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Created page with "O Physbones permite movimentos secundários e ossos interativos para avatares. Possibilitando que os usuários segurem, movam e manipulem partes do avatar (como cabelo e orelhas)." |
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PhysBones é um sistema de física dinâmica para avatares que permite a criação de movimentos secundários e ossos interativos no VRChat. Ele é utilizado para simular comportamentos mais naturais em partes do avatar, reagindo às manipulações físicas através do movimento, gravidade e colisões. Os criadores podem configurar parâmetros como rigidez, elasticidade, limites de rotação, colisão e permissões de interação, oferecendo maior controle sobre o comportamento físico e interativo do avatar. | |||
Revision as of 19:22, 17 June 2026
PhysBones é um sistema de física dinâmica para avatares que permite a criação de movimentos secundários e ossos interativos no VRChat. Ele é utilizado para simular comportamentos mais naturais em partes do avatar, reagindo às manipulações físicas através do movimento, gravidade e colisões. Os criadores podem configurar parâmetros como rigidez, elasticidade, limites de rotação, colisão e permissões de interação, oferecendo maior controle sobre o comportamento físico e interativo do avatar.