Translations:Avatars/13/de: Difference between revisions
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("Performance" and "Ranking" exist in german, no translation needed) |
(Performance beschreibt meines Erachtens die Leistung in einer virtuellen Applikation etwas besser als Leistung an sich) |
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Avatare werden nach | Avatare werden nach Performanceschwellen eingestuft. Sie reichen von Very Poor{{performance|verypoor|22}} über Poor{{performance|poor|22}}, Medium{{performance|medium|22}}, Good{{performance|good|22}} bis hin zu Excellent{{performance|excellent|22}}. Diese Einstufung hilft Benutzern, die Performanceauswirkungen ihrer Avatare auf das gesamte VRChat-Erlebnis zu verstehen. Beispiele für Faktoren, die die Performancebewertung von Avataren beeinflussen, sind die Anzahl der Mesh-Polygone, die Anzahl der Materialien, die Texturauflösung, die Komplexität des Animators und Avatar-Komponenten wie Physbones oder Constraints. |
Latest revision as of 16:41, 2 September 2024
Performance-Ranking
Avatare werden nach Performanceschwellen eingestuft. Sie reichen von Very Poor über Poor, Medium, Good bis hin zu Excellent. Diese Einstufung hilft Benutzern, die Performanceauswirkungen ihrer Avatare auf das gesamte VRChat-Erlebnis zu verstehen. Beispiele für Faktoren, die die Performancebewertung von Avataren beeinflussen, sind die Anzahl der Mesh-Polygone, die Anzahl der Materialien, die Texturauflösung, die Komplexität des Animators und Avatar-Komponenten wie Physbones oder Constraints.