Anonymous
Not logged in
English
Log in with VRChat
VRChat Wiki
Search
Export translations
From VRChat Wiki
Namespaces
More
More
Page actions
Language statistics
Message group statistics
Export
Settings
Group
Account Linking
Action Menu
Age Verification
Avatar Dynamics
Avatars
Badges
Bans
Camera
Camera Drone
Category:Worlds
Community Labs
Community:Jetski Rush
Community:LGBTQ culture in VRChat
Community:Murder 4
Community:Rexouium
Community:Sketchu Spring
Community:Terrors of Nowhere
Community:The Black Cat
Community:VR Photography Exhibitions
Controls
Expressions
Finger Tracking
Footer
Getting Started
Groups
Guides:Connection issues
Guides:How to write efficient bug reports
Holiday Event 2025
Impostors
Instances
Legal & Guidelines
Lunar New Year 2025
Lunar New Year 2026
Main Page
Menus
Merchandise
Mirrors
Portals
Public Avatars
Quick Menu
Rat
Reporting
Resources
Sidebar
Social
Template:Contentbox/Asset
Template:Delete
Template:Economy-navbox
Template:Infobox/Asset
Template:Infobox/Asset/Authors
Template:Infobox/Event
Template:Infobox/Official World
Template:Infobox/World
Template:MainPageQuickLinks
Template:MainPageTitleBox
Template:MainPageUpdates
Template:MainPageUpdates/Item
Template:MainPageVersion
Template:Noticebox/Biased
Template:Noticebox/Community
Template:Noticebox/Conflict of interest
Template:Noticebox/EditCommunityPage
Template:Noticebox/EditPage
Template:Noticebox/Guidelines translation
Template:Noticebox/non-npov
Template:Noticebox/Official
Template:Noticebox/Stub
Template:Noticebox/unreleased
Template:Noticebox/Unsupported
Template:Noticebox/Update
Template:Noticebox/wip
Template:Proofread
Template:Rat
Template:Reason
Template:Spoiler
Template:Start-navbox
Template:Templatelinks
Template:VisitorsIndicator/Inner
Trust and Safety
Trust Rank
Two-Factor Authentication (2FA)
Udon
VRC+
VRChat account
VRChat API
VRChat Home
VRChat SDK
VRCWiki:Conflicts of interest
VRCWiki:Contributor hub
VRCWiki:Disciplinary policy
VRCWiki:Guidelines
VRCWiki:How to Contribute
VRCWiki:Manual of Style
VRCWiki:Neutral point of view
VRCWiki:Notability
VRCWiki:Roles
VRCWiki:Team
Worlds
Language
de - German
en - English
es - Spanish
fr - French
it - Italian
ja - Japanese
ko - Korean
pl - Polish
pt - Portuguese
pt-br - Brazilian Portuguese
ru - Russian
zh - Chinese
zh-hans - Simplified Chinese
zh-hant - Traditional Chinese
qqq - Message documentation
Format
Export for off-line translation
Export in native format
Export in CSV format
Fetch
{{DISPLAYTITLE:Imposteurs}}<languages/> {{Noticebox/Official}} {{Infobox/Feature |name=Impostors |image=Icon_Impostors.png |platforms= PC, Android, iOS |branch_live_date = November 30 2023 |branch_live_version = 2023.4.2 Build 1388 |branch_live_releasenote = [https://docs.vrchat.com/docs/vrchat-202342 2023.4.2] |branch_openbeta_date = November 14 2023 |branch_openbeta_version = 2023.4.2 Build 1381 |branch_openbeta_releasenote = [https://discord.com/channels/189511567539306508/503009489486872583/1174134095404601404 2023.4.2 Open Beta] }} '''Les imposteurs''' sont des variantes [[Special:MyLanguage/Platforms|multiplateformes]] d’un avatar qui sont générées et optimisées pour les performances. Lorsque d’autres utilisateurs ne peuvent pas voir votre [[Special:MyLanguage/Avatars|avatar]], ils verront l’imposteur au lieu d’un [[Special:MyLanguage/Fallbacks|Avatar de secours]], à condition qu’un imposteur soit généré et que vous ayez activé le paramètre « Utiliser l’imposteur comme avatar de secour » dans vos [[Special:MyLanguage/Settings|Paramètres]]. Seuls 10 nouveaux imposteurs peuvent être générés par jour. ''La génération d’imposteurs ne prend actuellement en charge que les avatars humanoïdes. Les avatars génériques seront pris en charge à l’avenir.'' <span id="Generation"></span> ==Génération== <span id="Generating"></span> ==Génération== Lors du téléversement ou de la mise à jour d’un avatar, un imposteur est généré automatiquement. Les imposteurs peuvent également être générés ou régénérés manuellement si nécessaire. Les imposteurs sont