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== Skins == | == Skins == | ||
Les skins de portail sont un type d’objet cosmétique | Les skins de portail sont un type d’objet cosmétique pouvant être utilisé pour modifier l’apparence des portails. En plus de leur design unique, ils peuvent proposer différentes animations d’ouverture et de fermeture ainsi que des effets sonores. Un skin de portail peut être sélectionné dans l’onglet « Cosmétiques » de l’[[Inventory]]. | ||
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|+Liste des skins de portail connus | |+Liste des skins de portail connus | ||
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|Portail B3-7A | |Portail B3-7A | ||
|29 septembre 2025 | |29 septembre 2025 | ||
| | |Acheté dans la [[Special:MyLanguage/Shop|Boutique]] pendant l’[https://docs.vrchat.com/docs/vrchat-202534-openbeta Open Beta 2025.3.4]. | ||
|<!--" | |<!--"Remplace le portail VRChat par défaut. Inclut une nouvelle animation d’apparition et de disparition, ainsi que des effets sonores. Il s’agit d’un objet à durée limitée et il pourrait ne plus être disponible après la fin de l’Open Beta 2025.3.4. ..." | ||
Ci-dessus se trouve une partie de la description complète, bien qu’elle n’ait probablement pas besoin d’être affichée. | |||
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''« | ''« Vous contentez-vous de passer d’une dimension à l’autre, ou déchirez-vous le tissu même de la réalité ? »'' | ||
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|Portail L1-V3 | |Portail L1-V3 | ||
|14 octobre 2025 | |14 octobre 2025 | ||
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|6 novembre 2025 | |6 novembre 2025 | ||
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|''« Un | |''« Un portail runique magique, proposant de nouvelles animations et des effets sonores. »'' | ||
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|Construction glaciale | |||
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|Acheté dans la [[Special:MyLanguage/Shop|Boutique]]. | |||
|''« Un portail construit en glace. Propose de nouvelles animations et des effets sonores. »'' | |||
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|Manteau douillet de VRCat | |||
|9 décembre 2025 | |||
|Obtenu en offrant des cadeaux (VRC+ ou cadeaux de la Boutique) pendant l’[[Holiday Event 2025]]. | |||
|''« Le manteau douillet de VRCat ! Un portail sur le thème des fêtes, proposant de nouvelles animations et des effets sonores. »'' | |||
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==SDK== | ==SDK== | ||
Revision as of 07:34, 16 December 2025

Les portails sont une méthode de voyage vers différents mondes et instances. Les portails peuvent être trouvés de manière statique dans un monde ou être placés par les utilisateurs.
Créer un portail
Un portail peut être créé en sélectionnant un monde dans le menu, en choisissant « Nouvelle instance », suivi de son type et de la région dans laquelle elle doit être. Après ces sélections, un second écran apparaîtra avec un bouton Déposer un portail ainsi qu'un bouton de verrouillage à ses côtés. Laisser le portail déverrouillé permet à tous les utilisateurs de voir celui-ci ; si le portail est verrouillé, celui-ci ne sera seulement visible par vous et vos amis.
Déposer un portail
Une fois le bouton Déposer un portail cliqué, un marqueur visuel apparaîtra afin de sélectionner l'endroit ou placer le portail. Les portails doivent être placés sur une surface plate sans interférer avec le monde ou les utilisateurs. Les portails ne peuvent pas être placés près du point d'apparition.
Pour confirmer le placement du portail, appuyez sur le bouton gauche de la souris, sur l'écran, la gâchette de la manette, ou pincez votre pouce et index ensemble. Un utilisateur en VR peut lui intervertir la main utilisée pour placer le portail en appuyant sur la poignée de la manette souhaitée.
si le paramètre « Mode du portail » est réglé sur « Déposer devant », le portail apparaîtra devant vous dès lors que vous appuyez sur le bouton « Déposer un portail ».
Le portail sera alors visible à tous, affichant le nom du monde, l'utilisateur l'ayant déposé, sa région, son numéro, son type, le groupe qui la gère (si applicable), sa capacité, les plateformes compatibles, ainsi qu'un minuteur. Le minuteur ira de 30 à 0 secondes et le portail disparaîtra une fois celui-ci fini. Le minuteur se réinitialise à chaque fois qu'un utilisateur entrera dans le portail.
