Translations:Avatars/13/pl: Difference between revisions

From VRChat Wiki
m (Text replacement - "\[\[(?!(Special:|File:|Media:))([^\|\]]+)\|([^\]]+)\]\]" to "$3")
No edit summary
 
Line 1: Line 1:
=Rangi wydajności=
==Rangi wydajności==
Awatary są klasyfikowane według progów wydajności. Począwszy od Bardzo Ciężkiego{{performance|verypoor|22}}, przez Ciężki{{performance|poor|22}}, Średni{{performance|medium|22}}, Dobry{{performance|good|22}}, po Świetny{{performance|excellent|22}}. Klasyfikacja ta pomaga użytkownikom zrozumieć wpływ wydajności ich awatarów na ogólne wrażenia z korzystania z VRChatu. Przykłady rzeczy, które wpływają na ranking wydajności awatara to: liczba wielokątów, materiałów, rozdzielczość tekstur, złożoność Animatora; oraz komponenty awatara, takie jak [[Special:MyLanguage/Physbones|PhysBones]] czy Constraints.
Awatary są klasyfikowane według progów wydajności. Począwszy od Bardzo Ciężkiego{{performance|verypoor|22}}, przez Ciężki{{performance|poor|22}}, Średni{{performance|medium|22}}, Dobry{{performance|good|22}}, po Świetny{{performance|excellent|22}}. Klasyfikacja ta pomaga użytkownikom zrozumieć wpływ wydajności ich awatarów na ogólne wrażenia z korzystania z VRChatu. Przykłady rzeczy, które wpływają na ranking wydajności awatara to: liczba wielokątów, materiałów, rozdzielczość tekstur, złożoność Animatora; oraz komponenty awatara, takie jak [[Special:MyLanguage/Physbones|PhysBones]] czy Constraints.

Latest revision as of 18:32, 26 August 2024

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Avatars)
==Performance Ranking==
Avatars are ranked by performance thresholds. They go from Very Poor{{performance|verypoor|22}}, to Poor{{performance|poor|22}}, to Medium{{performance|medium|22}}, to Good{{performance|good|22}}, to Excellent{{performance|excellent|22}}. This classification helps users understand the performance impact of their avatars on the overall VRChat experience. Examples of things that influence avatar performance rankings include mesh polygon count, material count, texture resolution, animator complexity; and avatar components such as [[Special:MyLanguage/Physbones|PhysBones]] or constraints.

Rangi wydajności

Awatary są klasyfikowane według progów wydajności. Począwszy od Bardzo Ciężkiego, przez Ciężki, Średni, Dobry, po Świetny. Klasyfikacja ta pomaga użytkownikom zrozumieć wpływ wydajności ich awatarów na ogólne wrażenia z korzystania z VRChatu. Przykłady rzeczy, które wpływają na ranking wydajności awatara to: liczba wielokątów, materiałów, rozdzielczość tekstur, złożoność Animatora; oraz komponenty awatara, takie jak PhysBones czy Constraints.