VRChat SDK/fr: Difference between revisions
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Revision as of 20:29, 7 August 2025
VRChat is a platform that runs off of the Unity engine. Users can create and upload worlds and avatars using the VRChat Software Development Kit (SDK), by starting a project from within the Creator Companion. Projects can be made for either Avatars or Worlds using the latest Unity and SDK versions, guided by the Creator Companion. You can acquire the Creator Companion by signing into your VRChat account on the website, and downloading it. Your account must be at the New User Trust Rank, or greater to gain access to the official VRChat software, and to upload any content.
If it's your first time using Unity, the Creator Companion, or the SDK, there are several official and community tutorials to follow, which aid the process on creating and uploading the content that you want. Using the Creator Companion will install Unity, as well as install and update the required World or Avatar SDKs.
| Software | Version |
|---|---|
| VRChat build | 2026.2.2p2 |
| Client build | 1855 |
| Worlds SDK | 3.10.3 |
| Avatars SDK | 3.10.3 |
| VCC | 2.4.5 |
| Unity | 2022.3.22f1 |
World SDK
VRChat's world SDK allows for users to build, upload, and modify different environments to VRChat.
Udon
Udon is VRChat's C# derived programming language, used to create advanced experiences within worlds.
SDK d'Avatar
Le SDK d'avatar de VRChat permet aux utilisateurs de créer, téléverser et modifier différents avatars pour VRChat.
Avatar Dynamics
Les Avatar Dynamics, également appelées Interactions, sont des fonctionnalités avancées d’un avatar qui permettent à un utilisateur d’interagir avec son propre avatar ou avec ceux des autres utilisateurs.
PhysBones
Les PhysBones sont un composant du SDK d'avatar qui permet un mouvement fluide et avancé du système squelettique d'un avatar, permettant d'appliquer des effets physiques aux caractéristiques de l'avatar.
Ressources officielles
Guides associés au SDK
- Guides : Problèmes courants du SDK
- Guides : Guides Udon
- Guides : Amortissement des contraintes
- Guides : Comment atlaser votre monde VRChat
- Guides : Comment remplacer les lightmaps
- Guides : Couches
- Guides : Synchronisation
- Guides : Contraintes du monde
- Guides : Vignettes du monde
À voir aussi
Références
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