Translations:Community:Terrors of Nowhere/24/fr: Difference between revisions

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|+Boutique Spéciale
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|[https://terror.moe/items/burger Burger]||1 SP||<small>hamburger cheeseburger big mac whopper hamburger cheeseburger big mac whopper hamburger cheeseburger big mac whopper</small>||<small>L'objet est consommé lors de l'utilisation, et cela récupère tous les PV. Doit réapparaître à la boutique après utilisation.</small>
|[https://terror.moe/items/burger Burger]||1 SP||<small>hamburger cheeseburger big mac whopper hamburger cheeseburger big mac whopper hamburger cheeseburger big mac whopper</small>||<small>L'objet est consommé lors de l'utilisation, et cela récupère tous les PV. Doit réapparaître à la boutique après utilisation.</small>

Latest revision as of 16:38, 19 October 2024

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Message definition (Community:Terrors of Nowhere)
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
|+Special Shop
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!Name!!Price!!Shop Description!!Notes
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|[https://terror.moe/items/burger Burger]||1 SP||<small>hamburger cheeseburger big mac whopper hamburger cheeseburger big mac whopper hamburger cheeseburger big mac whopper</small>||<small>Consume item on use, recover all HP. Must respawn at the shop after use.</small>
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|[https://terror.moe/items/beyond_plush Beyond Plush]||10 SP||<small>An enigmatic plush of someone who was probably important at some point in time. It holds faint traces of ancient energy, who knows what it’s capable of?</small>||<small>On use, play a sound. Chance to play random sounds. Chance to trigger other effects. 10 second cooldown. When squeezed, has a chance to play random sounds with random effect, varying from invincibility, teleportation, or death.</small>
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|[https://terror.moe/items/magic_conch Magic Conch]||25 SP||<small>A conch shell recovered at a strange underwater ritual site. It talks when you pull the string. Despite being made of an organic shell, there seems to be electronics inside it.</small>||<small>Ask it something and pull the string.</small>
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|[https://terror.moe/items/radar_coil Radar Coil]||50 SP||<small>A strange mixture of the Radar and a Speed Coil. Due to its lack of a screen, it’s difficult to tell where the danger is coming from. Though; it’ll make sure you know.</small>||<small>When held, the player gains 2 points of speed. When held, the radar will pick up Terrors within 35 meters of the user. Radar updates its distance every 0.8 seconds. Radar Coil provides a noticeable speed boost when detecting a Terror. Reveals the name of the Terror during fog rounds as well as all three Terrors during a Bloodbath or Midnight round.</small>
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|[https://terror.moe/items/rubber_mallet Rubber Mallet]||100 SP||<small>A rubber hammer effective on sussy individuals. It may be familiar to some, or more comforting to use than the metal bat; but functionally, it accomplishes the same purpose.</small>||<small>On use, swing and stun a killer. Stun effect varies greatly between killers. Successful stuns result in yellow particles. Failed stuns result in red particles. Functions the same as the Metal Bat. You can unlock Metal Bat variations with Rubber Mallet.</small>
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|[https://terror.moe/items/banana Banana]
|250 SP
|<small>Banana is an item that allows the player to... drop a banana on the floor. Once it's dropped, you can't pick it up again and you have to get a new one from the store. Just like the brick, you are unable to recall it as well.</small>
|<small>When a player steps on a banana, they will get a similar effect of Swooce, sending them in random direction.When a terror steps on a banana, they get stunned.This could be seen as lesser version of Subspace Tripmine.</small>
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|[https://terror.moe/items/tbh TBH]||500 SP||<small>A little dude, a little creature. Doesn’t have any brain activity; just kinda vibes. If you squeeze it, it might even make a noise. I’ve seen these guys burst into flames though, so be careful.</small>|| <small>On use, gain temporary 5+ speed. Inflict Burn to self. Must recharge after use. Recharges in 30 seconds.</small>
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|[https://terror.moe/items/taser Taser]
|700 SP
|<small>Dispense some JUSTICE with this bad boy, it'll keep anything down for a moment.We kept this around just in case Linzie got too chaotic, back in the days of travelling</small>.
