Translations:Avatar Dynamics/4/pt-br: Difference between revisions
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PhysBones é um sistema de física dinâmica para avatares que permite a criação de movimentos secundários e ossos interativos no VRChat. Ele é utilizado para simular comportamentos mais naturais em partes do avatar, | PhysBones é um sistema de física dinâmica para avatares que permite a criação de movimentos secundários e ossos interativos no VRChat. Ele é utilizado para simular comportamentos mais naturais em partes do avatar, respondendo às manipulações físicas através de parâmetros relativos ao movimento, gravidade e colisões. | ||
Latest revision as of 19:26, 17 June 2026
PhysBones é um sistema de física dinâmica para avatares que permite a criação de movimentos secundários e ossos interativos no VRChat. Ele é utilizado para simular comportamentos mais naturais em partes do avatar, respondendo às manipulações físicas através de parâmetros relativos ao movimento, gravidade e colisões.