VRChat SDK/fr: Difference between revisions
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Le SDK de mondes de VRChat permet aux utilisateurs de créer, téléverser et modifier différents environnements (mondes) dans VRChat. | Le SDK de mondes de VRChat permet aux utilisateurs de créer, téléverser et modifier différents environnements (mondes) dans VRChat. | ||
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Revision as of 17:05, 30 September 2025
VRChat est une plateforme fonctionnant grâce au moteur Unity. Les utilisateurs peuvent créer et importer des mondes et des avatars en utilisant le Kit de développement de VRChat (SDK), en lançant un projet depuis le Creator Companion.
Les projets peuvent être conçus pour des Avatars ou des Mondes en utilisant les dernières versions de Unity et du SDK, guidés par le Creator Companion.
Vous pouvez obtenir le Creator Companion en vous connectant à votre compte VRChat sur le site web, puis en le téléchargeant.
Votre compte doit avoir au minimum le rang de Nouvel utilisateur ou supérieur pour accéder au logiciel officiel de VRChat et pouvoir importer du contenu.
Si c'est votre première fois avec Unity, le Creator Companion ou le SDK, plusieurs tutoriels officiels et communautaires sont disponibles pour vous accompagner dans la création et l'importation de votre contenu. L'utilisation du Creator Companion installera Unity, ainsi que les SDK Mondes ou Avatars requis, et gèrera leurs mises à jour.
| Logiciel | Version |
|---|---|
| Version de VRChat | 2026.2.2 |
| Version du client | 1853 |
| SDK Mondes | 3.10.3 |
| SDK Avatars | 3.10.3 |
| VCC (VRChat Creators Companion) | 2.4.5 |
| Unity | 2022.3.22f1 |
SDK de Mondes

Le SDK de mondes de VRChat permet aux utilisateurs de créer, téléverser et modifier différents environnements (mondes) dans VRChat.
Udon
Udon est le langage de programmation dérivé du C# utilisé par VRChat, permettant de créer des expériences avancées dans les mondes.
SDK d'Avatar
Le SDK d'avatar de VRChat permet aux utilisateurs de créer, téléverser et modifier différents avatars pour VRChat.
Avatar Dynamics
Les Avatar Dynamics, également appelées Interactions, sont des fonctionnalités avancées d’un avatar qui permettent à un utilisateur d’interagir avec son propre avatar ou avec ceux des autres utilisateurs.
PhysBones
Les PhysBones sont un composant du SDK d'avatar qui permet un mouvement fluide et avancé du système squelettique d'un avatar, permettant d'appliquer des effets physiques aux caractéristiques de l'avatar.
Ressources officielles
Guides associés au SDK
- Guides : Problèmes courants du SDK
- Guides : Guides Udon
- Guides : Amortissement des contraintes
- Guides : Comment atlaser votre monde VRChat
- Guides : Comment remplacer les lightmaps
- Guides : Couches
- Guides : Synchronisation
- Guides : Contraintes du monde
- Guides : Vignettes du monde
À voir aussi
Références
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