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Boutique Evénementielle
Nom Description Notes Condition de déverrouillage
Luxury Coil Une Bobine spéciale créée à partir d'un matériau semblable à l'or. Elle fournit tout ce qui est nécessaire à la survie, même si elle n'est pas très performant. Il s'agit plus d'un spectacle que d'autre chose. Lorsque l'objet est tenu, le joueur gagne 1,5 point de vitesse. Ses PV se régénèrent 2,5 fois plus vite. Le joueur gagne 1,5 fois plus d'Eph. Il partage également les capacités de dissipation du brouillard de la Bobine Lumineuse. Remis à tous les Patreons (Caretaker) qui ont soumis un formulaire avant avril 2023.
Blue Medkit Une Mallette contenant de nombreuses fournitures médicales, recueillies dans les nombreux endroits visités par le Bus Vert (Green Bus). Je me demande pourquoi elle est bleue. Ce n'est pas grand-chose, mais ça vous permettra de survivre à une bagarre. Au moment de l'utilisation, soigne le joueur et les alliés proches pour 25 % des PV. Octroie un effet d'état aléatoire à soi-même et à toute personne à proximité. Doit être rechargé après utilisation. Remis à tous les Patreons (Pilote) qui ont soumis un formulaire avant avril 2023.
Sealed Sword Une arme ancienne. Elle est recouverte de tissus et de talismans, conçus pour absorber aussi bien les bénédictions que les malédictions. L'arme est encombrante et lente. Je vous déconseille de l'utiliser. Utilisez la pour assommer une Terreur. Vous êtes ralenti. L'effet d'étourdissement varie considérablement d'une Terreur à l'autre. Les étourdissements réussis se traduisent par des particules jaunes. Les échecs se traduisent par des particules rouges. Doit être rechargé après utilisation. Peut être extrait d'un étui dans un musée à l'aide d'un outil paralysant.
Gran Faust Ses attaques chargées sont suffisamment puissantes pour maudire son porteur, mais cela n'a pas empêché les diables de chérir ces lames rares plus encore que leurs maigres vacances. L'arme elle-même est beaucoup moins puissante entre les mains de ceux qui ne savent pas s'en servir. Utilisez la pour assommer une Terreur. L'effet d'étourdissement varie considérablement d'une Terreur à l'autre. Les étourdissements réussis produisent des particules jaunes. Possibilité de se maudire en l'utilisant. Si vous l'utilisez en étant maudit, l'utilisateur subira des dégâts et la malédiction s'appliquera à nouveau. Recharge plus rapide après utilisation. Une fois débloqué, vous ne pouvez plus débloquer le Vengeur Divin (Divine Avenger). Obtenu en affrontant Arkus avec l'épée scellée et en survivant sans les toucher.
Divine Avenger Une épée sacrée créée à une autre époque pour armer les chevaliers qui se battaient contre les légions des Enfers. Il reste peu d'ennemis dans ce monde qui soient assez dignes d'être vaincus par une lame aussi fine, et encore moins de héros dignes de la manier. Utilisez la pour assommer une Terreur. L'effet d'étourdissement varie considérablement d'une Terreur à l'autre. Les étourdissements réussis produisent des particules jaunes. Les étourdissements réussis confèrent une régénération. Doit être rechargé après utilisation. Une fois débloqué, vous ne pouvez plus débloquer Gran Faust. Obtenu en affrontant Arkus avec l'Épée scellée et en survivant après l'avoir frappé au moins deux fois.
Maxwell L'un des anciens dieux de la création. Il porte de nombreux noms, mais un seul convient à un être tel que lui. Il a eu pitié de votre situation et vous aidera comme vous l'avez aidé. Une fois par round, absorbez les dégâts mortels et téléportez-vous avec tous vos PV. Maxwell sera consommé après cela et devra être reconstitué à la boutique. Trouvé dans son labyrinthe. (apparaît une fois par round)
Rock Il ne ressemble à aucun rocher que j'ai déjà vu. Je n'en ai pas l'impression qu'il ressemble à un rocher non plus. Je ne pense pas que tu veuilles de ça, étranger. Parfois, j'entends cette chose me chuchoter. Lancez physiquement le rocher pour étourdir les Terreurs. Pas de temps de recharge, mais vous devez ramasser votre pierre (pas de rappel !). Fonctionnellement, c'est la même chose que la Brique. Acquis de la survie de Fusion Pilot.