améliorés au fil du temps ; VRChat peut régénérer les imposteurs des avatars pour les mettre à jour vers les versions les plus récentes. La dernière version des imposteurs est : <code>{{Version|impostors}}</code>. ==Régénération== Pour régénérer manuellement un avatar, les utilisateurs doivent : *Connectez-vous au site web de VRChat. *Accédez à la page d’informations de l’avatar pour lequel vous souhaitez générer un imposteur. Pour ce faire, cliquez sur « Avatars », puis sur le menu déroulant « Mes avatars », et sélectionnez l’avatar de votre choix. *Sous le titre « Imposteurs », cliquez sur « Supprimer les imposteurs », puis sur « Générer les imposteurs ». *Une fois l’imposteur généré avec succès, vous recevrez une notification sur VRChat. <span id="Previewing"></span> ==Aperçu== [[File:ImpostorPreview.webp|thumb|Un aperçu d’un imposteur.]] Une fois l’imposteur généré, ouvrez la page des Avatars et cliquez sur l’avatar pour lequel vous avez créé un imposteur. La section « Fonctionnalités » de l’avatar inclut désormais « Imposteurs » parmi les autres options. Sous l’aperçu de l’avatar, un interrupteur supplémentaire apparaîtra, permettant de basculer entre la vue de l’imposteur et celle de l’avatar normal. ''Les imposteurs prévisualisés dans le menu peuvent présenter plus d’artefacts que lorsqu’ils sont vus sur un autre utilisateur.'' <span id="Visibility"></span> ==Visibilité== Actuellement, il n’existe que trois façons de voir un imposteur. *Aperçu d’avatar (par ex. visualiser l’imposteur sur la page de détails de l’avatar) *Blocage de performance (par ex. le rang de performance de l’avatar est « Très mauvais » mais votre rang de performance minimal affiché est défini sur « Moyen »). L’utilisateur utilisant l’avatar bloqué par performance doit avoir l’option « Utiliser l’imposteur comme Fallback » activée. *Incompatibilité de plateforme (par ex. l’avatar est téléversé pour PC, mais vous êtes sur Android, ou inversement). L’utilisateur utilisant l’avatar incompatible doit avoir l’option « Utiliser l’imposteur comme Fallback » activée. ==SDK== Les imposteurs sont plutôt bons par défaut. Cependant, les avatars complexes peuvent bénéficier de quelques personnalisations. Pour personnaliser votre imposteur, ajoutez le composant « VRCImpostorSettings » à votre avatar avant de le téléverser. Modifier les paramètres de ce composant vous permet de changer l’apparence de l’imposteur. Vous pouvez ajouter plusieurs « VRCImpostorSettings » pour personnaliser différentes parties du corps. <span id="Resolution_Scale"></span> ===Échelle de résolution=== Modifie la quantité d’espace sur l’atlas de textures de l’imposteur qui est dédiée à la texture de cette partie du corps. Par exemple, vous pouvez placer ce script sur l’os de la tête et changer cette valeur pour que la tête occupe plus ou moins de l’atlas de textures, augmentant ou diminuant ainsi la qualité de texture globale. Notez que cela peut réduire d’autres parties du corps sur l’atlas si nécessaire. ''Ceci est relatif à l’os sur lequel VRCImpostorSettings est placé.'' <span id="Transforms_To_Ignore"></span> ===Transforms à ignorer=== Ignore ces transforms lors de la capture des données pour l’imposteur. Cela les masquera du résultat final. ''Ceci est indépendant de l’os sur lequel VRCImpostorSettings est placé.'' <span id="Extra_Child_Transforms"></span> ===Transforms enfants supplémentaires=== C’est utile pour des éléments comme les ailes et les queues : cela indiquera à l’Impostorizer de créer un sprite séparé pour l’os sur lequel ce script est placé. Comme exemple de ce qu’il ne faut pas faire — vous ''pourriez'' en mettre un sur chaque doigt pour les transformer en sprites indépendants. Cependant, comme tous les sprites partagent une seule feuille de texture, la remplir avec des éléments comme les doigts fera diminuer la qualité ailleurs — c’est un exercice d’équilibre. ''Ceci est indépendant de l’os sur lequel VRCImpostorSettings est placé.'' <span id="Re-parent_Here"></span> ===Re-parent ici=== Ré-associe un autre os à ce sprite d’imposteur. Cela signifie qu’il sera impostorisé avec cette partie du corps et fera partie de ce sprite. Par exemple, si vous souhaitez que vos ailes fassent partie du haut du corps, vous pouvez réassocier l’os racine des ailes à l’os de la poitrine lors de l’impostorisation grâce à cela. ''Ceci est relatif à l’os sur lequel VRCImpostorSettings est placé.'' <span id="History"></span> == Historique == Publié avec la mise à jour VRChat 2023.4.2 le 30 novembre 2023<ref>[https://docs.vrchat.com/docs/vrchat-202342#impostors mise à jour 2023.4.2] sur les ''VRChat Docs''.