All translations

From VRChat Wiki

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 4 translations.

NameCurrent message text
 h English (en)In Unity, Contact gizmos appear when Gizmos are enabled and the contact or one of its parents is selected. In VRChat, the Avatar Dynamics overlay can also be used to visualize Contacts and PhysBones during testing.
 h Spanish (es)En Unity, los gizmos de contactos aparecen cuando los Gizmos están activados y se selecciona el contacto o uno de sus padres. En VRChat, la superposición de dinámica del avatar (Avatar Dynamics overlay) también se puede usar para visualizar contactos y PhysBones durante las pruebas.
 h French (fr)Dans Unity, les gizmos de Contact apparaissent lorsque les Gizmos sont activés et que le contact ou l’un de ses parents est sélectionné. Dans VRChat, la superposition Avatar Dynamics peut également être utilisée pour visualiser les Contacts et les PhysBones pendant les tests.
 h Brazilian Portuguese (pt-br)No Unity, os gizmos de Contato (Contact) aparecem quando os Gizmos estão ativados e o Contato ou um de seus objetos pai está selecionado. No VRChat, o overlay de Avatar Dynamics também pode ser usado para visualizar Contacts e PhysBones durante os testes.