Translations:Avatar Dynamics/22/pt-br: Difference between revisions

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* '''Constant''' mantém um parâmetro ativo enquanto um '''Emissor de Contato (Contact Sender)''' correspondente permanecer dentro do receptor.
* '''Constant''' mantém um parâmetro ativo enquanto um '''Emissor de Contato (Contact Sender)''' correspondente permanecer dentro do receptor.
* '''On Enter''' é ativado por um quadro quando um '''Emissor de Contato (Contact Sender)''' correspondente entra, podendo opcionalmente exigir uma velocidade mínima.
* '''On Enter''' é ativado por um quadro quando um '''Emissor de Contato (Contact Sender)''' correspondente entra, podendo opcionalmente exigir uma velocidade mínima.
* '''Proximity''' gera um valor float de `0.0` a `1.0` com base na proximidade do emissor em relação ao centro do receptor.
* '''Proximity''' gera um valor float de `{{formatnum:0.0}}` a `{{formatnum:1.0}}` com base na proximidade do emissor em relação ao centro do receptor.


<!-- Mais algumas coisas intrínsecas do Unity que não podem ser traduzidas no momento, já que não há localização do Unity e do SDK do VRChat para PT-BR. -->
<!-- Mais algumas coisas intrínsecas do Unity que não podem ser traduzidas no momento, já que não há localização do Unity e do SDK do VRChat para PT-BR. -->

Latest revision as of 02:31, 31 August 2026

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Avatar Dynamics)
VRChat supports three receiver behaviors:
* '''Constant''' keeps a parameter active while a matching sender stays inside the receiver.
* '''On Enter''' activates for one frame when a matching sender enters, optionally requiring a minimum velocity.
* '''Proximity''' outputs a float from `{{formatnum:0.0}}` to `{{formatnum:1.0}}` based on how close the sender is to the center of the receiver.

O VRChat oferece suporte a três comportamentos de receptor:

  • Constant mantém um parâmetro ativo enquanto um Emissor de Contato (Contact Sender) correspondente permanecer dentro do receptor.
  • On Enter é ativado por um quadro quando um Emissor de Contato (Contact Sender) correspondente entra, podendo opcionalmente exigir uma velocidade mínima.
  • Proximity gera um valor float de `0,0` a `1,0` com base na proximidade do emissor em relação ao centro do receptor.