Caméra

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[Raison: La page ci-dessous est incomplète. Des descriptions manquent pour certains paramètres (toggles) et certaines sections ne sont pas encore renseignées. Une réflexion est en cours pour déterminer si ces options devraient être présentées sous forme de tableaux plutôt que de listes. Les traductions peuvent être temporairement incorrectes.]
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La Caméra est un outil en jeu permettant aux utilisateurs de prendre des photos afin de capturer leurs expériences au sein de VRChat.

Comment y accéder

Il existe plusieurs manières d'accéder à la caméra dans VRChat :

  • Ouvrir le menu d'action, sélectionner Outil puis Caméra.
  • Ouvrir le menu rapide et cliquer sur l'onglet caméra situé en dessous. Le menu rapide fournis les paramètres pour tous les modes de caméra.
  • Double-cliquer sur le bouton de la caméra en dessous du menu rapide. Cela ouvrira la caméra ou la retirera.
  • Open the Action Menu, select Tools, then select Camera.
  • Open the Quick Menu and click on the Camera tab on the bottom row. The Quick Menu provides options for all camera modes.
  • Double-click the Camera tab on the bottom tab of the Quick Menu. This will immediately take out or put away the camera.

Modes

Camera tab in the Quick Menu.

The camera modes determine how the camera behaves when taking a photo. There are seven camera modes which corresponds to different features:

Local Photo
After taken, it captures a regular photo. This is the default mode.
Multi Layer
After taken, it captures a photo and creates images of each enabled mask. This mode does support focus or filters and may cause frame lag.
It can create up to three additional images (besides the regular photo): "Environment", "Player" (Combines the Local & Remote Player masks), and "UI". The "Player" & "UI" masks save with alpha transparency.
Stream
Replaces the desktop view with the camera view. In desktop mode, the "Spout Stream" toggle will appear, allowing the user to receive the camera view through supported applications.
The "Spout Stream" toggle requires applications to support the Spout protocol to receive the camera view.
This mode is only available on PC.
Gallery
After taken, a UI appears allowing the user to zoom, reposition and mirror the photo within a rectangular crop. "Save & Apply" saves it to the Photo Gallery section of the Inventory. Requires VRC+.
User Icon
After taken, a UI appears allowing the user to zoom, reposition and mirror the photo within a circular crop. "Save & Apply" saves it to the User Icon section of the Inventory and will automatically set the user icon to it. Requires VRC+.
Sticker
See also Stickers for more detailed information.
Shows a square outline, highlighting the cropping region. After taken, the "Create Sticker" UI appears, allowing the user to zoom, reposition and mirror the photo with six preset crops. "Save" saves it to the Stickers section of the Inventory. Requires VRC+.
Print
See also Prints for more detailed information.
After taken, the print UI appears, allowing the user to edit the note. "Print & Save" saves it to the Prints section of the Inventory and will automatically print the print within the world. Requires VRC+.
Emoji
See also Emojis for more detailed information.
Shows a square outline, highlighting the cropping region. After taken, the "Create Emoji" UI appears, allowing the user to choose animations, zoom, reposition and mirror the photo with six preset crops. "Save" saves it to the Emoji section of the Inventory. Requires VRC+.
Animated options require the user to take a photo for every frame (4 or 16).
Emoji (1)
Animated (4)
Animated (16)

Ces deux modes ne sont pas accessibles via le bouton Mode caméra, mais par d’autres moyens :

Drone caméra
Voir aussi Camera Drone pour plus de détails.
Déploie le Drone caméra.
Capture d’écran
Prend une photo sans les éléments de l’HUD. Par défaut, la capture se fait en 1920×1080, sauf si modifiée dans le [https://docs.vrchat.com/docs/configuration-file
fichier de configuration].
Invitation photo
Les invitations ou réponses à une invitation peuvent être envoyées avec une image. Après la prise, une interface utilisateur permet de zoomer, repositionner et inverser la photo dans un recadrage rectangulaire. « Enregistrer et appliquer » l’attache à l’invitation/réponse. Nécessite VRC+.

Options

Vue d’ensemble de la caméra VRChat.

Les options se composent de bascules situées autour ou sur le cadre de la caméra. Certaines options peuvent être contrôlées à la fois via l’interface utilisateur et le menu.

Interface utilisateur

Les bascules de l’interface utilisateur sont situées au centre, à gauche ou à droite du cadre de la caméra.

