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Name | Preis | Shop-Beschreibung | Notizen |
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Burger | 1 SP | Hamburger Cheeseburger Big Mac Whopper Hamburger Cheeseburger Big Mac Whopper Hamburger Cheeseburger Big Mac Whopper | Verbrauche das Item bei Benutzung und stelle alle HP wieder her. Muss nach Benutzung am Shop neu gespawnt werden. |
Beyond Plush | 10 SP | Ein rätselhaftes Stofftier von jemandem, der vermutlich mal zu irgendeinem Zeitpunkt wichtig gewesen ist. Es enthält schwache Spuren uralter Energie. Wer weiß, wozu es fähig ist? | Spiele bei Benutzung einen Sound ab. Es besteht eine Chance, einen zufälligen Sound abzuspielen. Es besteht eine Chance, einen anderen Effekt auszulösen. 10 Sekunden Abklingzeit. Es besteht eine Chance, zufällige Sounds mit zufälligem Effekt beim Drücken abzuspielen, die Unverwundbarkeit, Teleportation oder Tod sein können. |
Magic Conch | 25 SP | Eine Muschelschale, die von einer merkwürdigen Unterwasser-Ritualstätte geborgen wurde. Wenn du am Faden ziehst, spricht sie. Obwohl sie aus einer organischen Schale gemacht ist, scheint sich im Inneren Elektronik zu befinden. | Frag sie etwas und zieh am Faden. |
Radar Coil | 50 SP | Eine merkwürdige Mixtur aus dem Radar und einer Speed Coil. Durch einen fehlenden Bildschirm gestaltet es sich schwierig, zu merken, woher die Gefahr kommt. Allerdings wird sie sichergehen, dass du Bescheid weißt. | Wenn gehalten, erhält der Spieler 2 Punkte an Geschwindigkeit. Wenn gehalten, spürt das Radar Terror innerhalb von 35 Metern um den Nutzer auf. Das Radar aktualisiert seine Distanz alle 0,8 Sekunden. Die Radar Coil gewährt einen spürbaren Geschwindigkeitsschub, wenn ein Terror entdeckt wird. Deckt den Namen des Terrors während einer Fog-Runde auf sowie den aller drei Terror während einer Bloodbath- oder Midnight-Runde. |
Rubber Mallet | 100 SP | Ein gegen sussy Personen effekter Gummihammer. Er mag manchen vertrauter vorkommen, oder komfortabler zu benutzen sein als der Metal Bat, erfüllt aber funktional den gleichen Zweck. | Schwing und betäube einen Killer bei Benutzung. Betäubungseffekt variiert sehr je nach Killer. Erfolgreiche Betäubungen führen zu gelben Partikeln. Erfolglose Betäubungen führen zu roten Partikeln. Funktioniert genau wie der Metal Bat. Du kann die Varianten des Metal Bat mit dem Rubber Mallet freischalten. |
Banana | 250 SP | Banana ist ein Item, das es dem Spieler erlaubt... eine Banane auf den Boden fallen zu lassen. Sobald sie fallengelassen wurde, kannst du sie nicht wieder aufheben und musst eine neue aus dem Store holen. Genauso wie den Ziegelstein kannst du sie auch nicht wieder zurückrufen. | Wenn ein Spieler auf eine Banane tritt, erhalten sie den gleichen Effekt von Swooce, der sie in eine zufällige Richtung sendet. Wenn ein Terror auf eine Banane tritt, wird er betäubt. Dies könnte als eine schwächere Version der Subspace Tripmine angesehen werden. |
TBH | 500 SP | Ein kleiner Kerl, eine kleine Kreatur. Hat keine Hirnaktivität, ist nur am viben. Wenn du ihn drückst, macht er vielleicht sogar ein Geräusch. Sei allerdings vorsichtig, ich hab gesehen, wie so einer schon mal in Flammen aufgegangen ist. | Erhalte bei Benutzung zeitweise 5+ Geschwindigkeit. Fügt dir selbst Verbrennung zu. Muss sich nach Benutzung wiederaufladen. Lädt sich in 30 Sekunden wieder auf. |
