VRChat SDK

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VRChat is a platform that runs off of the Unity engine. Users can create and upload worlds and avatars using the VRChat Software Development Kit (SDK), by starting a project from within the Creator Companion. Projects can be made for either Avatars or Worlds using the latest Unity and SDK versions, guided by the Creator Companion. You can acquire the Creator Companion by signing into your VRChat account on the website, and downloading it. Your account must be at the New User Trust Rank, or greater to gain access to the official VRChat software, and to upload any content.

Si c'est votre première fois avec Unity, le Creator Companion ou le SDK, plusieurs tutoriels officiels et communautaires sont disponibles pour vous accompagner dans la création et l'importation de votre contenu. L'utilisation du Creator Companion installera Unity, ainsi que les SDK Mondes ou Avatars requis, et gèrera leurs mises à jour.

Logiciel Version
Version de VRChat 2026.2.2
Version du client 1853
SDK Mondes 3.10.3
SDK Avatars 3.10.3
VCC (VRChat Creators Companion) 2.4.5
Unity 2022.3.22f1


SDK de Mondes

Le SDK de mondes de VRChat permet aux utilisateurs de créer, téléverser et modifier différents environnements (mondes) dans VRChat.

Udon

Udon est le langage de programmation dérivé du C# utilisé par VRChat, permettant de créer des expériences avancées dans les mondes.

SDK d'Avatar

Le SDK d'avatar de VRChat permet aux utilisateurs de créer, téléverser et modifier différents avatars pour VRChat.

Avatar Dynamics

Les Avatar Dynamics, également appelées Interactions, sont des fonctionnalités avancées d’un avatar qui permettent à un utilisateur d’interagir avec son propre avatar ou avec ceux des autres utilisateurs.

PhysBones

Les PhysBones sont un composant du SDK d'avatar qui permet un mouvement fluide et avancé du système squelettique d'un avatar, permettant d'appliquer des effets physiques aux caractéristiques de l'avatar.

Ressources officielles

Guides associés au SDK

À voir aussi

Références

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