</ref> après être entré en bêta ouverte le 14 novembre. Première apparition le 6 avril 2023 dans une mise à jour du développeur<ref>[https://hello.vrchat.com/blog/april-dev-update Mise à jour développeur d’avril 2023] sur le ''VRChat Blog''.</ref> et dans une vidéo associée<ref>[https://youtu.be/5K4mMn_JLpk?t=529 Group Updates, Queues, Localization and Impostors | VRChat Dev Update] sur ''YouTube''.</ref>. <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> In the 2024.3.2 update<ref>[https://docs.vrchat.com/docs/vrchat-202432 2024.3.2 update] on ''VRChat Docs''.</ref>, impostors received significant quality and performance improvements that had been developed over the preceding three months. Changes included reduced limb pinching, greatly reduced VRAM and texture size, improved geometry and edges, and better results for avatars with large features such as wings, tails, and hair. Automatic impostor generation began rolling out during this period, and iOS impostor generation was added. A follow-up patch<ref>[https://docs.vrchat.com/docs/vrchat-202432p2 2024.3.2p2 update] on ''VRChat Docs''.</ref> further improved impostor CPU performance, corrected nameplate placement height on impostors, and fixed an issue that caused impostor colors to appear too bright or over-exposed. </div> <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> In the 2025.2.2 update<ref>[https://docs.vrchat.com/docs/vrchat-202522 2025.2.2 update] on ''VRChat Docs''.</ref>, [[Special:MyLanguage/Fallbacks|fallback avatars]] were removed from the VRChat application in favor of impostors, though fallbacks could still be selected on the website. The same update improved the scale of impostors when viewed in the Main Menu. A subsequent update<ref>[https://docs.vrchat.com/docs/vrchat-202523 2025.2.3 update] on ''VRChat Docs''.</ref> fixed an issue that could cause a player's position to desync while using certain impostors. </div> <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> In the 2026.1.3 update<ref>[https://docs.vrchat.com/docs/vrchat-202613 2026.1.3 update] on ''VRChat Docs''.</ref>, impostors received visual quality improvements. Previously generated impostors on PC now use bicubic filtering on the alpha channel to reduce blocky outlines, and sampling of neighboring pieces during rendering was improved to eliminate floating pixel artifacts. Newly generated impostors benefit from 5.5–8.8× greater depth precision, more conservative downscaling, perceptually-based texture compression, smoother triangle orientation, and more precise edge-extension. </div> <span id="See_also"></span> ==À voir aussi== *[[Special:MyLanguage/Avatars|Avatars]] *[[Special:MyLanguage/Fallback|Fallback]] <span id="Official_resources"></span> == Ressources officielles == *{{VRC link|https://creators.vrchat.com/avatars/avatar-impostors|Imposteurs}} dans la documentation ''VRChat Creation''. <span id="References"></span> ==Références== <references/> [[Category:Avatars]] [[Category:Features]] [[Category:Needs images]]
Navigation
Navigation
Main page
Recent changes
Random page
Contributing
Contributor Hub
How to Contribute
Official Links
VRChat Website
VRChat Forums
Official Guides
Getting Started
Controls
Menus
Worlds
Avatars
Groups
Safety
Resources
Troubleshooting
FAQ
Community Content
Worlds
Avatars
Guides
Resources
Wiki tools
Wiki tools
Special pages
Page tools
Page tools
User page tools
More
Translate
Printable version