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Created page with "公開房間不會指派任何用戶為房間擁有者,而是預設由世界作者兼任房間擁有者。" |
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|此類型的房間由群組建立,允許群組成員的好友、他們的好友加入。該房間可指派[[Special:MyLanguage/Groups#Group roles and permissions|群組管理員]]來管理房間,且加入此房間不需要是該群組的成員。 | |此類型的房間由群組建立,允許群組成員的好友、他們的好友加入。該房間可指派[[Special:MyLanguage/Groups#Group roles and permissions|群組管理員]]來管理房間,且加入此房間不需要是該群組的成員。 | ||
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!'''群組公開<br /><small>Group Public<small>''' | !'''群組公開<br /><span style="white-space: nowrap;"><small>Group Public<small></span>''' | ||
|此類型的房間由群組建立並公開列出,任何人都可以加入。該房間可指派[[Special:MyLanguage/Groups#Group roles and permissions|群組管理員]]來管理房間。 | |此類型的房間由群組建立並公開列出,任何人都可以加入。該房間可指派[[Special:MyLanguage/Groups#Group roles and permissions|群組管理員]]來管理房間。 | ||
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公開房間不會指派任何用戶為房間擁有者,而是預設由世界作者兼任房間擁有者。 | 公開房間不會指派任何用戶為房間擁有者,而是預設由世界作者兼任房間擁有者。 | ||
< | <span id="World_author"></span> | ||
=== | ===世界作者=== | ||
世界作者擁有與房間擁有者相同的用戶管理工具,權限上包括踢出、警告以及靜音。此外,世界作者還擁有以下的額外權限,但會依據房間類型而有所不同。 | |||
< | <span id="Permission_chart"></span> | ||
=== | ===權限表=== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|+ | |+房間管理權限 | ||
! | !房間類型 | ||
|''' | |'''公開''' | ||
|''' | |'''好友 +''' | ||
|''' | |'''好友''' | ||
|''' | |'''邀請 +''' | ||
|''' | |'''邀請''' | ||
|''' | |'''群組公開''' | ||
|''' | |'''群組 +''' | ||
|''' | |'''群組''' | ||
|- | |- | ||
|''' | |'''世界作者''' | ||
|✔️ | |✔️ | ||
|✔️ | |✔️ | ||
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|✔️ | |✔️ | ||
|✔️ | |✔️ | ||
| | |否 | ||
| | |否 | ||
|- | |- | ||
|''' | |'''房間擁有者''' | ||
| | |否 | ||
|✔️ | |✔️ | ||
|✔️ | |✔️ | ||
|✔️ | |✔️ | ||
|✔️ | |✔️ | ||
|< | |群組管理員<br />具有權限時 | ||
|< | |群組管理員<br />具有權限時 | ||
|< | |群組管理員<br />具有權限時 | ||
|- | |- | ||
|''' | |'''群組管理員''' | ||
| | |否 | ||
| | |否 | ||
| | |否 | ||
| | |否 | ||
| | |否 | ||
|✔️ | |✔️ | ||
|✔️ | |✔️ | ||
|✔️ | |✔️ | ||
|} | |} | ||
< | <span id="Instance_capacity"></span> | ||
== | ==房間容量== | ||
世界的人數容量可以在 VRChat 官方網站上進行設定,而無需重新上傳世界。不過,容量數值並不直接代表房間內可容納玩家的固定最大容量。實際的最大容量將依照以下方式計算: | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | !一般與特殊狀況 | ||
! | ! 詳細說明 | ||
|- | |- | ||
