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Revision as of 17:38, 15 November 2025

Portais são um método de viajar para diferentes mundos e instâncias. Os portais podem estar presentes estaticamente nos mundos ou ser 'soltado' pelos usuários.
Criando um portal
Um portal pode ser criado selecionando um mundo no menu Mundo, escolhendo Nova Instância, seguido do tipo de instância e da região em que a instância deve ser hospedada. Após essa seleção, uma segunda tela aparecerá, com um botão que diz Soltar Portal e um botão de bloqueio ao lado dele. Deixá-lo desbloqueado permite que qualquer usuário possa ver o portal; se o portal estiver bloqueado, ele só aparecerá para seus amigos e para você.
Soltando um portal
Depois que o botão Soltar Portal é selecionado, um marcador visual aparece para selecionar a área onde você deseja colocar um portal. Os portais devem ser colocados em uma superfície plana que não se cruze com o mundo ou com os jogadores. O portal também não pode ser colocado perto de nenhum ponto de surgimento.
Para confirmar a colocação de um portal, clique com o botão esquerdo do mouse, acione o gatilho do controle, toque na tela ou junte o polegar e o indicador, dependendo do método de entrada que estiver sendo usado. Um usuário de VR também pode alternar qual mão solta o portal pressionando o botão de aperto no controle que deseja usar.
Se a configuração "Modo Portal" estiver definida como "Soltar À Frente", o portal aparecerá à sua frente assim que o botão Soltar Portal for selecionado.
O portal aparecerá então para os outros, exibindo o nome do mundo, o usuário que o colocou, a região, o número da instância, o tipo de instância, o grupo que hospeda a instância (se aplicável), a capacidade da instância, a compatibilidade da plataforma, bem como um cronômetro. O cronômetro fará uma contagem regressiva de trinta a zero segundos. Quando o portal chegar a zero segundos, ele desaparecerá. O cronômetro será reiniciado para trinta segundos depois que um usuário entrar no portal.
Se um portal estiver levando a um mundo que não é compatível com uma determinada plataforma, os usuários que estiverem visualizando o portal a partir de uma plataforma incompatível não poderão entrar na instância. Em vez disso, o portal terá um ícone vermelho "X" ao seu redor. É geralmente considerado prudente estar ciente dos amigos e conhecidos que podem estar em outras plataformas antes de ir para outra instância, para que eles não fiquem para trás devido a isso.
Os portais para Público/Grupo Público podem ser eliminados por qualquer pessoa. Os portais para instâncias Grupo+ podem ser eliminados pelo proprietário do Grupo ou se tiver a permissão "Portal para Instâncias Grupo+". Os portais para instâncias Amigos+/Amigos/Convidar+/Convidar podem ser eliminados pelo proprietário da instância.
Clicando em um portal
Quando um portal está disponível, ele pode ser clicado, assim como outros usuários. Ao abrir o Menu Rápido, clicar na cápsula de um portal abrirá sua página do mundo e as informações da instância. Isso permite que você pré-carregue a instância do mundo em vez de entrar no portal, bem como navegar pelo tamanho do download do mundo ou adicioná-lo aos favoritos.
Portais estáticos
Os portais podem aparecer pré-posicionados nos mundos, levando a outros mundos. Estes são chamados de "portais estáticos". Quando um usuário entra em um portal estático, o portal exibe um ID de instância recém-gerado. Em trinta segundos, qualquer usuário pode seguir para a instância desse portal. Os Portais Estáticos não desaparecem.
Configurações
Há várias configurações disponíveis para personalizar os portais. Elas podem ser acessadas indo ao Menu Configurações e digitando portal na barra de pesquisa.
- Portal Prompt - Toggles the requirement for input confirmation from a controller before entering a portal.
- Portal Mode - Place Manually, Drop in Front.
- Place Manually lets a user control where their portal is dropped.
- Drop In Front causes the portal to instantaneously spawn in front of the user.
- Show Portal Notifications - Notifications will appear on your HUD when a portal is dropped.
- Only Show Friend Join/Leave/Portal Notifications - This toggle will restrict portal notifications to only show when friends drop a portal.
Skins
Portal skins are a type of cosmetic item that can be used to change the appearance of portals. Aside from their unique design, they can feature different opening and closing animations and sound effects. Portal skin can be selected in the "Cosmetics" tab in the Inventory.
| Image | Name | Released | Requirement | Description |
|---|---|---|---|---|
| Default Portal | 14 August 2024 | - | The default portal. | |
| B3-7A Portal | 29 September 2025 | Buy from the Shop during the 2025.3.4 Open Beta. |
"Do you simply move from dimension to dimension, or do you rip through the fabric of reality itself?" | |
| L1-V3 Portal | 14 October 2025 | Buy from the Shop. | "To step in is to become a replica. You will never be you again, but will you be yourself?" |
SDK
World authors can add portals to their world via the VRC Portal Marker prefab from the VRChat SDK. It is located in Packages/com.vrchat.worlds/Samples/UdonExampleScene/Prefabs/VRCPortalMarker.prefab. It allows a world ID along with an optional custom portal name. Alternatively, the Portal Marker may point to the official VRChat Hub or Home World instead.
VRC Portal Marker scripts can be updated dynamically through Udon.
