar mundos e avatares usando o kit de desenvolvimento de software (SDK) do VRChat, iniciando um projeto no [[Special:MyLanguage/VRChat Creator Companion|Creator Companion]]. Os projetos podem ser feitos para [[Special:MyLanguage/Avatars|Avatares]] ou[[Special:MyLanguage/Worlds|Mundos]] usando as versões mais recentes do Unity e do SDK, orientados pelo Creator Companion entrando em sua conta do VRChat no site e {{VRC link|https://vrchat.com/home/download|fazer o download}}. Sua conta deve estar no nível de confiança ''Novo Usuário'' ou superior para obter acesso ao software oficial do VRChat e fazer upload de qualquer conteúdo.
O VRChat é uma plataforma que funciona com o mecanismo Unity. Os usuários podem criar e carregar mundos e avatares usando o kit de desenvolvimento de software (SDK) do VRChat, iniciando um projeto no [[Special:MyLanguage/VRChat Creator Companion|Creator Companion]]. Os projetos podem ser feitos para [[Special:MyLanguage/Avatars|Avatares]] ou [[Special:MyLanguage/Worlds|Mundos]] usando as versões mais recentes do Unity e do SDK, orientados pelo Creator Companion entrando em sua conta do VRChat no site e {{VRC link|https://vrchat.com/home/download|fazer o download}}. Sua conta deve estar no nível de confiança ''"Novo Usuário''" ou superior para fazer upload de qualquer conteúdo.


Se for a primeira vez que você usa o Unity, o {{VRC link|https://vcc.docs.vrchat.com/|Creator Companion}} ou o {{VRC link|https://creators.vrchat.com/sdk/|SDK}}, há vários tutoriais oficiais e da comunidade a serem seguidos, que ajudam no processo de criação e carregamento do conteúdo desejado. O uso do Creator Companion instalará o Unity, bem como instalar e atualizar os SDKs de Mundo ou Avatar necessários.
Se for a primeira vez que você usa o Unity, o {{VRC link|https://vcc.docs.vrchat.com/|Creator Companion}} ou o {{VRC link|https://creators.vrchat.com/sdk/|SDK}}, há vários tutoriais oficiais e da comunidade a serem seguidos, que ajudam no processo de criação e carregamento do conteúdo desejado. O uso do Creator Companion instalará o Unity, bem como instalar e atualizar os SDKs de Mundo ou Avatar necessários.


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+
!Software
!Software
!Versão
!Versão
|-
|-
|Compilação do VRChat
|VRChat
|{{Template:Version|live}}
|{{Template:Version|live}}
|-
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|{{Template:Version|sdk-avatars}}
|{{Template:Version|sdk-avatars}}
|-
|-
|VCC
|Creator Companion
|{{Template:Version|creator-companion}}
|{{Template:Version|creator-companion}}
|-
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Por favor adicione informações sobre o SDK do VRChat 2.0!
Por favor adicione informações sobre o SDK do VRChat 2.0!


