VRChat SDK/ja: Difference between revisions
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Creator Companionは、ウェブサイトでVRChatアカウントにログインし、{{VRC link|https://vrchat.com/home/download|ダウンロード}}することで入手できます。 | Creator Companionは、ウェブサイトでVRChatアカウントにログインし、{{VRC link|https://vrchat.com/home/download|ダウンロード}}することで入手できます。 | ||
公式VRChatソフトウェアへのアクセスやコンテンツのアップロードには、アカウントが「New User」以上の[[Special:MyLanguage/Trust Rank|トラストランク]]である必要があります。 | |||
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Unity、{{VRC link|https://vcc.docs.vrchat.com/|Creator Companion}}、または{{VRC link|https://creators.vrchat.com/sdk/|SDK}}を初めて使用する場合は、公式およびコミュニティのチュートリアルが複数用意されており、作成したいコンテンツの作成とアップロードのプロセスを支援します。 | Unity、{{VRC link|https://vcc.docs.vrchat.com/|Creator Companion}}、または{{VRC link|https://creators.vrchat.com/sdk/|SDK}}を初めて使用する場合は、公式およびコミュニティのチュートリアルが複数用意されており、作成したいコンテンツの作成とアップロードのプロセスを支援します。 | ||
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Creator Companionを使用すると、Unityのインストールに加え、必要なWorld SDKやAvatar SDKのインストールおよび更新が行われます。 | Creator Companionを使用すると、Unityのインストールに加え、必要なWorld SDKやAvatar SDKのインストールおよび更新が行われます。 | ||
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VRCSDK 2.0 以前の SDK バージョンに関する情報を追加してください | VRCSDK 2.0 以前の SDK バージョンに関する情報を追加してください | ||
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Please add information about VRChat SDK 2.0! | Please add information about VRChat SDK 2.0! | ||
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VRChatのAvatar SDK により、ユーザーは様々なアバターを作成、アップロード、および VRChat 内で変更することができます。 | VRChatのAvatar SDK により、ユーザーは様々なアバターを作成、アップロード、および VRChat 内で変更することができます。 | ||
=== Avatar Dynamics === | === Avatar Dynamics === | ||
[[Special:MyLanguage/Avatar Dynamics|Avatar Dynamics]] | [[Special:MyLanguage/Avatar Dynamics|Avatar Dynamics]](別名「インタラクション」)は、アバターに実装された高度な機能であり、ユーザーが自身のアバターと、あるいは他のユーザーのアバターと相互作用することを可能にします。 | ||
=== PhysBones === | === PhysBones === | ||
[[Special:MyLanguage/Physbones|PhysBones]] | [[Special:MyLanguage/Physbones|PhysBones]] は、アバターの「骨格」システム上で滑らかで高度な動きを実現するアバターのSDKコンポーネントであり、物理演算をアバターの特性に適用することを可能にします。 | ||
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*{{VRC link|https://creators.vrchat.com/| | *{{VRC link|https://creators.vrchat.com/|VRChatクリエイターになる}} | ||
*[https://docs.vrchat.com/ | *[https://docs.vrchat.com/ VRChatドキュメント] | ||
*[https://unity.com/releases/editor/whats-new/2022.3.22 Unity 2022.3.22] | *[https://unity.com/releases/editor/whats-new/2022.3.22 Unity 2022.3.22] | ||
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== | == SDK関連ガイド == | ||
* [[Special:MyLanguage/Guides:Common SDK issues|ガイド:よくあるSDKの問題]] | |||
* [[Special:MyLanguage/Guides:Common SDK issues| | * [[Special:MyLanguage/Guides:Udon guides|ガイド:Udonガイド]] | ||
* [[Special:MyLanguage/Guides:Udon guides| | * [[Special:MyLanguage/Guides:Constraint dampening|ガイド:拘束減衰]] | ||
