Translations:Avatars/13/de: Difference between revisions
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"Performance" and "Ranking" exist in german, no translation needed |
Performance beschreibt meines Erachtens die Leistung in einer virtuellen Applikation etwas besser als Leistung an sich |
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Avatare werden nach | Avatare werden nach Performanceschwellen eingestuft. Sie reichen von Very Poor{{performance|verypoor|22}} über Poor{{performance|poor|22}}, Medium{{performance|medium|22}}, Good{{performance|good|22}} bis hin zu Excellent{{performance|excellent|22}}. Diese Einstufung hilft Benutzern, die Performanceauswirkungen ihrer Avatare auf das gesamte VRChat-Erlebnis zu verstehen. Beispiele für Faktoren, die die Performancebewertung von Avataren beeinflussen, sind die Anzahl der Mesh-Polygone, die Anzahl der Materialien, die Texturauflösung, die Komplexität des Animators und Avatar-Komponenten wie Physbones oder Constraints. | ||
Latest revision as of 16:41, 2 September 2024
Performance-Ranking
Avatare werden nach Performanceschwellen eingestuft. Sie reichen von Very Poor
über Poor
, Medium
, Good
bis hin zu Excellent
. Diese Einstufung hilft Benutzern, die Performanceauswirkungen ihrer Avatare auf das gesamte VRChat-Erlebnis zu verstehen. Beispiele für Faktoren, die die Performancebewertung von Avataren beeinflussen, sind die Anzahl der Mesh-Polygone, die Anzahl der Materialien, die Texturauflösung, die Komplexität des Animators und Avatar-Komponenten wie Physbones oder Constraints.