Par défaut

Fermer
Ferme la caméra.
Orientation
Bascule entre les modes paysage et portrait.
Retourner
Retourne la caméra. Lorsque l’ancrage est défini sur « Par défaut », l’objectif de la caméra effectue une rotation de 180 ° ; sinon, l’image est retournée horizontalement.
Zoom
Agrandit ou réduit l’image de la caméra. Le FOV de la caméra peut être réglé de 20 à 150, 45 étant la valeur par défaut.
Exposition
Modifie l’exposition (luminosité) de l’image. L’exposition peut être réglée de -10 à 4, 0 étant la valeur par défaut.
Réinitialiser
Réinitialise les curseurs de zoom et d’exposition à leurs valeurs par défaut.
Infos
Affiche l’état des différentes bascules de la caméra. Cliquez sur un statut pour parcourir rapidement les options.
Mode caméra
Parcourt les modes caméra Photo, Flux et Multi-couches.
Épingles
Parcourt les épingles 1, 2 et 3.
Mise au point
Parcourt les modes Mise au point automatique complet, Semi-automatique et Manuel.
Filtres
Parcourt les filtres caméra Plan technique, Glitch, Vitesse, Hypno, Pixelisé, Esquisse, Étincelles, Psychédélique et Ancien.

Bascule

Vitesse de vol
Détermine la vitesse de déplacement de la caméra en mode Vol. Les valeurs vont de 0,1 à 15, 3 étant la valeur par défaut.
Curseur affiché uniquement en mode Bureau ou lorsque la bascule Vol est activée.
Vitesse de rotation
Détermine la vitesse de rotation de la caméra en mode Vol. Les valeurs vont de 0,1 à 5, 1 étant la valeur par défaut.
Curseur affiché uniquement en mode Bureau ou lorsque la bascule Vol est activée.
Intensité du lissage
Détermine la quantité de lissage appliquée aux mouvements de la caméra. Les valeurs vont de 0,1 à 10, 5 étant la valeur par défaut.
Curseur affiché uniquement lorsque la bascule Lissé est activée.
Décalage horizontal
Détermine le décalage horizontal par rapport au centre de l’image lors de l’utilisation du mode Suivi du regard. Les valeurs vont de -25 à 25, 0 étant la valeur par défaut. L’utilisation de la bascule Auto-nivellement du roulis désactive ce curseur.
Curseur affiché uniquement lorsque la bascule Suivi du regard est activée.
Décalage vertical
Détermine le décalage vertical par rapport au centre de l’image lors de l’utilisation du mode Suivi du regard. Les valeurs vont de -25 à 25, 0 étant la valeur par défaut. L’utilisation de la bascule Auto-nivellement du tangage désactive ce curseur.
Curseur affiché uniquement lorsque la bascule Suivi du regard est activée.
Distance focale
Détermine la distance focale de la profondeur de champ.
Curseur affiché uniquement lorsque la bascule Mise au point manuelle est activée.
Ouverture
Détermine l’ouverture de la profondeur de champ.
Curseur affiché uniquement lorsque les bascules Semi-automatique ou Manuel sont activées.
Écran vert
Affiche des curseurs pour ajuster la couleur du masque d’écran vert. Les curseurs sont Teinte, Saturation et Luminosité.
Curseurs affichés uniquement lorsque la bascule Écran vert est activée.
Teinte
Saturation
Luminosité
Durée
Détermine la durée des nouveaux points de Dolly lors de l’utilisation du mouvement basé sur le temps.
Curseur affiché uniquement lorsque la bascule Dolly est activée.

Menu

Les bascules du menu sont des interrupteurs situés sous le cadre de la caméra.