|<small>On use, fire a short ranged burst of electricity; temporarily paralyzing a terror for 2-3 seconds. Long cooldown after use.Allows the user to tase almost any Terror from range, including Terrors which do not get stunned. When successfully hit, you can see yellow particles around the Terror indicating that it is slowed.Keep in mind that the tase only affects the movement speed. Terrors will still attack normally if in range so something like V2 can still be a pain.</small>
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|[https://terror.moe/items/darkgrey_plush Darkgrey Plush]||750.5 SP||<small>It’s Darkgrey! Wow! So Cool! Darkgrey Action!</small>||<small>Darkgrey Action! It's super cool. It's incredible. Look at him!!!!!!!</small>
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|[https://terror.moe/items/delicate_coil Delicate Coil]||1000 SP||<small>If you thought the Glass Coil was risky, this thing will downright shatter in your hands. Some people have died to its glass explosion; so I don’t suggest using this unless you’re willing to risk it.</small>||<small>When held, the player gains 3.8 points of speed. Any damage taken will kill the user.</small>
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|[https://terror.moe/items/emerald_coil Emerald Coil]||2500 SP||<small>This coil runs off what you’ve been collecting. Turns out, Enkephalin is a pretty useful resource. While useful, it doesn’t last long as fuel, so use this sparingly if you wanna survive.</small>||<small>On use, charge coil for 2 seconds at the cost of 5 Enkephalin. While charged, gain 6 points of speed. Won’t work if you don’t have Enkephalin.</small>
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|[https://terror.moe/items/pot_of_greed Pot of Greed]
|5000 SP
|<small>I don't remember ever finding whatever this pot is, it feaks me out. I swear it stares at me when I'm not looking.It could keep you away from danger, but I reckon it wouldn't do it for free.</small>
|<small>Requires 100 Enkephalin to function. If Pot of Greed detects a terror near you, it will automatically teleport you away. Each time it does this, it has a higher chance to break and steal half your Enkephalin.Considering how Pot of Greed halves your Enkephalin, it is recommended to use this with lesser amount of Enkephalin instead of collecting a huge chunk.</small>
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|[https://terror.moe/items/brick Brick]||10000 SP||<small>There ain’t anything a good old brick can’t solve. You might need practice throwing it, but it’ll be worth it. Just don’t drop it, you might not get it back.</small>||<small>Physically throw the brick to stun Terrors. No cooldown, but you have to pick up your brick. (no recall!) Causes a stun with even minor force. Must be picked up manually after use.</small>
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Boutique Spéciale
Nom Prix Description Notes
Burger 1 SP hamburger cheeseburger big mac whopper hamburger cheeseburger big mac whopper hamburger cheeseburger big mac whopper L'objet est consommé lors de l'utilisation, et cela récupère tous les PV. Doit réapparaître à la boutique après utilisation.
Beyond Plush 10 SP Une peluche énigmatique à l'effigie de quelqu'un qui a probablement été important à un moment donné. Elle contient de faibles traces d'énergie ancienne, qui sait de quoi elle est capable ? Lors de l'utilisation, un son est émis. Possibilité de jouer des sons aléatoires. Possibilité de déclencher d'autres effets. 10 secondes de recharge. Lorsqu'il est pressé, il a une chance de jouer des sons aléatoires avec un effet aléatoire, allant de l'invincibilité à la mort en passant par la téléportation.
Magic Conch 25 SP Une coquille de conque récupérée sur un étrange site de rituels sous-marins. Elle parle quand on tire sur la ficelle. Bien qu'il soit fait d'une coquille organique, il semble contenir de l'électronique. Demandez-lui quelque chose et tirez sur la ficelle.
Radar Coil 50 SP Un étrange mélange de Radar et de Bobine de Vitesse. En raison de l'absence d'écran, il est difficile de savoir d'où vient le danger. Cependant, il s'assure que vous le sachiez. Lorsqu'il est tenu, le joueur gagne 2 points de vitesse. Lorsqu'il est tenu, le Radar détecte les Terreurs dans un rayon de 35 mètres autour de l'utilisateur. Le Radar met à jour sa distance toutes les 0,8 secondes. La Bobine de Radar (Radar Coil) augmente sensiblement la vitesse de détection d'une Terreur. Révèle le nom de la Terreur pendant les rounds de brouillard ainsi que les trois Terreurs pendant un Massacre ou un round de Minuit.