Illumina Une arme ancienne qui se révèle à ceux qui font preuve de détermination pour débarrasser le monde des cœurs impurs. Même dans les nuits les plus sombres, il y aura toujours une lumière. Utilisez la pour assommer une Terreur. L'effet d'étourdissement varie considérablement d'une Terreur à l'autre. Les étourdissements réussis produisent des particules jaunes. Recharge plus rapide, mais pas d'immunité à l'attaque. Acquis en survivant à Bliss.
RedBull Une boisson énergisante censée vous donner des ailes, mais qui risque plutôt de vous provoquer une défaillance cardiaque. (ToN n'est PAS sponsorisé par Red Bull) Lors de l'utilisation, octroie une augmentation massive de la vitesse. Après la fin de l'augmentation de la vitesse, le joueur devient très lent. Acquis en survivant à Roblander.
Omori Plush J'ai trouvé ce petit gars dans un vide-grenier il y a quelques temps. Je le tiens depuis. Je ne pense pas que cela augmente vraiment vos chances de survie, mais c'est amusant de le serrer ! Pressez pour faire entendre un son. Cela peut vous aider à oublier toutes les mauvaises choses, peut-être. Soigne 1 PV par utilisation. Acquis en survivant à Quelque Chose.
Paradise Lost Un bâton bizarre, qui semble impuissant sans la foi en la bonne divinité. Je ne peux pas dire à quelle religion il appartient, mais si vous trouvez, je vous le donnerai volontiers. Étourdit les tueurs qui se trouvent à courte distance devant vous. Soigne les autres joueurs qu'il touche. Blesse l'utilisateur lors de l'utilisation. Acquis en assommant plusieurs fois les Apôtres en un round. (Metal Bat/Colorable Bat/Rubber Mallet: 7 coups) (Antique Revolver/Pale Revolver: 14 coups) (Everything else that stuns: 12 coups)
Thorn Glognut Le Glognut original ! Une petite génoise moelleuse avec un glaçage ambré brillant et une faible teneur en sucre, super savoureuse et addictive ! Chaque Giggler ou Gembo ou autre a essayé l'un d'entre eux au moins une fois. Lorsque vous le mangez, vous bénéficiez de "Glaggovision", d'une augmentation massive de la vitesse et d'une protection pendant 15 secondes. En outre, vous perdez tous vos PV sauf 10 %. Acquis en survivant au Glaggle Gang.
Jailbird Une machine sensible qui semble apprécier d'être utilisée comme arme. Je l'ai renforcé pour éviter qu'il n'explose, car il semble que ces machines aient tendance à le faire. Lors de l'utilisation, chargez l'Oiseau Prisonnier (Jailbird) et gagnez une grande rapidité pendant 3 secondes. L'oiseau Prisonier (Jailbird) peut être utilisé à nouveau pour se balancer, et paralyse toute Terreur qu'il touche pendant 2 à 3 secondes. Vous pouvez également utiliser cet objet sur les Terreurs qui ne peuvent pas être paralysées. Acquis en survivant à toutes les Terreurs de l'index classique.
Joyous Orb Ancienne relique récupérée sur un soleil lointain. Il semble être plongé dans ses pensées, ou simplement endormi. De quoi pourrait rêver un tel objet ? Lorsqu'il est libéré pendant un round, l'orbe vole de façon aléatoire et étourdit les Terreurs sur son passage avant d'exploser. Ne peut pas être utilisé dans le lobby. Acquis en survivant à Joy.
Have Plush Une peluche qui ressemble aux créatures qui se cachent dans les sombres forêts couvertes. Peu de gens savent que la forêt couverte est sous la protection de celui qui prétend être le roi de la forêt. Lorsqu'il est maintenu, le joueur ne reçoit plus de debuffs, mais ne peut pas non plus recevoir de buffs. Acquis en survivant à The Observation.
Silver Coil Je me sens gentil aujourd'hui et j'ai décidé que c'était à vous d'utiliser cette beauté. Ce n'est pas tous les jours qu'on a l'occasion d'utiliser quelque chose d'aussi élégant que ça ! Lorsqu'il est tenu, le joueur gagne 3 points de vitesse, ce qui lui permet de distancer les Terreurs. Fonctionnement similaire à celui de la Bobine de Vitesse (Speed Coil). La Bobine d'Argent (Silver Coil) est un objet temporaire qui n'est pas sauvegardé lorsque l'on quitte une instance. 1/250 (0,4%) de chances d'apparaître dans la boutique d'événements lorsque vous rejoignez une instance.