VRChat SDK
VRChatはUnityエンジンで動作するプラットフォームです。ユーザーはCreator Companion内でプロジェクトを開始し、VRChatソフトウェア開発キット(SDK)を使用してワールドやアバターを作成・アップロードできます。
プロジェクトは、最新のUnityとSDKバージョンを使用し、Creator Companionのガイドに従って、アバターまたはワールドのいずれかを作成できます。
クリエイターコンパニオンは、ウェブサイトでVRChatアカウントにログインし、ダウンロードすることで入手できます。
公式VRChatソフトウェアへのアクセスやコンテンツのアップロードには、アカウントが「新規ユーザー」信頼ランク以上である必要があります。
Unity、Creator Companion、またはSDKを初めて使用する場合は、公式およびコミュニティのチュートリアルが複数用意されており、作成したいコンテンツの作成とアップロードのプロセスを支援します。
Creator Companionを使用すると、Unityのインストールに加え、必要なWorld SDKやAvatar SDKのインストールおよび更新が行われます。
| Software | Version |
|---|---|
| VRChat build | 2026.2.2 |
| Client build | 1853 |
| Worlds SDK | 3.10.3 |
| Avatars SDK | 3.10.3 |
| VCC | 2.4.5 |
| Unity | 2022.3.22f1 |
World SDK

VRChat's world SDK allows for users to build, upload, and modify different environments to VRChat.
Udon
Udon is VRChat's C# derived programming language, used to create advanced experiences within worlds.
Avatar SDK
VRChat's avatar SDK allows for users to build, upload, and modify different avatars to VRChat.
Avatar Dynamics
Avatar Dynamics, also called Interactions, are advanced features on an avatar, that can allow for a user to interact with their own avatar, or interact with other user's avatars.
PhysBones
PhysBones are an avatar SDK component that allows for fluid and advanced movement on an avatar's skeletal system, allowing physics to be applied to avatar characteristics.
Official resources
See also
References
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