Si le portail mène vers un monde incompatible sur certaines plateformes, les utilisateurs sur les plateformes concernées ne pourront pas entrer dans celui-ci. À la place, le portail sera entouré d'une icône « X ». Il est préférable de faire attention à la plateforme utilisée par vos amis et connaissances avant de changer d'instance afin d'éviter de laisser quiconque derrière vous.
Les portails vers des instances Publique / Groupe public peuvent être déposés par tout le monde. Les portails vers les instances Groupe+ peuvent être déposés par le propriétaire du groupe ou par les membres ayant la permission « Portail vers les instances Groupe+ ». Les portails vers les instances Amis+ / Amis / Invitation+ / Invitation peuvent être déposés par le propriétaire de l'instance.
Appuyer sur un portail
Lorsqu'un portail est disponible, ils peuvent être appuyés comme avec les utilisateurs. En ouvrant le menu rapide, appuyer sur un portail fait apparaître la page du monde et les informations de l'instance. Cela vous permet de précharger l'instance du monde à la place de marcher dans le portail, ainsi que vérifier la taille de téléchargement du monde ou de l'ajouter à vos favoris.
Portails statiques
Certains portails menant vers d'autres mondes sont placés en avance dans des mondes. Ils sont appelés des « Portails statiques ». Lorsqu'un utilisateur marche dans un portail statique, le portail va générer et affichera une nouvelle ID d'instance. Dans les trente secondes qui suivent, n'importe quel utilisateur peut rejoindre la nouvelle instance créée par le portail. Les portails statiques ne disparaissent pas.
Paramètres
Une variété de paramètres sont disponibles pour personnaliser les portails. Ils peuvent être accédés dans les paramètres du menu principal depuis la barre de recherche en cherchant « Portails ».
- Confirmer l'entrée du portail - Active la nécessité de confirmer l'entrée dans le portail.
- Mode du portail - Placer manuellement, Déposer devant.
- Placer manuellement Laisse contrôler l'utilisateur où il placera le portail.
- Déposer devant Fait apparaître immédiatement le portail devant l'utilisateur.
- Afficher les notifications de création de portails - Fais apparaître des notifications sur l'ATH lors de la création d'un portail.
- Afficher uniquement les notifications « a rejoint/a quitté/a créé un portail » - Ce paramètre restreindra les notifications pour n'afficher que des notifications lorsqu'un amis dépose un portail.
Skins
Les skins de portail sont un type d’objet cosmétique pouvant être utilisé pour modifier l’apparence des portails. En plus de leur design unique, ils peuvent proposer différentes animations d’ouverture et de fermeture ainsi que des effets sonores. Un skin de portail peut être sélectionné dans l’onglet « Cosmétiques » de l’Inventory.
| Image | Nom | Sortie | Condition | Description |
|---|---|---|---|---|
| Portail par défaut | 14 août 2024 | - | Le portail par défaut. | |
| Portail B3-7A | 29 septembre 2025 | Acheté dans la Boutique pendant l’Open Beta 2025.3.4. |
« Vous contentez-vous de passer d’une dimension à l’autre, ou déchirez-vous le tissu même de la réalité ? » | |
| Portail L1-V3 | 14 octobre 2025 | Acheté dans la Boutique. | « Y entrer, c’est devenir une réplique. Vous ne serez plus jamais vous-même, mais serez-vous encore vous ? » | |
| Portail runique | 6 novembre 2025 | Acheté dans la Boutique. | « Un portail runique magique, proposant de nouvelles animations et des effets sonores. » | |
| Construction glaciale | 9 décembre 2025 | Acheté dans la Boutique. | « Un portail construit en glace. Propose de nouvelles animations et des effets sonores. » | |
| Manteau douillet de VRCat | 9 décembre 2025 | Obtenu en offrant des cadeaux (VRC+ ou cadeaux de la Boutique) pendant l’Holiday Event 2025. | « Le manteau douillet de VRCat ! Un portail sur le thème des fêtes, proposant de nouvelles animations et des effets sonores. » |
SDK
les auteurs de mondes peuvent ajouter des portails à leurs mondes via le préfab VRC Portal Marker du SDK VRChat qui est situé dans Packages/com.vrchat.worlds/Samples/UdonExampleScene/Prefabs/VRCPortalMarker.prefab. Cela permet de créer un portail avec un nom personnalisé et l'ID d'un monde. Autrement, le portail peut rediriger vers le Hub officiel de VRChat ou vers le monde d'accueil.
Les scripts VRC Portal Marker peuvent être mis à jours dynamiquement via Udon
