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| Name | Current message text |
|---|---|
| h English (en) | Udon allows users to utilize the '''Udon Node Graph''' UI for visual scripting, and using 'noodles' to connect nodes together to create advanced scripts for [[Special:MyLanguage/Worlds|Worlds]]. Users can also traditionally code, using '''UdonSharp''' (U#), which allows the use of limited C# syntax. Udon also compiles to its own bytecode known as '''Udon Assembly''', which can be interpreted by the VRChat platform. |
| h Spanish (es) | Udon permite a los usuarios utilizar la interfaz visual '''Udon Node Graph''' para la creación de scripts mediante scripting visual, conectando nodos con "noodles" para crear scripts avanzados para [[Worlds|mundos]]. Los usuarios también pueden programar de manera tradicional usando '''UdonSharp''' (U#), que permite el uso de una sintaxis limitada de C#. Además, Udon compila a su propio bytecode conocido como '''Udon Assembly''', que puede ser interpretado por la plataforma de VRChat. |
| h Brazilian Portuguese (pt-br) | O Udon permite que os usuários utilizem a interface de usuário '''Udon Node Graph''' para a criação visual de scripts, usando 'noodles' para conectar nós entre si e criar scripts avançados para [[Mundos]]. Os usuários também podem programar da maneira tradicional, usando o '''UdonSharp''' (U#), que permite o uso de uma sintaxe limitada de C#. O Udon também compila para seu próprio bytecode, conhecido como '''Udon Assembly''', que pode ser interpretado pela plataforma VRChat. |