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対応コントローラーとして、Xbox コントローラー、PlayStation コントローラー、Nintendo Switch コントローラーなどが挙げられる。以下の表では「Xbox」コントローラーのレイアウトを基準として記載する。 | |||
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!ボタン ( | ! ボタン (Xbox コントローラー基準) !! 割り当て | ||
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|A | | A || ジャンプ (ルームで有効な場合) | ||
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| | | LB (ホールド) + 左スティック || 所持オブジェクトを前後に移動 (Z 軸平行移動) | ||
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Latest revision as of 03:49, 2 March 2026
対応コントローラーとして、Xbox コントローラー、PlayStation コントローラー、Nintendo Switch コントローラーなどが挙げられる。以下の表では「Xbox」コントローラーのレイアウトを基準として記載する。
| ボタン (Xbox コントローラー基準) | 割り当て |
|---|---|
| A | ジャンプ (ルームで有効な場合) |
| B / X | 持っているオブジェクトを放す |
| Y (ホールド) (プッシュトゥトーク使用時) | ホールド中のみマイクを有効化 |
| Y (トグルトーク使用時) | マイクの有効/無効を切り替え |
| 十字キー上 | ユーザーのネームタグの表示切り替え |
| 十字キー下 | HUD (マイクおよび通知アイコン) の表示切り替え |
| LB (ホールド) + 左スティック | 所持オブジェクトを前後に移動 (Z 軸平行移動) |
| LB (ホールド) + 右スティック | 所持オブジェクトの回転 |
| RB (ホールド) + 左スティック |