Translations:Expressions/11/fr: Difference between revisions

From VRChat Wiki
French Fox (talk | contribs)
Created page with "Pour ajouter des expressions personnalisées, créez un fichier «''' Expression Menu '''», ainsi qu'un fichier «''' Expression Parameter '''», puis ajoutez-les sur « VRChat Avatar Descriptor ». Le menu définit l'entrée des paramètres affichés sur le menu d'expression de votre avatar. Les paramètres sont les '''variables''' que contrôle le menu. Vous pouvez aussi préciser des détails tels que si les paramètres doivent être synchronisés pour les autres uti..."
 
French Fox (talk | contribs)
No edit summary
Line 1: Line 1:
Pour ajouter des expressions personnalisées, créez un fichier «''' Expression Menu '''», ainsi qu'un fichier «''' Expression Parameter '''», puis ajoutez-les sur « VRChat Avatar Descriptor ». Le menu définit l'entrée des paramètres affichés sur le menu d'expression de votre avatar. Les paramètres sont les '''variables''' que contrôle le menu. Vous pouvez aussi préciser des détails tels que si les paramètres doivent être synchronisés pour les autres utilisateurs. Vous pouvez avoir jusqu'à 256 bits synchronisés pour un total de 8192 variables.
Pour ajouter des expressions personnalisées, créez un fichier «''' Expression Menu '''», ainsi qu'un fichier «''' Expression Parameter '''», puis ajoutez-les sur « VRChat Avatar Descriptor ». Le menu définit l'entrée des « parameters » affichés sur le menu d'expression de votre avatar. Les « parameters » sont les '''variables''' que contrôle le menu. Vous pouvez aussi préciser des détails tels que si les « parameters » doivent être synchronisés pour les autres utilisateurs. Vous pouvez avoir jusqu'à 256 bits synchronisés pour un total de 8192 variables.

Revision as of 13:43, 8 December 2025

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Expressions)
To add custom expressions, create an '''Expression Menu''' asset and an '''Expression Parameters''' asset in Unity, then assign them in the ''Expressions'' section of the VRChat Avatar Descriptor. The menu defines which controls appear in the in-game menu, while the parameters asset defines the names, types, default values, and synchronization behavior of the values those controls change.

Pour ajouter des expressions personnalisées, créez un fichier « Expression Menu », ainsi qu'un fichier « Expression Parameter », puis ajoutez-les sur « VRChat Avatar Descriptor ». Le menu définit l'entrée des « parameters » affichés sur le menu d'expression de votre avatar. Les « parameters » sont les variables que contrôle le menu. Vous pouvez aussi préciser des détails tels que si les « parameters » doivent être synchronisés pour les autres utilisateurs. Vous pouvez avoir jusqu'à 256 bits synchronisés pour un total de 8192 variables.