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 h English (en)Udon allows users to utilize the '''Udon Node Graph''' UI for visual scripting, and using 'noodles' to connect nodes together to create advanced scripts for [[Worlds]]. Users can also traditionally code, using '''UdonSharp''' (U#), which allows the use of limited C# syntax. Udon also compiles to its own bytecode known as '''Udon Assembly''', which can be interpreted by the VRChat platform.
 h Spanish (es)Udon permite a los usuarios utilizar la interfaz visual '''Udon Node Graph''' para la creación de scripts mediante scripting visual, conectando nodos con "noodles" para crear scripts avanzados para [[Worlds|mundos]]. Los usuarios también pueden programar de manera tradicional usando '''UdonSharp''' (U#), que permite el uso de una sintaxis limitada de C#. Además, Udon compila a su propio bytecode conocido como '''Udon Assembly''', que puede ser interpretado por la plataforma de VRChat.