VRChat SDK/pt-br: Difference between revisions
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Revision as of 16:19, 6 August 2025
O VRChat é uma plataforma que funciona com o mecanismo Unity. Os usuários podem criar e carregar mundos e avatares usando o kit de desenvolvimento de software (SDK) do VRChat, iniciando um projeto no Creator Companion. Os projetos podem ser feitos para Avatares ouMundos usando as versões mais recentes do Unity e do SDK, orientados pelo Creator Companion entrando em sua conta do VRChat no site e fazer o download. Sua conta deve estar no nível de confiança Novo Usuário ou superior para obter acesso ao software oficial do VRChat e fazer upload de qualquer conteúdo.
Se for a primeira vez que você usa o Unity, o Creator Companion ou o SDK, há vários tutoriais oficiais e da comunidade a serem seguidos, que ajudam no processo de criação e carregamento do conteúdo desejado. O uso do Creator Companion instalará o Unity, bem como instalar e atualizar os SDKs de Mundo ou Avatar necessários.
| Software | Versão |
|---|---|
| Compilação do VRChat | 2026.2.2p2 |
| Compilação do Client | 1855 |
| SDK de Mundos | 3.10.3 |
| SDK de Avatares | 3.10.3 |
| VCC | 2.4.5 |
| Unity | 2022.3.22f1 |
SDK de Mundo
O SDK de mundo do VRChat permite que os usuários criem, carreguem e modifiquem diferentes ambientes no VRChat.
Udon
Udon é a linguagem de programação derivada do C# do VRChat, usada para criar experiências avançadas em mundos.
Avatar SDK
VRChat's avatar SDK allows for users to build, upload, and modify different avatars to VRChat.
Avatar Dynamics
Avatar Dynamics, also called Interactions, are advanced features on an avatar, that can allow for a user to interact with their own avatar, or interact with other user's avatars.
PhysBones
PhysBones are an avatar SDK component that allows for fluid and advanced movement on an avatar's skeletal system, allowing physics to be applied to avatar characteristics.
Official resources
See also
References
/pt-br