* [[Special:MyLanguage/Guides:Constraint dampening| | * [[Special:MyLanguage/Guides:How to atlas your VRChat world|ガイド:VRChatワールドのアトラス作成方法]] | ||
* [[Special:MyLanguage/Guides:How to atlas your VRChat world| | * [[Special:MyLanguage/Guides:How to swap out baked lightmaps|ガイド:ベイク済みライトマップの差し替え方法]] | ||
* [[Special:MyLanguage/Guides:How to swap out baked lightmaps| | * [[Special:MyLanguage/Guides:Layers|ガイド:レイヤー]] | ||
* [[Special:MyLanguage/Guides:Layers| | * [[Special:MyLanguage/Guides:Synchronization|ガイド:同期化]] | ||
* [[Special:MyLanguage/Guides:Synchronization| | * [[Special:MyLanguage/Guides:World constraint|ガイド:ワールド制約]] | ||
* [[Special:MyLanguage/Guides:World constraint| | * [[Special:MyLanguage/Guides:World thumbnails|ガイド:ワールドサムネイル]] | ||
* [[Special:MyLanguage/Guides:World thumbnails| | |||
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== | ==関連項目== | ||
* [[Special:MyLanguage/VRChat Creator Companion|VRChat Creator Companion]] | * [[Special:MyLanguage/VRChat Creator Companion|VRChat Creator Companion]] | ||
* [[Special:MyLanguage/VRC Quick Launcher| | * [[Special:MyLanguage/VRC Quick Launcher|VRCクイックランチャー]] | ||
* [[Special:MyLanguage/Worlds| | * [[Special:MyLanguage/Worlds|ワールド]] | ||
* [[Special:MyLanguage/Avatars| | * [[Special:MyLanguage/Avatars|アバター]] | ||
* [[wikipedia:Unity_(game_engine)|Unity ( | * [[wikipedia:Unity_(game_engine)|Unity (ゲームエンジン)]](''Wikipedia'') | ||
< | <span id="References"></span> | ||
== | == 出典 == | ||
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Latest revision as of 14:39, 10 March 2026
VRChatはUnityエンジンで動作するプラットフォームです。ユーザーはCreator Companion内でプロジェクトを開始し、VRChatソフトウェア開発キット(SDK)を使用してワールドやアバターを作成・アップロードできます。
プロジェクトは、最新のUnityとSDKバージョンを使用し、Creator Companionのガイドに従って、アバターまたはワールドのいずれかを作成できます。
Creator Companionは、ウェブサイトでVRChatアカウントにログインし、ダウンロードすることで入手できます。
公式VRChatソフトウェアへのアクセスやコンテンツのアップロードには、アカウントが「New User」以上のトラストランクである必要があります。
Unity、Creator Companion、またはSDKを初めて使用する場合は、公式およびコミュニティのチュートリアルが複数用意されており、作成したいコンテンツの作成とアップロードのプロセスを支援します。
Creator Companionを使用すると、Unityのインストールに加え、必要なWorld SDKやAvatar SDKのインストールおよび更新が行われます。
| Software | Version |
|---|---|
| VRChat build | 2026.2.2 |
| Client build | 1853 |
| Worlds SDK | 3.10.3 |
| Avatars SDK | 3.10.3 |
| VCC | 2.4.5 |
| Unity | 2022.3.22f1 |
World SDK

VRChat のWorld SDK を使えば、ユーザーは様々な環境を構築し、アップロードし、VRChat 上で変更することができます。
Udon
Udon は、VRChat の C# を基にしたプログラミング言語であり、ワールド内で高度な体験を作成するために使用されます。
Avatar SDK
VRChatのAvatar SDK により、ユーザーは様々なアバターを作成、アップロード、および VRChat 内で変更することができます。
Avatar Dynamics
Avatar Dynamics(別名「インタラクション」)は、アバターに実装された高度な機能であり、ユーザーが自身のアバターと、あるいは他のユーザーのアバターと相互作用することを可能にします。
PhysBones
PhysBones は、アバターの「骨格」システム上で滑らかで高度な動きを実現するアバターのSDKコンポーネントであり、物理演算をアバターの特性に適用することを可能にします。
公式リソース
SDK関連ガイド
- ガイド:よくあるSDKの問題
- ガイド:Udonガイド
- ガイド:拘束減衰
- ガイド:VRChatワールドのアトラス作成方法
- ガイド:ベイク済みライトマップの差し替え方法
- ガイド:レイヤー
- ガイド:同期化
- ガイド:ワールド制約
- ガイド:ワールドサムネイル
関連項目
- VRChat Creator Companion
- VRCクイックランチャー
- ワールド
- アバター
- Unity (ゲームエンジン)(Wikipedia)
出典
/ja