Taser | 700 SP | Teile etwas GERECHTIGKEIT mit diesem Bad Boy aus, er hält jeden für einen kurzen Moment am Boden. Wir behielten ihn bei uns für den Fall, wenn Linzie zu den alten Zeiten, zu denen wir Reisen waren, zu chaotisch wurde.. | Feuere bei Benutzung einen kurzen Stoß an Elektrizität, der Terror 2-3 Sekunden lang paralysiert. Lange Abklingzeit nach Benutzung. Erlaubt es dem Nutzer, fast jeden Terror aus der Distanz zu tasern, auch solche, die nicht betäubt werden können. Bei erfolgreichem Treffer kannst du gelbe Partikel um den Terror erkennen, die anzeigen, dass er verlangsamt ist. Bedenke, dass der Taser nur die Bewegungsgeschwindigkeit beeinflusst. Terror greifen trotzdem weiter normal an, sobald sie sich in Reichweite befinden, sodass jemand wie V2 trotzdem nervig sein kann. |
Darkgrey Plush | 750,5 SP | Es ist Darkgrey! Wow! So Cool! Darkgrey-Action! | Darkgrey-Action! Er ist super Cool. Er ist unglaublich. Schau ihn an!!!!!!! |
Delicate Coil | 1000 SP | Wenn du dachtest, dass die Glass Coil riskant sei, dann wird dieses Ding geradezu in deinen Händen zersplittern. Einige sind durch dessen Glasexplosion gestorben, also würde ich nicht empfehlen, sie zu benutzen, es sei denn du bist bereit dazu, es zu riskieren. | Wenn gehalten, erhält der Spieler 3,8 Punkte an Geschwindigkeit. Jeglicher erlittener Schaden wird den Nutzer umbringen. |
Emerald Coil | 2500 SP | Diese Spule wird von dem angetrieben, was du gesammelt hast. Es stellt sich heraus, dass Enkephalin eine ziemlich nützliche Ressource ist. Obwohl nützlich, hält es nicht lange, also benutze die Spule sparsam, wenn du überleben willst. | Lade die Spule bei Benutzung für 2 Sekunden zum Preis von 5 Enkephalin auf. Während sie geladen ist, erhältst du 6 Punkte an Geschwindigkeit. Funktioniert nicht, wenn du kein Enkephalin besitzt. |
Pot of Greed | 5000 SP | Ich kann mich nicht dran erinner, diesen Topf je gefunden zu haben, das macht mir Angst. Ich schwöre, er starrt mich an, wenn ich nicht hinschaue. Er kann dich vor Gefahr bewahren, aber ich rechne nicht damit, dass er es kostenlos macht. | Benötigt zum Funktionieren 100 Enkephalin. Wenn der Pot of Greed einen Terror in deiner Nähe entdeckt, teleportiert er dich automatisch weg. Jedes Mal, wenn er dies tut, besteht eine höhere Chance, dass er zerbricht und dir die Hälfte deiner Enkephalin stiehlt. Wenn man bedenkt, wie der Pot of Greed deine Enkephalin halbiert, wird empfohlen, diesen nur zu benutzen, wenn du eine geringe Menge an Enkephalin besitzt, anstatt erst eine große Menge anzuhäufen. |
Brick | 10000 SP | Es gibt nichts, das ein guter, alter Ziegelstein nicht lösen könnte. Du musst vielleicht ein bisschen üben, ihn richtig zu werfen, aber es zahlt sich aus. Lass ihn nur nicht fallen, du bekommst ihn vielleicht nicht zurück. | Wirf den Ziegelstein physisch, um Terror zu betäuben. Keine Abklingzeit, aber du musst deinen Ziegelstein wieder aufheben (kein Rückruf!). Verursacht eine Betäubung bei nur geringer Krafteinwirkung. Muss nach Benutzung manuell aufgehoben werden. |