カメラ

From VRChat Wiki
Revision as of 16:35, 2 October 2025 by Mikage Kagetani (talk | contribs) (Created page with "* '''スタンドアロン(Questシリーズ)'''ユーザーは、システムダッシュボードのQuestのファイルアプリ、または同期されている場合は携帯電話やその他のデバイスのOculusアプリを介して写真にアクセスできます。")
表示 · 編集このページは VRChat 公式情報ページです!
このページは VRCWiki チームによって査読されたのち、承認されます。 このページへの貢献方法は貢献ガイドを読んでください。

カメラは、VRChatでの体験を写真に収めることができるゲーム内ツールです。

カメラの起動方法

VRChatでカメラを起動するには複数の方法があります。

  • アクションメニューを開き、ツールを選択し、カメラを選択します。
  • クイックメニューを開き、下部にあるカメラタブをクリックします。クイックメニューでは全てのカメラモードのオプションが利用可能です。
  • クイックメニュー下部のカメラボタンをダブルクリックします。これによりカメラが即座に展開または収納されます。

タイプ

クイックメニューのカメラタブ。
  • 写真カメラ:

写真を撮影するための標準カメラ。

  • ストリームカメラ:

ビューポートを通して直接見る景色ではなく、自分の視界をストリーミングまたは録画するために使用します。

これは、ユーザーの視点ではなく、カメラの視点がVRChatデスクトップウィンドウに表示されるようになります。

  • プリントカメラ:

フォトカメラと同様の機能ですが、撮影した写真を印刷できます。

  • アイコンカメラ(VRC+ 限定):

撮影した写真をギャラリーに保存し、ネームプレートやグループアイコンに使用できます。

  • ギャラリーカメラ(VRC+専用):

プロフィール画像、グループバナー、招待画像として使用するため、ギャラリーに保存される写真を撮影します。

  • スクリーンショット:

デスクトップユーザーはここでスクリーンショットを撮影でき、ハードドライブ上のVRChat写真フォルダに保存されます。

通常のスクリーンショットはF12キー、高解像度スクリーンショットはCtrl+F12キーを押すことで使用できます。

  • マルチレイヤーカメラ:

異なるレイヤーを適用した状態で連続して複数の写真を撮影しますが、フォーカスやフィルターのサポートはなく、フレーム遅延が発生する可能性があります。

以下の3種類の写真を生成します。 「オールインワン」、「環境レイヤーのみ」、「ローカルプレイヤーレイヤー+リモートプレイヤーレイヤーのみ」。

  • 招待用フォトカメラ(VRC+専用):

招待状や返信に添付する写真を任意で撮影できます。

UI

VRChatカメラの概要

カメラUIには以下のアイコンとインジケーターが含まれます:

  • 左上のX:カメラを終了します。
  • カメラと写真アイコン: どのカメラがアクティブかを示します。
  • ピンアイコン: アクティブなピン(保存済み設定)を示します。
  • フォーカスアイコン: フォーカス使用の有無と選択中のフォーカスモードを示します。
  • フィルター円: フィルターの適用有無と選択中のフィルターを示します。
  • 上部中央の回転円: カメラが自分から離れているか向いているかを示します。
  • 右側の回転矢印: ズームレベルをリセットします。
  • 右側のズームライン: ズームを調整します。下に動かすとズームアウト(魚眼レンズ)、上に動かすとズームインします。
  • 下部の矢印: メニューを折りたたみます。

