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Les PhysBones permettent un mouvement secondaire et une interactivité des os des avatars, permettant aux utilisateurs d'attraper, mouvoir et manipuler certaines parties des avatars. (p. ex. Cheveux, oreilles).
Les physbones sont un système de physique dynamique d'avatar permettant aux utilisateurs de créer des mouvements secondaires et os interactifs dans VRChat. Ils sont utilisés pour simuler un comportement plus naturel sur certaines parties des avatars, réagissant aux manipulations physiques via des paramètres tels que le mouvement, la gravité et les collisions.

Latest revision as of 19:42, 22 June 2026

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Message definition (Avatar Dynamics)
PhysBones is a dynamic physics system for avatars that allows users to create secondary movements and interactive bones in VRChat. It is used to simulate more natural behaviors in parts of the avatar, responding to physical manipulations through parameters related to movement, gravity, and collisions.

Les physbones sont un système de physique dynamique d'avatar permettant aux utilisateurs de créer des mouvements secondaires et os interactifs dans VRChat. Ils sont utilisés pour simuler un comportement plus naturel sur certaines parties des avatars, réagissant aux manipulations physiques via des paramètres tels que le mouvement, la gravité et les collisions.