|| <span | || 建議容量<br /><span style="white-space: nowrap;"><small>Recommended Capacity<small></span> | ||
|| | ||意即建議人數。當目前用戶數量達到這項數值後,該房間將不再於公開列表中顯示。建議容量不可設定超過最大容量。 | ||
|- | |- | ||
||< | ||最大容量<br /><small>Maximum Capacity<small> | ||
|| | ||意即最大人數容量。當達到最大容量時,用戶將無法加入該房間。若房間由群組擁有,則用戶可在排隊系統已被啟用時排入隊伍。最大容量不可設定超過 80 人。<ref name="CapNote" group="note"> 雖然世界最大容量在正常情況下無法設定超過 80 人,但 VRChat 官方人員可以手動提高房間容量。這通常會發生在活動期間,或進行[https://vrc.group/MAXCAP.0000 房間容量壓力測試]時。 </ref> | ||
|- | |- | ||
||<span | ||房間擁有者或群主<br /><span style="white-space: nowrap;"><small>Instance creator or Group owner<small></span> | ||
|| | ||建立房間的「房間擁有者」,即使房間在已達最大容量時,仍可超額加入房間。至於群組房間,此保留名額將由群主持有。 | ||
|- | |- | ||
||< | ||世界作者<br /><small>World author<small> | ||
|| | ||上傳該世界的「世界作者」,即使在房間人數已達最大容量時,仍可超額加入房間。 | ||
|} | |} | ||
VRChat 網站上可設定的最大容量上限為 80 人,因此在正常情況下,實際最大用戶數能夠達到最多 82 人。若房間建立者或世界作者已經位於該房間內,其保留名額將視為已被占用,其他用戶無法利用該保留名額超出最大容量限制。 <ref group="note" name="CapNote"></ref> | |||
<references group="note" /> | <references group="note" /> | ||
< | <span id="Instance_duration_and_automatic_resets"></span> | ||
== | ==房間持續時間與自動重置== | ||
[[File:Instance shutdown notification.webp|alt=A notification on the VRChat Quick Menu notification pane, in the Other section. The notification reads: "Warning: This instance will be reset in 60 minutes due to its age."|thumb|房間即將重置時顯示的通知。]] | |||
[[File:Instance shutdown notification.webp | 長時間運行的房間將會自動重置,以防止潛在問題發生。若房間內有用戶,重置後用戶將會被系統踢出並自動重新加入該房間;否則,用戶將被傳送至自己的起始世界(Home World)。系統可能會提供重置前 180 分鐘與 60 分鐘的警告,而在重置前 5 分鐘則一定會顯示警告通知。房間最長可持續運行 7 天,但也可能因伺服器端更新而提前重置。 | ||
< | <span id="References"></span> | ||
== | ==參考資料== | ||
<references /> | <references /> | ||
Latest revision as of 10:12, 25 May 2026

「房間」(Instances),是指某個世界(Worlds)的各個獨立分流。用戶可以建立並加入某個世界的房間,進入同一個房間的用戶可以在同個世界中看見彼此並互動,但無法與同世界、其他房間的用戶直接互動。
每個房間本身可以設定其特定的屬性,用來控制誰可以加入、誰能發送邀請,或誰可以查看房間內有哪些人。此外,房間會需要指定所在的伺服器地區(Region),這個地區將對應至實際的伺服器位置,其負責處理房間中用戶之間的連線資訊傳遞。
房間類型
VRChat 中有各式各樣公開與私人環境可供探索,涵蓋多種主題。用戶也可以加入或建立各種社群團體,與有共同興趣的其他用戶互動交流。用戶可以選擇加入公開房間,或建立私人房間自己獨處,或在加為好友後邀請朋友加入。
房間的隱私層級由用戶自行決定,並依照下列不同的等級區分:
| 公開 Public |
此類型的房間會公開陳列給任何人,並能夠讓任何人自由加入的房間。 |
|---|---|
| 好友 + Friends+ |
此類型的房間能讓你的好友以及他們的好友加入。 |
| 好友 Friends |