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==== SDK 3.0 ====
==== SDK 3.0 ====
Please add information about SDK 3.0!-->
Por favor adicione informações sobre o SDK 3.0!-->
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== SDK de Mundo ==
== World SDK ==
[[File:Content Creator Tools SDK.webp|thumb|O SDK do VRChat pode ser usado para criar avatares, mundos e códigos avançados!]]
VRChat's world SDK allows for users to build, upload, and modify different environments to VRChat.
O SDK de mundo do VRChat permite que os usuários criem, carreguem e modifiquem diferentes ambientes no VRChat.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Udon ===
=== Udon ===
[[Special:MyLanguage/Udon|Udon]] is VRChat's C# derived programming language, used to create advanced experiences within worlds.
[[Special:MyLanguage/Udon|Udon]] é a linguagem de programação derivada do C# do VRChat, usada para criar experiências avançadas em mundos.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== SDK de Avatar ==
== Avatar SDK ==
O SDK de Avatar do VRChat permite que os usuários criem, carreguem e modifiquem diferentes avatares no VRChat.
VRChat's avatar SDK allows for users to build, upload, and modify different avatars to VRChat.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Dinâmica do Avatar ===
=== Avatar Dynamics ===
A [[Special:MyLanguage/Avatar Dynamics|Dinâmica do Avatar]] também chamados do ''Interações'', são recursos avançados em um avatar, que podem permitir que um usuário interaja com seu próprio avatar ou com avatares de outros usuários.
[[Special:MyLanguage/Avatar Dynamics|Avatar Dynamics]], also called ''Interactions'', are advanced features on an avatar, that can allow for a user to interact with their own avatar, or interact with other user's avatars.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== PhysBones ===
=== PhysBones ===
[[Special:MyLanguage/Physbones|PhysBones]] are an avatar SDK component that allows for fluid and advanced movement on an avatar's ''skeletal'' system, allowing physics to be applied to avatar characteristics.
Os [[Special:MyLanguage/Physbones|PhysBones]] são um componente do SDK de Avatar que permite movimentos fluidos e avançados no sistema ''esquelético'' de um avatar, permitindo que a física seja aplicada às características do avatar.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Official_resources"></span>
==Official resources==
==Recursos Oficiais==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*{{VRC link|https://creators.vrchat.com/|Torne-se um criador do VRChat}}
*{{VRC link|https://creators.vrchat.com/|Become a VRChat Creator}}
*[https://creators.vrchat.com/sdk/ VRChat SDK] nos Documentos do Criador
*[https://docs.vrchat.com/ VRChat Docs]
*[https://creators.vrchat.com/avatars/avatar-components/ Componentes do Avatar] nos Documentos do Criador
*[https://docs.vrchat.com/ Documentos do VRChat]
*[https://unity.com/releases/editor/whats-new/2022.3.22 Unity 2022.3.22]
*[https://unity.com/releases/editor/whats-new/2022.3.22 Unity 2022.3.22]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="SDK-related_guides"></span>
== SDK-related guides ==
== Guias relacionadas ao SDK ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* [[Special:MyLanguage/Guides:Common SDK issues|Guias:Problemas comuns do SDK]]
* [[Special:MyLanguage/Guides:Common SDK issues|Guides:Common SDK issues]]
* [[Special:MyLanguage/Guides:Udon guides|Guias:Guias do Udon]]
* [[Special:MyLanguage/Guides:Udon guides|Guides:Udon guides]]
* [[Special:MyLanguage/Guides:Constraint dampening|Guias:Amortecimento de restrições]]
* [[Special:MyLanguage/Guides:Constraint dampening|Guides:Constraint dampening]]
* [[Special:MyLanguage/Guides:How to atlas your VRChat world|Guias:Como fazer um atlas de seu mundo no VRChat]]
* [[Special:MyLanguage/Guides:How to atlas your VRChat world|Guides:How to atlas your VRChat world]]
* [[Special:MyLanguage/Guides:How to swap out baked lightmaps|Guias:Como trocar os mapas de luz preparados]]
* [[Special:MyLanguage/Guides:How to swap out baked lightmaps|Guides:How to swap out baked lightmaps]]
* [[Special:MyLanguage/Guides:Layers|Guias:Camadas]]
* [[Special:MyLanguage/Guides:Layers|Guides:Layers]]
* [[Special:MyLanguage/Guides:Synchronization|Guias:Sincronização]]
* [[Special:MyLanguage/Guides:Synchronization|Guides:Synchronization]]
* [[Special:MyLanguage/Guides:World constraint|Guias:Restrição de mundos]]
* [[Special:MyLanguage/Guides:World constraint|Guides:World constraint]]
* [[Special:MyLanguage/Guides:World thumbnails|Guias:Miniaturas do mundo]]
* [[Special:MyLanguage/Guides:World thumbnails|Guides:World thumbnails]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="See_also"></span>
== See also ==
== Veja também ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* [[Special:MyLanguage/VRChat Creator Companion|VRChat Creator Companion]]
* [[Special:MyLanguage/VRChat Creator Companion|VRChat Creator Companion]]
* [[Special:MyLanguage/VRC Quick Launcher|VRC Quick Launcher]]
* [[Special:MyLanguage/VRC Quick Launcher|Iniciador Rápido do VRC]]
* [[Special:MyLanguage/Worlds|Worlds]]
* [[Special:MyLanguage/Worlds|Mundos]]
* [[Special:MyLanguage/Avatars|Avatars]]
* [[Special:MyLanguage/Avatars|Avatares]]
* [[wikipedia:Unity_(game_engine)|Unity (game engine)]] on ''Wikipedia''
* [[wikipedia:Unity_(game_engine)|Unity (macanismo de jogo)]] na ''Wikipédia''
</div>


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== References ==
== Referências ==
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Latest revision as of 18:23, 20 April 2026

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O VRChat é uma plataforma que funciona com o mecanismo Unity. Os usuários podem criar e carregar mundos e avatares usando o kit de desenvolvimento de software (SDK) do VRChat, iniciando um projeto no Creator Companion. Os projetos podem ser feitos para Avatares ou Mundos usando as versões mais recentes do Unity e do SDK, orientados pelo Creator Companion entrando em sua conta do VRChat no site e fazer o download. Sua conta deve estar no nível de confiança "Novo Usuário" ou superior para fazer upload de qualquer conteúdo.

Se for a primeira vez que você usa o Unity, o Creator Companion ou o SDK, há vários tutoriais oficiais e da comunidade a serem seguidos, que ajudam no processo de criação e carregamento do conteúdo desejado. O uso do Creator Companion instalará o Unity, bem como instalar e atualizar os SDKs de Mundo ou Avatar necessários.

Software Versão
VRChat 2026.2.2p2
Compilação do Client 1855
SDK de Mundos 3.10.3
SDK de Avatares 3.10.3
Creator Companion 2.4.5
Unity 2022.3.22f1


SDK de Mundo

O SDK do VRChat pode ser usado para criar avatares, mundos e códigos avançados!

O SDK de mundo do VRChat permite que os usuários criem, carreguem e modifiquem diferentes ambientes no VRChat.

Udon

Udon é a linguagem de programação derivada do C# do VRChat, usada para criar experiências avançadas em mundos.

SDK de Avatar

O SDK de Avatar do VRChat permite que os usuários criem, carreguem e modifiquem diferentes avatares no VRChat.

Dinâmica do Avatar

A Dinâmica do Avatar também chamados do Interações, são recursos avançados em um avatar, que podem permitir que um usuário interaja com seu próprio avatar ou com avatares de outros usuários.

PhysBones

Os PhysBones são um componente do SDK de Avatar que permite movimentos fluidos e avançados no sistema esquelético de um avatar, permitindo que a física seja aplicada às características do avatar.

Recursos Oficiais

Guias relacionadas ao SDK

Veja também

Referências

/pt-br