Prendre une photo
Prend une photo.
Minutée (5 s)
Prend une photo avec un délai de cinq secondes. Les utilisateurs distants verront un indicateur circulaire autour de l’objectif indiquant le compte à rebours avant la prise de la photo. La photo peut être annulée avant la fin des cinq secondes.
Mode caméra
Détermine le comportement de la caméra lors de la prise de photos. Voir la section Modes ci-dessus pour toutes les options.
Vol
Permet à la caméra de se déplacer librement dans le monde. Le mouvement s’applique à la caméra et non à l’avatar. En vol normal, la caméra est limitée à un rayon de 15 mètres ; avec le Camera Dolly, le rayon est étendu à 150 mètres ; et avec le Camera Drone, la portée est illimitée.
Le basculement n’apparaît que sur les appareils VR et mobiles.
Flux Spout
Permet de diffuser l’affichage de la caméra vers des applications compatibles. Cela nécessite que les applications prennent en charge le protocole [https://spout.zeal.co/
Spout].
Le mode caméra "Flux" doit être sélectionné pour que cette option apparaisse.
Audio depuis la caméra
Le son entendu proviendra de la position de la caméra plutôt que de l’avatar.
Le mode caméra "Flux" doit être sélectionné pour que cette option apparaisse.
Anchor
Determines where the camera is attached.
Default
Attached to the user.
Local
Follows user movement but not head movement.
World
Attached to the world, independent of user movement.
Comportement
Description
Lissé
Stabilise la vidéo pour des images plus fluides.
Suivi du regard
La caméra suit la direction dans laquelle votre tête est orientée.
Auto-nivellement du roulis (VR)
deux-points plus définition
Auto-nivellement du tangage
deux-points plus définition
Roulis en vol (VR)
deux-points plus définition
Déclenchement de la photo (VR)
Ne fonctionne que lorsque le mode caméra n’est pas photo locale
Mise au point
Contrôle le mode de mise au point.
Désactivé
deux-points plus définition
Automatique complet
Définit automatiquement l’ouverture et la distance focale.
Semi-automatique
Permet uniquement le réglage de l’ouverture. (Le curseur d’ouverture apparaît à droite)
Manuel
Permet de régler à la fois l’ouverture et la distance focale. (Les curseurs Distance focale et Ouverture apparaissent à droite)
Afficher
(affiche le visualiseur de mise au point)
Épingles
Sauvegarde des préréglages de la caméra.
Les options Ancrage, Comportement, Masque et Filtres peuvent être enregistrées dans les épingles.
Épingle 1
Épingle 2
Épingle 3
Masque
Détermine quelles couches sont incluses dans les photos.
Utilisateur local
Inclut l’utilisateur et son avatar.
Utilisateur distant
Inclut les autres utilisateurs.
Monde
Inclut l’environnement du monde.
Écran vert
Remplace l’environnement par un écran vert.
Interface utilisateur
Inclut les éléments de l’interface comme le menu radial et l’interface de la caméra.
Objets
Inclut les objets placés par les utilisateurs dans le monde.
Dolly
Voir aussi Camera Dolly pour plus de détails.
Cette option est uniquement disponible sur PC et Android (VR autonome).
Ajouter
deux-points plus définition
Lecture (3 s)
deux-points plus définition
Effacer le dernier
deux-points plus définition
Tout effacer
(êtes-vous sûr ?)
Avancé
Description
Exporter
(chemin d’export relatif au monde ou local)
Importer
(chemin d’import)
Afficher les chemins
Description
Visibilité de l’objectif
Définit la manière dont la caméra est affichée dans le monde.
Désactivé
N’affiche qu’une petite lumière.
Fantôme
Affiche un objectif de caméra transparent bleu clair.
Plein
Affiche un objectif de caméra solide.
Filtres
Ajoute des filtres visuels à la caméra. Un seul filtre peut être actif à la fois.
Résolution des photos
Modifie la résolution des photos prises.
720p
1080p
1440p
2160p
4320p
Fichier de configuration
Applique la résolution spécifiée dans le fichier de configuration.
Résolution du flux
Modifie la résolution de la sortie du flux Spout.
720p
1080p
1440p
2160p
Fichier de configuration
Applique la résolution spécifiée dans le fichier de configuration.
Verrouiller
Désactive l’interaction de prise en main de la caméra. VR uniquement.
Grille
Affiche une grille de règle des tiers sur la caméra.
Enregistrer les métadonnées
Ajoute des métadonnées aux photos lors de la prise.
Les métadonnées incluent : le nom d’affichage de l’auteur, l’ID de l’auteur, le nom d’affichage du monde et l’ID du monde. Si la photo est prise dans un monde privé, le nom d’affichage et l’ID du monde ne sont pas inclus.

Comportement

Indicateurs

Faisceau rouge

Lorsqu’un utilisateur sort sa caméra, un faisceau rouge est projeté vers le haut et vers le bas depuis la position de celle-ci. De plus, un quadrilatère rouge est également affiché pour indiquer la direction vers laquelle la caméra est orientée. Ces faisceaux rouges ne sont visibles que lorsque le menu rapide est ouvert.

Minuté

Audio de Caméra

Accéder aux photos sauvegardées

  • Sur Windows, les photos seront sauvegardées sur le chemin d'accès par défaut du fichier « Images » C:/Utilisateurs/(Nom)/Images/VRChat et seront triées par mois et années. Sur la version PC et PCVR de VRChat, ouvrir l'onglet caméra dans le menu rapide et sélectionner « Dossier photos » ouvrira directement le dossier dans l'explorateur de fichiers.
  • Les utilisateurs Steam peuvent accéder à leurs captures d'écran Steam (séparés du dossier VRChat) en utilisant le chemin d'accès par défaut C:/Programmes (x86)/Steam/userdata/XXXXXXXXX/760/remote/438100/screenshots
  • Les utilisateurs sur Quest autonome peuvent accéder à leurs photos via l'application « Fichier » depuis le tableau de bord ou via l'application « Meta Horizon ».
  • Les appareils Android et iOS peuvent accéder aux photos VRChat via l'application « Galerie » ou « Fichiers ».

Voir aussi

Navigation