Translations:Udon/5/pt-br: Difference between revisions
From VRChat Wiki
Created page with "O Udon permite que os usuários utilizem a interface de usuário '''Udon Node Graph''' para a criação visual de scripts, usando 'noodles' para conectar nós entre si e criar scripts avançados para Mundos. Os usuários também podem programar da maneira tradicional, usando o '''UdonSharp''' (U#), que permite o uso de uma sintaxe limitada de C#. O Udon também compila para seu próprio bytecode, conhecido como '''Udon Assembly''', que pode ser interpretado pela plat..." |
No edit summary |
||
| Line 1: | Line 1: | ||
O Udon permite que os usuários utilizem a interface de usuário '''Udon Node Graph''' para a criação visual de scripts, usando 'noodles' para conectar nós entre si e criar scripts avançados para [[Mundos]]. Os usuários também podem programar da maneira tradicional, usando o '''UdonSharp''' (U#), que permite o uso de uma sintaxe limitada de C#. O Udon também compila para seu próprio bytecode, conhecido como '''Udon Assembly''', que pode ser interpretado pela plataforma VRChat. | O Udon permite que os usuários utilizem a interface de usuário '''Udon Node Graph''' para a criação visual de scripts, usando 'noodles' para conectar nós entre si e criar scripts avançados para [[Special:MyLanguage/Worlds|Mundos]]. Os usuários também podem programar da maneira tradicional, usando o '''UdonSharp''' (U#), que permite o uso de uma sintaxe limitada de C#. O Udon também compila para seu próprio bytecode, conhecido como '''Udon Assembly''', que pode ser interpretado pela plataforma VRChat. | ||
Latest revision as of 03:08, 31 August 2026
O Udon permite que os usuários utilizem a interface de usuário Udon Node Graph para a criação visual de scripts, usando 'noodles' para conectar nós entre si e criar scripts avançados para Mundos. Os usuários também podem programar da maneira tradicional, usando o UdonSharp (U#), que permite o uso de uma sintaxe limitada de C#. O Udon também compila para seu próprio bytecode, conhecido como Udon Assembly, que pode ser interpretado pela plataforma VRChat.