或稱「僅限好友」。此類型的房間只有你的好友能夠加入。 |
| 邀請 + Invite+ |
此類型的房間要求任何用戶及用戶的好友必須先申請加入,並經通過後才能進入房間。除非你或已受邀加入的用戶之社交狀態,被設定成「加入我」(Join me)。 |
| 邀請 Invite |
或稱「僅限邀請」。此類型的房間要求任何用戶必須先申請加入,並經通過後才能進入房間。除非你的社交狀態設定成「加入我」(Join me);已受邀加入的用戶好友,無法在沒有你好友的狀況下申請。 |
| 群組 Group |
或稱「僅限群組」。此類型的房間由群組建立,僅允許群組成員或具有群組內特定身分組進入。 |
| 群組 + Group+ |
此類型的房間由群組建立,允許群組成員的好友、他們的好友加入。該房間可指派群組管理員來管理房間,且加入此房間不需要是該群組的成員。 |
| 群組公開 Group Public |
此類型的房間由群組建立並公開列出,任何人都可以加入。該房間可指派群組管理員來管理房間。 |
| 任何人 | 房間擁有者 好友的好友 |
受邀請的 房間擁有者 好友的好友 |
房間擁有者 好友 |
受邀請的 房間擁有者 好友 |
指定 身分組的 群組成員 |
所有的 群組成員 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 公開 | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | - | - |
| 好友 + | - | ||||||
| 好友 | - | - | |||||
| 邀請 + | ✔️[note 1] | - | |||||
| 邀請 | - | ||||||
| 群組 | - | ✔️[note 2] | |||||
| 群組 + | ✔️ | ✔️ | - | ✔️ | |||
| 群組公開 | ✔️ | ||||||
公開房間
公開房間是最容易加入的房間類型,共分成「公開」及「群組公開」兩種類型。[1]
私人房間
私人房間需要透過邀請或其他進入方式才能加入,共分成「好友」、「好友+」、「邀請」、「邀請+」、「群組」以及「群組+」六種類型。[1]
群組房間
群組房間是由群組建立的房間,共分成「群組公開」、「群組+」及「群組」三種類型。
年齡限制房間
詳細資訊請參考年齡驗證的條目。
群組中擁有「建立年齡限制房間」(Create Age Gated Instances)權限的成員,可為任意群組房間設定 18+ 年齡驗證限制,限制只有已完成 18 歲以上年齡驗證的用戶才能加入。
當用戶已完成年齡驗證時,年齡限制房間將會被優先顯示在房間列表的頂部。
(即便管理員或是群主具備超額加入權限,仍不允許未完成年齡驗證的用戶加入房間)
指南
房間可在設定中啟用排隊機制。當房間人數超過容量時,便會開啟排隊功能,並以獨立圖示顯示目前排隊人數。「加入」(Join)按鈕也會變更為「開始排隊」(Join Queue)。具備群組優先排隊權限的用戶將被安排至排隊隊伍最前方(但會排在已具有相同權限的用戶之後);其他用戶則會加入至隊伍最尾端。群主則可直接繞過排隊限制,直接加入房間。
如果用戶的另一個客戶端已經在房間內,則可以直接連線至該房間。新的客戶端在進入時會將舊的客戶端踢出,使你能在 VR 與 PC 模式之間切換,而不會失去在已滿房間中的位置。
角色效能限制
群組房間可選擇設定角色最低效能等級門檻限制。此限制只能在建立房間時進行設定,並會套用至房間內所有用戶。最低效能限制可設定為「Poor」(糟)、「Medium」(普通)或「Good」(佳)等級的角色,而預設則為「無」。
當最低效能限制生效時,牴觸效能門檻的用戶角色將受到以下限制:
- 嘗試加入房間時,系統會通知用戶其角色未符合效能限制要求。系統將顯示警告視窗,說明目前角色的效能等級、房間的效能限制,以及其他用戶將如何看見其角色。
- 在房間內,其他用戶將會看到該角色的後備角色(Fallbacks)或投影替身(Impostors);但對於該用戶自己而言,客戶端仍會顯示其原本的角色。
群組可設定特定身分組,使其可略過角色效能門檻限制。
地區
在選擇房間類型時,用戶可以透過選擇不同的地區,最佳化你的遊戲體驗。選擇距離你現實中所在地最近的房間地區,可以有效降低延遲(Ping)數值,並確保與該房間之間有更穩定的連線品質,避免斷線和過高延遲的發生。
綜觀 VRChat 歷史,起初所有房間僅在位於美國西部地區的一台伺服器上運行。直到 2021 年 6 月 16 日,官方在「地區更新」(Regions update)[2]中新增了兩台伺服器,其分別位於「歐洲」(Europe)與「日本」(Japan)地區。同年 12 月 1 日,官方又在「美國東部」(U.S. East)地區[3]新增了一台伺服器,並將當時的美國伺服器同步更名為「美國西部」(U.S. West),現行的四大地區就此成形。
另外,官方也鼓勵用戶在發生伺服器服務中斷,或在連接 VRChat 時發現問題時,可以先行查看伺服器狀態官方網站,或其在社群平台 X 上的 伺服器狀態官方帳號,以掌握最新狀況。
| 地區
代碼 |
地理 位置 | |
