VRChat SDK
VRChat is a platform that runs off of the Unity engine. Users can create and upload worlds and avatars using the VRChat Software Development Kit (SDK), by starting a project from within the Creator Companion. Projects can be made for either Avatars or Worlds using the latest Unity and SDK versions, guided by the Creator Companion. You can acquire the Creator Companion by signing into your VRChat account on the website, and downloading it. Your account must be at the New User Trust Rank, or greater to gain access to the official VRChat software, and to upload any content.
Si c'est votre première fois avec Unity, le Creator Companion ou le SDK, plusieurs tutoriels officiels et communautaires sont disponibles pour vous accompagner dans la création et l'importation de votre contenu. L'utilisation du Creator Companion installera Unity, ainsi que les SDK Mondes ou Avatars requis, et gèrera leurs mises à jour.
| Logiciel | Version |
|---|---|
| Version de VRChat | 2026.2.2 |
| Version du client | 1853 |
| SDK Mondes | 3.10.3 |
| SDK Avatars | 3.10.3 |
| VCC (VRChat Creators Companion) | 2.4.5 |
| Unity | 2022.3.22f1 |
SDK de Mondes
Le SDK de mondes de VRChat permet aux utilisateurs de créer, téléverser et modifier différents environnements (mondes) dans VRChat.
Udon
Udon est le langage de programmation dérivé du C# utilisé par VRChat, permettant de créer des expériences avancées dans les mondes.
SDK d'Avatar
Le SDK d'avatar de VRChat permet aux utilisateurs de créer, téléverser et modifier différents avatars pour VRChat.
Avatar Dynamics
Les Avatar Dynamics, également appelées Interactions, sont des fonctionnalités avancées d’un avatar qui permettent à un utilisateur d’interagir avec son propre avatar ou avec ceux des autres utilisateurs.
PhysBones
Les PhysBones sont un composant du SDK d'avatar qui permet un mouvement fluide et avancé du système squelettique d'un avatar, permettant d'appliquer des effets physiques aux caractéristiques de l'avatar.
Ressources officielles
Guides associés au SDK
- Guides : Problèmes courants du SDK
- Guides : Guides Udon
- Guides : Amortissement des contraintes
- Guides : Comment atlaser votre monde VRChat
- Guides : Comment remplacer les lightmaps
- Guides : Couches
- Guides : Synchronisation
- Guides : Contraintes du monde
- Guides : Vignettes du monde
À voir aussi
Références
/fr