Menu

  • 写真を撮る: すぐに写真を撮る。
  • タイミング(5秒): カウントダウン音で5秒の遅延後に写真を撮ります。
  • カメラモード: カメラのさまざまなモードを拡張します。
    • ローカル写真、多層、ストリーム
      • VRC+限定:ギャラリー写真、ユーザーアイコン、ステッカー、プリント、絵文字
  • アンカー: カメラが取り付けられている場所を決定します。
    • デフォルト: ユーザーにアタッチされています。
    • ローカル: ユーザーの動きは追従しますが、頭の動きは追従しません。
    • 世界: 世界に付随し、ユーザーの動きとは無関係です。
  • Behavior: カメラのパフォーマンスを調整します。
    • Smoothed: より滑らかな映像のためにビデオを安定させます。
    • Look at Me:カメラはあなたの頭が向いているところを追従します。
    • 自動レベル: カメラを水平に保ち、傾きを防ぎます。
  • フォーカス: フォーカスモードを制御します。
    • フルオート: 絞りと焦点距離を自動的に設定します。
    • Semi Auto: 絞りの調整のみが可能です。
    • マニュアル: 絞りと焦点距離の両方を調整できます。
  • ピン: フォーカスとフィルターの設定を保存しました。
  • マスク: 画像に含まれるレイヤーを決定します。
    • ローカルユーザー: ユーザーとそのアバターが含まれています。
    • リモートユーザー: 他のユーザーを含む。
    • 環境: 世界環境を含む。
    • グリーンスクリーン: 環境をグリーンスクリーンに置き換えます。
    • UI: 放射状メニューやカメラインターフェースなどのUI要素が含まれています。
  • レンズの可視性: カメラが世界の中でどのようにレンダリングされるかを設定します。
    • オフ: 小さな光しか表示しません。
    • Ghost: 水色の透明なカメラレンズを表示します。
    • ソリッド: ソリッドカメラレンズを表示します。
  • フィルター: カメラにビジュアルフィルターを追加します。一度にアクティブにできるフィルターは1つだけです。
  • 写真の解像度: 写真の解像度を設定します。解像度が高いほどファイルが大きくなり、フレームラグが発生する可能性があります。
  • グリッド: 視覚的な支援のためにカメラ画面に3x3のグリッドを重ねます。グリッドは実際の写真には表示されません。
  • ロック (VR のみ): カメラをロックして、保持できないようにします。これはVRでのみ使用できます。
  • フライモード: カメラは、自分の近くで手動で制御できます。デスクトップのスクロールホイールを押したまま、マウスの動きと「WASD」キーの組み合わせを使用すると、カメラが回転します。VRでは、「Fly」ボタンをクリックし、トリガーを押した後に左右のジョイスティックを使用すると、カメラとアバターの間の動きが切り替わります。

手動制御

セミオートまたはマニュアルにフォーカスすると、追加のコントロールが表示されます。

  • 焦点距離: カメラの焦点距離。
  • 絞り: 絞りが開いているほど、この数値が低いほど、ピントは合っていないものはすべてぼやけます。

カメラドリー

詳細については、Camera Dollyも参照してください。

カメラドリーはVRC+専用システムで、VRChatカメラのアニメーションを作成して再生できます。

カメラドローン

詳細については、Camera Droneも参照してください。

カメラドローンはVRC+専用です。

これは、VRChat内で操縦できるフル機能のドローンとして機能し、録画目的または単に友達と飛び回って楽しむことができます。

保存した写真へのアクセス

  • Windowsオペレーティングシステムは、PicturesフォルダC:/Users/(Owner)/Pictures/VRChatのデフォルトのファイルパスを使用してVRChat写真を保存します。

写真は月と年でソートされます。VRChatのデスクトップおよびPCVRバージョンでは、クイックメニューの「カメラ」タブを開き、「写真フォルダを開く」を選択すると、そのファイルパスにファイルエクスプローラーが直接開きます。

  • Steam ユーザーは、デフォルトのファイルパス C:/Program Files (x86)/Steam/userdata/XXXXXXXXX/760/remote/438100/screenshots を使用して、VRChat の写真とは別に、Steam スクリーンショット' にアクセスできます。
  • スタンドアロン(Questシリーズ)ユーザーは、システムダッシュボードのQuestのファイルアプリ、または同期されている場合は携帯電話やその他のデバイスのOculusアプリを介して写真にアクセスできます。
  • Mobile Android and iOS devices can access their VRChat photos through the Gallery app, or from the Files app on their device.

See also