Rubber Mallet 100 SP Un Marteau en caoutchouc efficace sur les personnes difficiles. Il peut être familier à certains, ou plus confortable à utiliser que la batte en Métal; mais fonctionnellement, il accomplit le même objectif. Lors de l'utilisation, l'arme frappe et assomme le tueur. L'effet d'étourdissement varie considérablement d'un tueur à l'autre. Les étourdissements réussis se traduisent par des particules jaunes. Les étourdissements ratés se traduisent par des particules rouges. Fonctionne de la même manière que la Batte en Métal. Vous pouvez débloquer les variantes de la batte en Métal avec le Marteau en caoutchouc.
Banana 250 SP La Bannane est un objet qui permet au joueur de... laisser tomber une banane sur le sol. Une fois qu'elle est tombée, vous ne pouvez plus la ramasser et vous devez en acheter une nouvelle au magasin. Tout comme la brique, vous ne pouvez pas la rappeler. Lorsqu'un joueur marche sur une Banane, il obtient un effet similaire à celui de Swooce, en l'envoyant dans une direction aléatoire.
TBH 500 SP Un petit gars, une petite créature. Il n'a pas d'activité cérébrale, il vibre. Si vous le pressez, il peut même faire un bruit. J'ai vu ces gars-là s'enflammer, alors faites attention. A l'utilisation, gagne une vitesse temporaire de 5+. Inflige des brûlures à soi-même. Doit être rechargé après utilisation. Recharge en 30 secondes.
Taser 700 SP Dispensez un peu de JUSTICE avec ce bad boy, nous l'avons gardé à portée de main au cas où Linzie deviendrait trop chaotique, à l'époque des voyages.. A l'utilisation, tire une courte rafale d'électricité à distance, paralysant temporairement une Terreur pendant 2 à 3 secondes. Permet à l'utilisateur de taser presque toutes les Terreurs à distance, y compris celles qui ne sont pas étourdies. Lorsque le coup est réussi, vous pouvez voir des particules jaunes autour de la Terreur, indiquant qu'elle est ralentie. Les Terreurs continueront d'attaquer normalement si elles sont à portée, donc quelque chose comme V2 peut toujours être pénible.
Darkgrey Plush 750.5 SP C'est Darkgrey ! Ouah ! Trop cool ! Darkgrey Action ! Darkgrey Action ! C'est super cool. C'est incroyable. Regardez-le !!!!!!!
Delicate Coil 1000 SP Si vous pensiez que la Bonine de Verre (Glass Coil) était risqué, cette chose va carrément se briser dans vos mains. Certaines personnes sont mortes à cause de l'explosion du verre ; je ne vous conseille donc pas de l'utiliser si vous n'êtes pas prêt à prendre le risque. Lorsque l'objet est tenu, le joueur gagne 3,8 points de vitesse. Mais tous les dégâts subis tuent l'utilisateur.
Emerald Coil 2500 SP Cette Bobine fonctionne à partir de ce que vous avez collecté. Il s'avère que l'Enképhaline est une ressource très utile. Bien qu'utile, elle ne dure pas longtemps en tant que carburant, alors utilisez-la avec parcimonie si vous voulez survivre. À l'utilisation, chargez la Bobine pendant 2 secondes au prix de 5 Enképhalines. Pendant la charge, gagnez 6 points de vitesse. Ne fonctionne pas si vous n'avez pas d'Enképhaline.
Pot of Greed 5000 SP Je ne me souviens pas d'avoir trouvé ce pot, il me fait peur. Il pourrait vous éloigner du danger, mais je pense qu'il ne le ferait pas gratuitement. Nécessite 100 Enképhaline pour fonctionner. Si le Pot de Cupidité (Pot of Greed) détecte une Terreur près de vous, il vous téléporte automatiquement au loin. Étant donné que le Pot de Cupidité divise votre Enképhaline par deux, il est recommandé de l'utiliser avec des quantités moindres d'Enképhaline au lieu d'en collecter un gros morceau.
Brick 10000 SP Il n'y a rien qu'une bonne vieille brique ne puisse résoudre. Vous devrez peut-être vous entraîner à la lancer, mais ça en vaut la peine. Ne la laissez pas tomber, vous pourriez ne pas la récupérer. Lancez physiquement la brique pour étourdir les Terreurs. Pas de temps de recharge, mais vous devez ramasser votre brique. (pas de rappel !) Provoque un étourdissement même avec une force mineure. Doit être ramassée manuellement après utilisation.