|---|---|---|
| USW | 美國西部 U.S. West |
加利福尼亞州聖荷西市 San Jose |
| USE | 美國東部 U.S. East |
華盛頓哥倫比亞特區 Washington D.C. |
| EU | 歐洲 Europe |
荷蘭阿姆斯特丹 Amsterdam |
| JP | 日本 Japan |
東京都 Tokyo |
房間命名

創建房間時,房間創建者可以選擇更改其顯示名稱。房間名稱會顯示於快速選單(Quick Menu)的「房間資訊」(Here)標籤頁中,以及世界的房間列表裡。房間名稱最多允許 32 個字元,且不允許使用 .、/ 和 字元。
在客戶端內為房間命名屬於 VRC+ 的功能,但透過 API 為房間命名其實並不需要訂閱 VRC+。
短網址
房間可以透過 VRChat 的 vrch.at 短網址網域,搭配房間的短名稱來分享,例如:https://vrch.at/<shortName>。此連結會重新導向至 VRChat 網站上這個房間的頁面。
房間設定

加入房間後,房間擁有者可以選擇該房間內允許顯示哪些內容。如未特別設定,則房間將會套用這個世界的預設設定。變更允許的內容類型可在快速選單的「房間資訊」標籤頁中查看與操作。
若房間類型為「公開」或「群組公開」時,則房間擁有者將無法調整房間設定,系統會依循世界作者的設定。除此之外,相關項目僅能在「群組」房間中切換,且無論房間類型為何,都將始終遵循世界作者的設定。
可切換的內容列表如下:
房間權限
你管理房間的權限將取決於你是否為世界作者、房間擁有者,或是群組管理員。
房間擁有者
房間擁有者(Instance Owner)是指創建房間的用戶,而根據房間類型的不同,房間擁有者可以是一般用戶、群組、世界作者。房間擁有權一旦被指派後便無法更改。若要變更房間擁有者,必須由其他用戶或群組重新建立另一個新的房間才能變更。事實上,「房間擁有者」經常會與「房主」(Master)搞混,但會有「房主」的出現,通常與 Udon 世界設定有關。
房間擁有者將具有用戶管理工具權限,其包括將用戶踢出、警告或靜音。在群組房間中,群組管理員及其可使用的權限則會取決於被分配的身分組與權限。
公開房間不會指派任何用戶為房間擁有者,而是預設由世界作者兼任房間擁有者。
世界作者
世界作者擁有與房間擁有者相同的用戶管理工具,權限上包括踢出、警告以及靜音。此外,世界作者還擁有以下的額外權限,但會依據房間類型而有所不同。
權限表
| 房間類型 | 公開 | 好友 + | 好友 | 邀請 + | 邀請 | 群組公開 | 群組 + | 群組 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 世界作者 | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | 否 | 否 |
| 房間擁有者 | 否 | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | 群組管理員 具有權限時 |
群組管理員 具有權限時 |
群組管理員 具有權限時 |
| 群組管理員 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | ✔️ | ✔️ | ✔️ |
房間容量
世界的人數容量可以在 VRChat 官方網站上進行設定,而無需重新上傳世界。不過,容量數值並不直接代表房間內可容納玩家的固定最大容量。實際的最大容量將依照以下方式計算:
| 一般與特殊狀況 | 詳細說明 |
|---|---|
| 建議容量 Recommended Capacity |
意即建議人數。當目前用戶數量達到這項數值後,該房間將不再於公開列表中顯示。建議容量不可設定超過最大容量。 |
| 最大容量 Maximum Capacity |
意即最大人數容量。當達到最大容量時,用戶將無法加入該房間。若房間由群組擁有,則用戶可在排隊系統已被啟用時排入隊伍。最大容量不可設定超過 80 人。[note 1] |
| 房間擁有者或群主 Instance creator or Group owner |
建立房間的「房間擁有者」,即使房間在已達最大容量時,仍可超額加入房間。至於群組房間,此保留名額將由群主持有。 |
| 世界作者 World author |
上傳該世界的「世界作者」,即使在房間人數已達最大容量時,仍可超額加入房間。 |
VRChat 網站上可設定的最大容量上限為 80 人,因此在正常情況下,實際最大用戶數能夠達到最多 82 人。若房間建立者或世界作者已經位於該房間內,其保留名額將視為已被占用,其他用戶無法利用該保留名額超出最大容量限制。 [note 1]
房間持續時間與自動重置

長時間運行的房間將會自動重置,以防止潛在問題發生。若房間內有用戶,重置後用戶將會被系統踢出並自動重新加入該房間;否則,用戶將被傳送至自己的起始世界(Home World)。系統可能會提供重置前 180 分鐘與 60 分鐘的警告,而在重置前 5 分鐘則一定會顯示警告通知。房間最長可持續運行 7 天,但也可能因伺服器端更新而提前重置。